Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Нет, я про те два исчадия с подзаголовками "Brotherhood of Steel", что были после них, морроцентристка ты наша. Нет, меня задели выражения, в которых ты эту точку зрения выразил. Выражайся поскромнее и претензий к тебе не будет. Команда Острова тогда уже сформировалась, ее просто еще не выделяли по отдельности.
  2. Я надеюсь это был сарказм. ЧДHD был разработан фирмой Gameloft и был весьма отстоен. Ой, тогда Интерплей ты должна ненавидеть, учитывая что тот творил с серией с от-такенным потенциалом.
  3. Для человека, обзывающего других школьниками, вы, молодой чемодан, подозрительно хреново пишете. Это я так, к слову. Еще одних "школьников" увижу, влеплю пред. Издана их силами, и если бы не Беседка, то ему бы не существовать. Руку приложили.
  4. А при мысли о ММО в стиле Brotherhood of Steel я обнаруживаю что я неожиданно оказался в незнакомом месте, с момента мысли прошло четыре часа, у меня руки по локоть в красной жидкости со странным металлическим привкусом, а в дверь стучится наряд спецназа.
  5. NO U Печально, что вместо конченых придурков, которые загубили серию Fallout, MMO будет создаваться силами компетентных людей, которые эту серию возродили?
  6. ...но кому она тогда нахрен нужна. Слава богу, что победило добро в лице Bethesda.
  7. Allard

    Fallout Online (Project V13)

    И для всего человечества. Или как минимум половины фанатов первой части.
  8. Allard

    Fallout Online (Project V13)

    Самый настоящий.
  9. Allard

    Fallout Online (Project V13)

    Правда худшая часть серии, потому что в ней слишком много шуток. Костяк Black Isle ушли в Тройку (в частности разрабы F1) и Обсидиан (F2). Black Isle была подразделением Interplay, но не всем интерплеем. Поэтому ты сейчас херь сказал. Если через пятнадцать лет CD Projekt просрет все, за что их любили геймеры, то да.
  10. Allard

    Fallout Online (Project V13)

    Почитал я подробности. Как говорил представитель Интерплей, они хотели сделать Fallout Online "веселым". То есть как Fallout 2. AND I MUST SCREAM. Будем надеяться что они сдохнут раньше, чем этот гомункул выйдет в свет.
  11. Ни тем, ни другим он не является, так что с чего бы?
  12. Сделайте хорошую игру и считайте что я простил вам КотОР 2 и существование ТОРа.
  13. Allard

    Legacy of Kain

    Для тех кто не знает английский: надпись на обложке: "Как заводить друзей и влиять на людей". Надпись на коробке: "Электробритва".
  14. То есть отсутствие одевания по дурацкому принципу "перетащи-и-брось". Принципиальная разница, ничего не скажешь. Завязываем с оффтопом. Sunny Puss - еще раз увижу оффтоп, буду выдавать преды сразу же.
  15. Allard

    Legacy of Kain

    Один из художников, работавших над интро к Soul Reaver, Бойд Лейк, запостил рендеры трех из шести сыновей Каина: Рахаб, Турэль. Мелкайя.
  16. Allard

    The Elder Scrolls II: Daggerfall

    Удача как и в следующих двух играх влияет на все. Например на шанс попасть по врагу.
  17. Allard

    The Elder Scrolls II: Daggerfall

    Сюжетные квесты сами тебя найдут - придут соответствующие письма. Если второго левела, то можешь зайти в замок Даггерфолл и поговорить с королевой Аубк-и.
  18. Allard

    The Elder Scrolls II: Daggerfall

    Пойдет, я его и пользовал. Нордом-воином везде легко кроме данжей. Я не в курсах: воины вообще могут кастовать заклы в принципе? У тебя магия вообще есть? Если нет, то пересоздай мага, боевого мага или воина-мага. Без "Пометки" в несюжетные данжи (и даже пару сюжетных) соваться - самоубийство.
  19. Allard

    The Elder Scrolls II: Daggerfall

    Используй гайд. В первом данже еще без него обойдешься, в остальных навряд ли. Выход выглядит как узкий проход с черепом внизу.
  20. Его с меня списали. Да, мне бы хотелось узнать общее число проданных копий.
  21. Для одного дня в сочетании с сомневающейся и вечно недовольной фанбазой и платформой, на которую игру сперли до релиза - вполне прилично. Ну, обычно табличку сарказм заменяют красочные и хитровыпежнутые эпитеты.
  22. Игра охрененно продается в стиме - ПК рынок умер. Где логика?
  23. Allard

    Legacy of Kain

    В отличие от SR-SR2, в Defiance сменили дизайны персонажей на более стилизованные. Не всем это понравилось. Известный своим проектом-долгостроем Prodigal Sons Джейк Павлоски взялся привести дизайны персонажей в более классический вид (а заодно и саундтрек в нужные места вставить ностальгичный). В видео ниже: - Разиэль с адаптированной под модель Дефа текстурой из SR2 - Ариэль с текстурой, более соотвествующей ее внешнему виду в SR - Главное блюдо: Мортаниус с текстурой, куда больше похожей на его внешний вид из BO и обработанным, чтобы походить на Тони Джея, голосом. - В качестве бонуса показан еще и переделанный задник одного из уровней. В планах также имеется исправленный Каин (за основу планируется взять версию из SR2). http://www.youtube.com/watch?v=upAy_6IeK2c
×