Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Затем, что он по-умолчанию лучше активной паузы?
  2. Игра хорошо продалась, вселенная оригинальная а потому все права принадлежат им - было бы глупо не делать сиквел.
  3. Allard

    Star Wars: Battlefront

    Да толку-то, к ней еще DLC будет на пол игры и на них цену снижать никто не будет.
  4. О, отлично, тогда можно будет и игру брать.
  5. Allard

    Чужой: Завет

    Хотя казалось бы, в наше время уже очевидно что словосочетание "трилогия приквелов" не сулит ничего хорошего. Но нет, снимают ведь.
  6. За такое надо чугунные памятники на вокзалах ставить. Всегда хочу полностью знать что мой персонаж собирается сморозить.
  7. Так, народ, давайте сбавим обороты и вернем поезд обсуждения на рельсы темы.
  8. Охлол. А в 2011 году все бы смеялись над таким постом до слез и были бы правы. XD А мы знакомы? Может по БРК или еще где? Извини, друг, не помню. Во всяком случае пока что я не увидел ни одной причины с тобой сцепливаться. Да и вообще я стараюсь этого не делать.
  9. ...или увидит Original Sin, есть и такой непредсказуемый поворот событий. А даже если и увидит Ведьмака или Инквизицию, они также могут стать ступенями на пути. У Нуменеры сценарист Колин МакКомб, так что за сюжет я спокоен. И да, где одна когда еще Ларианы? Два Безымянных, даже.
  10. Меня радует то как вы, товарищ, не иначе как властию данной вам интернетом, в одностороннем порядке записали в умственно неполноценных школьников и нелюбителей RPG всех, кому игра понравилась, что включает в себя и членов здешней администрации. Бешеный успех игры, позиционирующей себя как RPG означает что те, кому она понравилась будут искать больше игр в этом же жанре. Мы все любим пожаловаться на расширение целевой аудитории не обращая внимание на то, что подобное расширение также имеет и положительные результаты: она приводит новых фанатов в жанр. Да, далеко не все от Фоллача 4 перейдут к первому, но те, кто ранее по тем или иным причинам не обращал внимания на жанр и которые после этого решились попробовать первые части или какие-либо другие RPG это всегда хорошо. Аудитория жанра как такового расширяется. Если бы я в свое время не полюбил KotOR и Oblivion, хрена с два я бы сейчас сидел здесь и обсуждал какой-нибудь Baldur's Gate, в который тогдашнего меня и калачом не заманишь. Было понятно с самого анонса что "как в первых двух" делать не будут по трем причинам: 1) Беседка делает такие игры, какие она делает 2) Первые две не были мегахитами и 3) Большинству - а я имею в виду не нас в нашей эхо-камере, которые варятся в своем соку и у которых мозги настроены на похожие частоты, а настоящее большинство, состоящее из людей, для которых игры это "отдохнуть вечерком после работы" - Fallout 3 понравилась больше Нью-Вегаса. О да. А коли хочется нишевую RPG с хардкором и дайсами, для этого у нас есть Винке, Фарго, Сойер и блуждающий по просторам индустрии Авеллон и дела у них идут вполне неплохо. А бежать в Fallout от Bethesda настроившись на "как в первых двух" это все равно что обнимать кактус, а потом жаловаться на то что он колется. И да, к слову. На Западе школьинки в игры с рейтингом M по большей части не играют. У них, в отличие от нас, за этим следят.
  11. Начнем с очевидного: мнения по определению не могут быть объективными. Объективны только цифры и жесткие факты. Все что дальше - субъективщина.
  12. Не вижу в этом абсолютно ничего печального.
  13. Allard

    Arcanum

    Белую или черную? Ну я уже потренировался на рукопашку... Да, схожу, как раз собираюсь в Тарант, сейчас вроде в Сокрытых Холмах квесты кончились, точнее те что выполняются внутри города. Хотя конечно есть искушение вложить чуток в кузнечное дело чтобы выполнить квест с рудой. Но держусь.
  14. Allard

