-
Публикаций
6 360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Сапковский об игровых адаптациях The Witcher: «Существование других ведьмачьих школ основано на ошибке»
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это уж не говоря о том, что лучшая книга про Ведьмака (из тех, что я читал) это "Сезон гроз". -
Сапковский об игровых адаптациях The Witcher: «Существование других ведьмачьих школ основано на ошибке»
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока что ровно так и выглядит. -
Ты говоришь это так, будто конкретно эту ерунду, а не идею ремастера как такового, здесь кто-то защищал. В том-то и вся суть.
-
Не остаётся. В Revision полно крайне спорных изменений по части геймплея и левел-дизайна. Что же до полноценного ремейка, то тут дело не только в бюджете (который на это никто не выделит после провала Mankind Divided), но ещё и в творческой стороне вопроса. Многие сценарные и эстетические решения оригинального DX продиктованы тем временем, в которое игра вышла. В ней, простите, телевизоры в 4:3. Что со всем этим багажом делать? Оставлять как ретрофутуризм? Будет уже не то; DX была злободневна на год выхода. Осовременнивать? Хорошо, но в итоге-то получится уже совсем другая игра. Отличный пример бедной детализации кишкообразных уровней, плохого освещения и отвратительной анимации.
-
Вот и то-то. Модельки-то ничего, но "новое, улучшенное освещение", как это часто бывает, есть говно говна, убивающее визуал напрочь.
-
Тим Кейн предложил добавить в Fallout новую фракцию, чтобы игроков объяла паранойя
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот да, я читаю про всех лечить, всем помогать, со всеми делиться, я сразу же вспомнил про них. В этом виновата крайне специфическая эстетика, заходящая далеко не всем (я, например, нахожу её мудацкой) и крайне специфический геймплей за них, большинству пришедшийся не по вкусу (потому что он мудацкий). -
CD Projekt RED учитывает события книги «Перекрёсток воронов» при работе над The Witcher IV
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Напротив, крайне вряд ли. Сапковский бы не стал с ними советоваться по какому-либо поводу - напротив, те аспекты лора, которые не были раскрыты в более ранних книгах, но были в играх, он нарочно делает по-другому - взять хоть волосы Лютика, возраст Геральта или тот же шрам. -
CD Projekt RED учитывает события книги «Перекрёсток воронов» при работе над The Witcher IV
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Аукционный дом Борсоди, то что ведьмаки из школы Кота на голову больные. -
Новый трейлер The Outer Worlds 2 посвятили спутникам — романов не будет
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всегда кладу в перчатку подкову. На счастье. -
Новый трейлер The Outer Worlds 2 посвятили спутникам — романов не будет
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Контраргумент против романов: из-за них RPG-форумы превращаются в... то, чем в наши дни является BRC. -
Авторы Cyberpunk 2077 опубликовали загадочный тизер — сообщение от имени президента НСША
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Гора родила мышь. А я хотел задвинуть целую телегу о том, какая же хорошая это идея в современных условиях - выпускать к ультрапродаваемым играм дополнения в течение длительного срока. Видимо, идея слишком хорошая. -
Игра Шрёдингера. Вроде сдохла, а вроде и шеволится время от времени.
-
Ещё пишут, что потом будет патч побольше и помясистее, а пока вот так, в качестве заглушки.
-
Марк Дарра: «Dragon Age: The Veilguard — это четыре игры, сшитые вместе, и швы хорошо видны»
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А в откровенно позорном сценарии и диалогах тоже виновата сервисная модель, заложенная при царе Горохе? -
BioWare хотела выпустить переиздание трилогии Dragon Age, но EA отказала в финансировании
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вообще-то был. Во-первых оценки игроков не в пример выше Старфилда, который в стиме из красного в жёлтый ползает и обратно. Во-вторых за один только апрель ремастер продался бОльшим тиражом, чем оригинал за первые пятнадцать месяцев своего существования. -
Как-то странно, что не более популярную первую решили ремастернуть.
-
Сверхъестественный паркур, влияние одежды и «клан Бэтменов»: новые детали Bloodlines 2
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Где плакаты группы Anal Cunt, когда они так нужны. Ну или Butthole Surfers на худой конец. -
«Отец The Elder Scrolls» Джулиан ЛеФэй прекратил работать над The Wayward Realms из-за болезни
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Напрочь проклятый проект. Прямо как шестые Свитки. -
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527284768 Сделали мод для раскрытия скрытых опций.
-
EE элементарно не доделано. С форсированным новым интерфейсом работают не все привязки клавиш - в инвентарь можно попасть только через меню-глаз, для него отдельной клавиши не предусмотрено. Камера управляется как в режиме от третьего лица в старом NWN2, то есть из рук вон плохо - вращение только по зажатию колеса и отсутствие возможности включить обзор камеры мышью. В папке с игрой всюду ридми и патчноуты из старой версии за каким-то бесом - их походу тупо забыли убрать.
-
Не нашёл, увы. БИНГО! Нашёл! Строчка ForceEEUI Меняем на 1 и вуаля
-
Окей. В игре всё-таки ЕСТЬ масштабирование интерфейса. Но только его за каким-то бесом не включили в опции. Кому это нужно, дуйте в Documents\Neverwinter Nights 2\ и открывайте nwn2player.ini. В файле ищите строки UI Scale. Первым делом у нас есть UI Scale Mode. По умолчанию выставлена на 3. Это выбор одного из трёх пресетов масштабирования. В принципе можно не трогать, если вы не планируете то и дело переключаться между разными пресетами. Далее у нас как раз есть подразделы UI Scale Mode 1, UI Scale Mode 2 и UI Scale Mode 3. Это, собственно, и есть те самые пресеты, в каждом из которых встречаются строки UI Scale и UI EE Scale. Нас интересует UI Scale в подразделе UI Scale Mode 3. По умолчанию он выставлен на... честно, не помню, кажется 0.6. При разрешении 1080р (да, я до сих пор не сменил монитор, окей?) это выглядит так: Ну, то есть, короче, всё как было. А вот как оно выглядит при 1.5: Разница, что называется, налицо. Геймпадный интерфейс всё ещё лучше, но так оно хотя бы... играбельно. Собственно, можно вводить любое значение по своему вкусу и подбирать под себя.
-
Авторы The Life and Suffering of Sir Brante анонсировали Agent of Strange — детективную RPG в сеттинге оккультного триллера
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Культовая - это значит не хитовая, но собравшая вокруг себя преданную фанбазу (т.е. культ). -
Походу планировалась, но не была внедрена опция масштабирования интерфейса и выбора между старым и новым вне зависимости от устройств управления. Вот это я нашёл в текстовом файле EE.