Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. [bLEEP!] Эхххх. Хороший был композитор. И умер рано.
  2. Стюарт Четвуд, не? Главтема Нью-Вегаса. Все остальное сплошная серость, уныние и забвение.
  3. То есть я один тут считаю его не очень хорошим композитором, у которого только один запоминающийся трек?
  4. Ну, не то что бы этот подзаголовок когда-либо что-то значил. Я имею в виду, даже у Two Worlds есть такое.
  5. Allard

    DOOM

    Нда, я бы тоже не преисполнился уверенностью. Ни единого, [bleep!], демона!
  6. Allard

    DOOM

    С версии первых двух частей для Sony PlayStation еще началось.
  7. Allard

    DOOM

    Эстетика Дум 3. Драйвовая музыка и двустволка. Ну, выглядит многообещающе, где продать душу в обмен на это?
  8. То, что и там и там широко используются спрайты не делает движки технически близкими. А "настоящесть" 3D это понятие крайне растяжимое. В Даггере разница высот имеет нехилое значение, есть мауслук и многоэтажные уровни, в Арене же этим даже и не пахнет. Wolfenstein 3D и Duke Nukem 3D тоже оба со спрайтами, однако второй на мили вперед ушел в техническом плане, любой кто прошел по первому уровню обеих это увидит.
  9. 1. Вообще-то нет, у них совсем разные движки. 2. Уже перевели.
  10. Гримми, если ты сейчас собираешься что-то возразить, ради Бога не делай этого. Этот форум не без причины называется RPGNUKE, здесь никто не может безнаказанно катить бочку на фоллач.
  11. N лет назад пробовал влиться, мне прислали тестовый кусок текста я охренел от того какие фортеля нужно будет выкинуть чтобы перевести все так, чтобы нейтрально обыграть все вокруг рандомных названий городов и сел, а также праздников и правителей этих городов и сел (кои могут быть любого пола), вставляемых в этот текст и ретировался. Если у этих ребят получится, снимаю перед ними шляпу.
  12. Allard

    Arcania вышла на PlayStation 4

    И все ноль фанатов аркании обрадовались и радостно захлопали в ладоши.
  13. Конечно. Мейл.ру куда менее представлены на рынке и готовы предложить более щадящие условия по сравнению с серийным убийцей игростудий.
  14. Лучшее сотрудничество, на которое способен сейчас Гейдер это мыть полы в офисе Обсидиан.
  15. Ну с другой стороны в первом Dragon Age и Айнон Зур и разнообразие во все поля, а саундтрек дрянь-дрянью.
  16. Размером, например. Крупный аддон это когда по продолжительности он может поспорить с полноценными играми. Три-четыре часа это ну ни разу не крупный аддон.
  17. Allard

    Silent Hills

    Всегда ждал еще одну возможность использовать эту картинку
  18. Ну, Nixxes с незапамятных времен делает порты для игр Eidos. Как минимум с 1999 года, так что тут все в поряде.
  19. Allard

    Batman: Arkham Knight

    Детективный режим и детективные миссии в Ориджине были клевыми, боевка все такая же хорошая, есть Дефстроук, музон, дизайны персонажей. Конечно, с ними есть и баги, но что делать. Ах, да, чуть не забыл. В "Холодном сердце" есть самый крутой бэткостюм в истории самых крутых бэткостюмов.
  20. SUDDENLY Потому как я все делаю по капризу, повинуясь ему я и вернулся к переводу КотОРа. Вопрос к вам, господа присяжные заседатели. Следует ли мне вдобавок к исправлениям что-то делать с диалогами, которые технически правильные, но звучат коряво и искусственно. Пример Оригинал: Duel ring? What are you talking about? Текущий перевод: Ринг дуэлей? О чем ты говоришь? Мой вариант Дуэльный ринг? Ты о чем? Смысл в том, чтобы диалоги выглядели более естественно.
  21. Allard

    Deus Ex: The Fall

    Разработчик: N-Fusion Interactive Издатель: Square Enix Платформы: Android, iOS, PC Дата выпуска: 11 июля 2013 года Главный герой - Бен Саксон из унылой книжки.
  22. Allard

    Ultima VIII: Pagan бесплатна в Origin

    Если верить обзору Спуни, тут еще повлияло то, что восьмая часть была... не самой удачной (впрочем не настолько неудачной, насколько была девятая). Странный ход. Раздавали бы седьмую, она самая культовая. С другой стороны эй, халява есть халява.
  23. Чтобы найти в словах Гримми смысл, надо быть искателем престиж-класса.
  24. Ну тут, будем честны, невелики стандарты. Сложно продать людям что-то, что с испокон веков было бесплатным. Решением получше было бы запустить модель а ля Патреон или на любой мод повесить возможность опционального платежа. И не забирать 75%. Тут ведь еще много подводных камней с совместимостью и прочим говном. Модули для NWN это вещи самодостаточные, отдельные кампании, но в Скайриме же все взаимосвязано и даже новая квестовая линия не обойдется без остальной игры. И если моды начнут вешать друг друга - не потому что они сами по себе бажные, а просто потому что взаимоисключающие - что тогда делать? Как это было реализовано - "Вежливо попросите моддера, чтобы поправил" - ну совсем не канает же. Заслуживают ли хорошие моддеры бабла? Безусловно. Но платные моды здесь были реализованы крайне хреново со всех сторон.
  25. Джинна загнали в бутылку, по крайней мере на время. Система была ужасно непродумана и задавала опасный прецедент. У Valve все крайне хреново с модерацией, а мод SkyUI, который большинство считает обязательным переходил на платную основу. А теперь вообразите что такую же систему - продавать сделанные пользователями исправления - даже не хуже, а просто такую же - введут какие-нибудь конченые мрази вроде Ubisoft, ЕА или Warner Bros. Вот где был бы обокралипсис. Ну да, сообщество больше пятнадцати лет разрабатывало классные моды, но ТЕПЕРЬ! Теперь из-за того что модмейкерам не дали заработать для Валв деньжат, самим при этом получая ошметки - ТЕПЕРЬ они все сдадутся, пойдут клепать океаны говна, за которое и 10 рэ в базарный день никто не даст. Несмотря на то, что немало крутых модмейкеров с прохладцей отнеслось к идее и большинство модов и есть тот самый океан говна. OH THE HUMANITY!
×