Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Хотели сохранить интригу. Лучше бы сохранили логичный сюжет. Идея с тёмной энергией была в разы интереснее, упиралась ногами в эффект массы (ну вы знаете, ту штуку, в честь которой названа вся игра) и в хоть какой-то научный базис, плюс давала реально непростой выбор.
  2. Терпеть не могу зелёную концовку, что до Extended Cut'а, что после. Одна из фишек ME была в том, что вся подноготная была объяснена от и до, даже там, где этого не требовалось. Зелёная концовка - абсолютная противоположность этого, напрочь непонятная (читай: непродуманная) хренотень с претензией на высокое. Вот что это за техноорганические гибриды? Как это работает? Роботы теперь состоят из живых клеток? Живые теперь напичканы проводами? Роботы могут рожать? У живых появились USB-порты в интересных местах? И всё это одной волной просто ВЖУХ и всё. "Это магия, мы не обязаны ничего объяснять" в худшем проявлении. Банальная, но логичная развязка с хорошей подводкой это лучше, чем рояль из кустов, нацепивший на себя личину ГЛУБИНЫ(tm), чтобы скрыть тривиальное отсутствие идей.
  3. Кстати о шипах, мне тут подсказали толковый вариант - "шунты". Надо будет не забыть его сделать в следующей версии.
  4. Allard

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    Вопрос к тем, кто играл в ремастер (буде таковые имеются): осталась ли в игре DLC-шная броня Шепарда?
  5. В официальных переводах, а в особенности в дубляже (на который я по большей части и ориентировался) названия кораблей всегда переводятся. "Сокол тысячелетия", "Незримая длань" (флагман Гривуса), "Хищная тень" (корабль Старкиллера), "Призрак" (корабль из "Повстанцев") и иже с ними. "Эндар Спайр" здесь один выбивался из общего ряда - если оставлять его транскрипцией, то и вместо "Чёрного ястреба" нужно ставить "Эбон Хок", иначе непоследовательно будет.
  6. Не знаю, не пробовал, но по идее, если он не переписывает dialog.tlk оригинала, то проблем быть не должно.
  7. Лучше всех докажут личные впечатления. Но вообще - на ранних страницах то тут, то там встречаются примеры косяков из старого перевода. Там хватало и отсебятины, и просто кривого перевода, и сокращения текста, местами - так вообще до состояния огрызка Ну и плюс, мне не раз после прохождения с моим переводом говорили, что будто заново игру для себя открыли, так что вот такой почин.
  8. Только частично (то, что было в основном файле). Полностью переведённый K1R будет в следующем обновлении.
  9. Медленно, так как основной текст тоже подвергается дополнительной вычитке-доработке - на Тарисе всё было очень уж неприглядно, да и Татуин мне до сих пор не особо нравится. Плюс мне нужно было просто взять перерыв, потому как полтора года всё время проводить за одними и теми же диалогами в одной и той же игре это очень... утомляет. На днях я вернулся к работе.
  10. С каждой новостью я благодарю прародителя нашего Каина за то, что не успел предзаказать этот ужас. Даже если они там не успеют ничего попортить (хотя усердие всё превозмогает), всё равно кормить своими деньгами таких людей... нет, спасибо.
  11. А кого волнует, признаётся или не признаётся. На выходе BOS имела доступ к более широкой аудитории, чем F1 и 2. Тогда она была лицом. А куда скатится... ну, F76 уже вылезла из ямы и отряхнулась. Я побегал в Wastelanders - местами лучше, чем четвёрка, местами на том же уровне. Это уже прогресс, учитывая что на старте были сто девятнадцать кругов абсолютного ада. Посмотрим что будет дальше.
  12. Тю, в первый раз что ли. Вон, Brotherhood of Steel на PS2 один пёс будет хуже.
  13. Ну и кстати раз уж там завозят годный контент, то хотелось бы и через лет десять иметь возможность сыграть, а не чтобы игра превращалась в тыкву по отключении серверов, а такое без сингла, увы, не представляется.
  14. Да, но сам понимаешь, всякие радости жизни типа возможности поставить игру на паузу и пойти в уборную, не боясь что придёт какая-нибудь страшная хреновина и сожрёт твою задницу.
  15. Не могу спокойно смотреть на это название, у меня с ним определённые ассоциации.
  16. По-моему старый костюмер просто перекрасил волосы, напялил накладные усы и с фальшивым паспортом нанялся к ним вновь.
  17. Ну дык о том и речь. Голодный художник есть художник либо неумелый, либо глупый.
  18. У нас есть Кузнецов, повторяю, у нас есть Кузнецов, хоть и далеко не на главной роли. Слава б-гу не побоялись его брать.
  19. Allard

    Блог: ремейк Mafia

    В оригинал я не играл, поэтому... поэтому лучше поиграю в него.
×