-
Публикаций
6 197 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Гвинт, романы и побочные задания — новые детали The Witcher IV
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Странно, а с виду ей за сорокет. -
Эх, всё травят, травят мне душу.
-
Интересно, какой формы будет надгробие.
-
Какие же они скучные, ей-богу.
-
Новый роман из цикла «Ведьмак» Анджея Сапковского будет приквелом
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати насколько я знаю, так не всегда, тут от конкретного контракта зависит. Есть так называемые work for hire-контракты, при которых всё что ты создал будет всецело принадлежать студии и ничего они тебе не должны. Был приснопамятный случай, когда издательство Archie, издававшее комиксы про Соника с 1992-го по 2017-ый, просто-напросто забыло таковые контракты со сценаристами заключить. А при разработке сониковской RPG Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood для Nintendo DS, разработчики решили использовать кое-какие концепции из комиксов, включая кальки с комиксных персонажей, о чём имели неосторожность заявить открыто в мейкинг-офе. Уже уволенный на тот момент сценарист комикса Кен Пендерс, увидев это и на всякий случай спросив у издательства "Слушьте, а где там мой work for hire контракт?" и услышав "А, да не было его" оформил торговую марку на всех придуманных им персонажей - а более чем за десять лет придумал он много чего, и с той самой поры ему за их использование издательство должно было платить роялти. В итоге сиквел The Dark Brotherhood отменили, комикс перезапустили, а спустя несколько лет Сега в одностороннем порядке отказала Archie в продлении лицензии и вместо них начала выпускать новый комикс совместно с IDW, при этом сильно ужесточив творческие рамки для сценаристов. -
Отменён мод Project Mojave, переносивший New Vegas на движок Fallout 4
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну что ж, это честно. -
Ну она всё же в немного другом стиле.
-
Самое грустное, что если Electronic Arts сейчас закроет студию, меня это ничуть не расстроит. Хотя нет, грустнее то, что нормальные RPG в стиле биоваров сейчас вообще никто не делает. Даже сами биовары.
-
Авторы Urban Strife показали ночной геймплей в новом видео
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Каждый раз глаза спотыкаются об это название, потому что сменить одну букву - и получится вертолётная леталка с Sega Mega Drive. -
Наследие Каина: Похититель Душ / Legacy of Kain: Soul Reaver (русификатор текста)
Allard опубликовал тема в Мастерская
Данный русификатор я закончил ещё прошлой осенью, и по идее он должен был распространяться с новой версией фанпатча от wrace, но пока он её не закончил, он дал мне добро на то, чтобы выложить патч с переводом отдельно. Как и в случае с Blood Omen, переведён текст, субтитры и текстуры. Я очень много труда вложил в этот перевод и, надеюсь, оно того стоило. Русификатор. Рассчитан только на цифровые версии для Steam и GOG.- 3 ответа
-
- 7
-
Поправил.
-
Чтобы играть.
-
Словами мои чувствия не передать, вот вам лучше гифка.
-
Анонсирована Vampire Clans — RPG с элементами стратегии про создание вампирского клана в Париже XIX века
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
>вампирская RPG >с элементами стратегии >Игроку предстоит взять под контроль сразу трёх вампиров -
Вышла демоверсия Fallout: Vault 13 — это фанатский ремейк оригинальной RPG от Black Isle
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кто-нибудь пробовал? Вообще, надо сказать, в отличие от Project Arroyo, в перспективы этого проекта ещё можно поверить. Первая часть по количеству контента всё-таки приподъёмнее второй. -
Obsidian работает над новой игрой — арт-директором выступает ветеран PlayStation и Crystal Dynamics
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Один из главных художников любимой мной серии Legacy of Kain, крайне интересный товарищ, так что я сразу же заинтересован. Вообще был очень удивлён узнать, что он теперь у Обсидов работает. -
Вот когда (если) выйдет из раннего доступа - тогда и поиграю.
-
Авторы Dragon Age: The Veilguard рассказали об экипировке
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Крайне сомнительно. Решение ограничить слоты, скорее всего, было как раз продиктовано нежеланием подгонять все условные наплечники под все образцы доспехов-мантий и тому подобным. С геймплейной-то точки зрения они всего лишь подкручивают ту или иную циферку в параметрах персонажа. -
Авторы Dragon Age: The Veilguard рассказали об экипировке
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что за бред? Что. -
Создатели Dragon Age: The Veilguard рассказали о кастомизации персонажа и настройках сложности и геймплея
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну это касалось только создаваемых лиц. Пресетный дефолтный Шепард всегда выглядел нормально. А тут аж 40 штук таких обещают. -
Ведущий сценарист Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer помогает авторам Broken Roads переработать сюжет RPG
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Окей. Надо было, конечно, это перед релизом делать, но посмотрим, что у них получится. Учитывая как невероятно хороша была "Маска", это серьёзная заявка на серьёзные улучшения. -
Avowed будет относительно короткой игрой — разработчики сравнили её продолжительность с The Outer Worlds
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну и хорошо. В конце концов первые Fallout и KotOR тоже были относительно недлинные, а это мои любимейшие игры в жанре. -
Уникальная внешность для всех NPC, «особенность» протагониста и детали сюжета — подробности Dragon Age: The Veilguard из превью Game Informer
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вполне возможно, что есть и другие, но ввиду нужд сюжета ГГ доступны только эти.