Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Тогда должен знать, что лучшие баги были в Battlespire.
  2. Ой блин, да каждый раз стоит заговорить про Даггер, так одна и та же шарманка "Гы-гы, Баггерфолл", и я уверен что процентов восемьдесят из тех, кто её заводят, в него даже не играли.
  3. Лучший сюжет вообще-то в Даггерфолле.
  4. Она даже на ПК работает через пень-колоду, а от обещанных золотых гор остались селёдкины уши. Там список обещанных и так и не реализованных фичей длиной может посоперничать с этим таймлайном.
  5. Я что-то пропустил тот момент, когда всех остальных разрабов успели закрыть.
  6. Очень легко. Повторяю ещё раз, для ясности: 2013 год: выходит восьмое поколение консолей (PS4 и Xbox One). Также выходит GTA V на седьмом поколении (PS3 и Xbox 360). На то, как она работает никто не жалуется, наоборот, все в восторге. А на восьмом поколении эта игра выходит год спустя и вовсю графеном задвигает в минуса предыдущую версию. И все опять счастливы. 2020 год: выходит девятое поколение консолей (PS5 и Xbox Series). Также выходит Киберпанк на восьмом поколении (PS4 и Xbox One) и играется на нём как ядерная война. А на девятом поколении обещают нативную версию попозже, сейчас она там играется по обратке. Параллели весьма очевидны, на мой взгляд. Играбельность в сделку не входила. Ну да, только вылетала каждые полтора часа и сносила настройки. К тому же, то что игру можно довести до вменяемого состояния голой мощью high-end железа не означает, что она внезапно перестала быть хреново оптимизированной.
  7. А что, выпуск на рынок абсолютно неиграбельного куска гёссе, из которого почикали до етени матери широко разрекламированных фичей, чем-то лучше? У поляков вообще-то тоже не одна сотня человек штата, а выпустили они, напоминаю, всего на три платформы. Обратный пример - столь широко ненавистный фанатами поляков Юбисофт, который, вот те раз, выпустил "Вальгаллу" сразу на пять платформ и без каких-либо эксцессов.
  8. Да, хочу. Контора которая врёт напропалую и выпускает неиграбельный продукт, в котором от обещанных золотых гор остались от носа уши, зато багов хоть отбавляй, может отправляться ко всем чертям. Веры в то, что они способны на хоть что-либо годное у меня нет. "Не покупать" непросто для подавляющего большинства аудитории, которая просто-напросто не следит за всем этим делом. Равно как и вернуть деньги тоже непросто, и совершенно неслучайно. Ага, одновременным релизом на целую кучу платформ. На целых... три. Напоминаю, что на новых консолях пока ещё нет отдельных версий: на них сейчас запускаются версии от PS4 и Xbox One по обратной совместимости. Так что эта "куча платформ" - это всё те же стандартные три платформы как и у всех остальных разработчиков.
  9. Клёво. Только речь шла о прямом и неприкрытом обмане, а не о багах. Хотя по технической части игра даст триста очков вперёд любому релизу Тройки или Обсидов.
  10. Ну а тут беда в том-то как раз, что они занимались в первую очередь ПК-версией, а консольные так, потом успеем. А в итоге не успели ничего.
  11. Дык прикол-то в том, что архитектура-то везде одна, x86, что на предыдущем поколении, что на новом, что на ПК. С консолями от них просто требовалось оптимизировать низкий пресет под два набора железа - PS4 и Xbox One, и разлочить средний для PS4 Pro и Xbox One X. Нет. Как раз наоборот. Первым делом им нужно было отполировать до блеска версии PS4 и Xbox One, а потом уже заниматься самыми графенистыми. Им нужно было сделать так, как Rockstar сделала c GTA V. 2013 год: GTA V выходит на PS3 и Xbox 360. Одна из самых графенистых игр на этих консолях, офигические масштабы и проработка. Срывает кассу и оценки критиков. Все их любят. PS4 и Xbox One выходят в этом же году, кстати говоря, что усиливает параллели с Киберпанком. 2014 год: GTA V выходит на PS4 и Xbox One. Графен заметно улучшен, добавлены новые фичи, игра стала ещё круче. Срывает кассу и оценки критиков. Все их любят. 2015 год: GTA V выходит на ПК. Графен ещё лучше, теперь ещё и моды, один из главных релизов года. Срывает кассу и оценки критиков. Вот так же надо было делать и с Киберпанком. Начинать нужно всегда с низов, а навороты ставить поверх твёрдого фундамента.
  12. Vertex Buffer Objects, если я не ошибаюсь. Если в двух словах, то фигня, которая была нужна для оптимизации ещё при Палеозое и которая при отключении никоим образом не влияет на картинку.