    Arcanum

    Вообще ничего пока из этого не брал. Ну тогда предпочтительнее магия, потому как старина Вергилий нефигово выручает. Было бы странно, если бы реинкарнацией какого-то там древнего эльфа был человек, о чем Верджил и сказал при первой встрече (именно поэтому я в Морровинде играю только за данмеров). Но к эльфам у гномов предрассудки, да и штрафы посильнее, а к полуэльфам по-умолчанию претензий нет. Да, я знаю. Буду искать мастера рукопашки.
  15. Allard

    Arcanum

    Для первого прохождения предпочитаю делать себе хорошего парня с боевым уклоном и подвешенным языком. Сделал полуэльфа с двумя очками в рукопашной и двумя в болтологии. Взял рапиру по совету Ларуса. До этого пробовал человека с пистолетом, но уж больно накладно, патроны щелкает как семечки.
  16. Allard

    Baldur's Gate I-II

    ...нет? А то получится как со вторым драконом.
  17. Меня радует то как часто мне теперь удается пользоваться этой картинкой, а то сидела на харде без дела уже черте сколько.
  18. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Да, я уже установил оригинальную версию BG1 и уже нароллил себе адового паладина.
  19. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Я про фанатский перевод.
  20. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Я перевода подожду, который, если верить переводчикам, будет... месяца через три. Или так, или я перепрохожу БГ1 в обычной версии, а потом в ней же БГ2.
  21. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Прошел первый Baldur's Gate (Enhanced Edition) Ну что я могу сказать? Начну с поверхностного - графика и музыка хороши и, как не крути, есть причина по которой Infinity стал дефолтным двиглом Интерплея на следующие несколько лет. Интерфейс конечно перегруженный (в ЕЕ в меньшей степени), но это ничего. В музыке понравилось что то и дело главная тема вплетается и в другие мелодии. Сюжет... ну в общем-то неплохой и есть неплохие повороты событий. Геймплей - понравилось то что здесь больше элементов открытого мира, чем в поздних играх BW и большое количество карт для исследования, на каждой из которых что-нибудь да найдешь, будь то сокровище, данж или квест. Но должен сказать, когда играешь в первый раз и стараешься не юзать гайды (за исключением Башни Дурлага, тут я их использовал вовсю, потому что иначе провел бы там года три), то нередко бывают ситуации когда искомый квест ты находишь главы три спустя. К тому же подозреваю что чар, да что там, вся партия у меня были крайне отстойными, потому что финальный босс дался с большим, большим трудом - в частности пришлось сперва посохом огненных шаров выманить Анджело и Тазока, потом размягчить Семаджа и Саревока саммонами и только потом уже наступать самим - и то, когда пошла финальная заставка, Семадж был еще жив, хоть и потрепан, а моя партия (Имоэн, Халид, Джахейра, Минск, Дайнахейр) была крайне потрепана и я в том числе, несмотря на большое количество всякого шмота, что я на себя нацепил. Подозреваю что у меня были отстойно сделаны-прокачаны все персонажи. Это и лишенная фанфары финальная заставка оставили не очень хорошее ощущение, что впрочем, не отражает моего мнения об игре в целом. А в целом это хорошая игра. Сложная (на мой незамутненный взгляд) и требующая немало от игрока, но, с другой стороны, чего тут еще ожидать, это же AD&D. Хочу перепройти, в этот раз вовсю пользуясь гайдами, чтобы заманчкинить вовсю и в этот раз размазать Саревока и его прихвостней в открытом бою.
  22. Allard

    Впечатления о сыгранном

    Окей, вот это меня немного корежит, потому что Remedy не позиционировали игру как хоррор, а как психологический экшен-триллер.
  23. Allard

    Первые оценки Fallout 4

    Ого. Что ж они там такого натворили, что аж Джим Стерлинг девятку с плюсом поставил.
  24. Allard

    Deus Ex: Human Revolution

    Двустволка валяется на коробке около главного входа, снайперка, если мне не изменяет память, валяется наверху, если входить через вентиляцию. Бомбы там тоже были.
×