  13. Супер. А у меня на три запуска приходится два вылета не доходя до главного меню. И не у одного меня драйвера видеокарты крашатся.
  14. Забавное видео. Самое забавное? В нём нет ни единого примера настоящей лжи.
  15. Вот светлая идея: если не уверен, что сможешь что-либо реализовать, то не стоит это рекламировать. Образцовый пиар: Bethesda и Fallout 4. Bethesda анонсировала Fallout 4 за полгода до выхода, когда как раз проводилась допилка всего и вся. Тут никаких претензий к тому, что в игре нет того, что они обещали потому что игра по сути уже закончена, шла только отшлифовка и портирование. Из всех игр что-либо вырезается. Да только в некоторых об этом узнают после датамайнинга, а в некоторых об этом узнают, сличив геймплейные демонстрации с финальной версией. Я не клеймлю вас как глупого - я вас не знаю достаточно хорошо, чтобы судить. Я клеймлю эти утверждения как глупые, потому что таковыми их и считаю. Подчас и очень умные люди говорят несусветицу.
  16. То, что оно пойдёт - ещё не факт, что оно будет нормально работать, без вылетов. Обрати внимание, что они ничуть не пытаются отговорить людей от покупки физических копий, которые по-хорошему тоже надо изъять из продажи.
  17. Вполне можно и пойти, да. На точно такую же глупую тираду уже отвечали пару страниц назад.
  18. Нет, я сравниваю один продукт, созданный отдельно взятой корпорацией, с другим. Лживая реклама есть лживая реклама. Господь всемогущий, до чего мы докатились в словарном плане. Окей, возьмём другой пример. Снимают кино, приглашают известного на весь мир актёра, широко рекламируют его участие, снимают трейлеры и интервью с ним, а потом фильм выходит и его там нет. Вот вообще нет. Вот такое вот видение у них случилось. А народ, быть может, только из-за него и пошёл это смотреть. О том, что он там больше не работает оглашалось где-то вот на форуме вон там и в комментариях на фейсбуке, так что те, кто не следил пристально за фильмом и не в курсе. Вправе ли народ обвинять студию в нечестной рекламе? На мой взгляд, абсолютно. Самая глупая фраза из возможных. Как я узнаю точно что мне что-то не нравится если я это не попробовал сам?
  19. Клёво. То есть если, допустим, в микроволновке на весь свет рекламируют какую-нибудь функцию, например размораживания, ты её покупаешь, а функции нет - это тоже никто никому ничего не должен?
  20. Нет, они выпустили её в таком виде потому что захотели. Им ничего не мешало отложить игру до тех пор, пока она не будет готова, но скорее всего они не хотели очередного падения акций на фоне очередного переноса. И нет, "консоли слишком слабые" это полная фигня. Нет там ничего такого, что невозможно было бы реализовать на PS4 и XOne, тем более что игру анонсировали ещё за год до их выхода в продажу. Да, я такого в жизни не припомню. Походу Sony конкретно недовольна ситуацией.
  21. Как показывает GTA V, всегда можно продать больше.
  22. Ну кстати да. Я вот ожидал что без волшебства не обойдётся, но провалиться разок в текстуры или когда там трупы по воздуху летают и всякое такое - это так, хиханьки, растащим на гифки и мемы. А тут натуральная бета, причём не из поздних.
  23. Так я ж сказал, больше 25%. 0.75 это ещё ничего, 0.70 заставляет задуматься, а 0.40-0.50 это уже прямое признание. Тут ведь в чём штука-то... проблема такого образа мышления в том, что (и это сделано совершенно нарочно со стороны этих компаний) на то, чтобы купить что-либо уходит два клика, а вот на то, чтобы сделать возврат приходится терпеть дофига и больше геморроя. Вот у меня. положим, коробочная копия, активируемая в GOG. Куда мне её нести? Ехать полгорода в магазин, где я её брал, чтобы сдать? А не примут, она активирована. А в GOG пошлют, потому что ретейл. Наверное как-то можно выяснить, кому, как, куда сдать, но кому нужен весь этот геморрой? Я вот на них зол, чертовски зол, но тратить время и нервы на это не хочу. Коробочные консольные версии, как физический продукт без ключей активации - самая понятная вещь из списка, а вот цифровые консольные версии - абсолютный балаган. А тут ещё и CD Projekt, как можно почитать в интернетах, ничуть не способствует ситуации: ретейлеров никто не предупреждал о таком, Sony тоже, рефанды с GOG активируются через пень-колоду. Тут сложно винить людей, которые не хотят их делать. В моём понимании не простить - это не купить их следующий релиз, просто напросто. Так как-то показания у нас не сходятся. То суды бесполезны и их не хотят делать и не боятся, то их всё-таки боятся и поэтому хотят усмирить обозлённую публику. Что ж, не могу спорить. Хорошо бы.
×