Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Ответы статуса, опубликованные Allard

  1. Divine Divinity: наконец-то заборол этого козла Мориарти, или как его там. Какой урод решил поставить после слабых гномов до ужаса замороченного урода с прокачанными на +9000 шипами и самолечением? Еле-еле победил, телепортясь с пирамидки в соседнюю комнату каждый раз, когда он юзал шипы.

  2. Divine Divinity: наконец-то заборол этого козла Мориарти, или как его там. Какой урод решил поставить после слабых гномов до ужаса замороченного урода с прокачанными на +9000 шипами и самолечением? Еле-еле победил, телепортясь с пирамидки в соседнюю комнату каждый раз, когда он юзал шипы.

  3. Divine Divinity: наконец-то заборол этого козла Мориарти, или как его там. Какой урод решил поставить после слабых гномов до ужаса замороченного урода с прокачанными на +9000 шипами и самолечением? Еле-еле победил, телепортясь с пирамидки в соседнюю комнату каждый раз, когда он юзал шипы.

  4. Divine Divinity: наконец-то заборол этого козла Мориарти, или как его там. Какой урод решил поставить после слабых гномов до ужаса замороченного урода с прокачанными на +9000 шипами и самолечением? Еле-еле победил, телепортясь с пирамидки в соседнюю комнату каждый раз, когда он юзал шипы.

  5. Divine Divinity: наконец-то заборол этого козла Мориарти, или как его там. Какой урод решил поставить после слабых гномов до ужаса замороченного урода с прокачанными на +9000 шипами и самолечением? Еле-еле победил, телепортясь с пирамидки в соседнюю комнату каждый раз, когда он юзал шипы.

  6. Divine Divinity - Да, раскачка не прошла даром. Хорошо, все-таки, находить тварей, которые раньше тебе доставляли хлопот и рвать их на алебастр. Рыцарь смерти? Просто громкая фраза.

  7. Divine Divinity - Да, раскачка не прошла даром. Хорошо, все-таки, находить тварей, которые раньше тебе доставляли хлопот и рвать их на алебастр. Рыцарь смерти? Просто громкая фраза.

  8. Даже странно, что я ненавижу Xbox-овский контроллер, несмотря на то, что Майкрософт назвали целую кнопку в мою честь.

  9. Извечные вопросы - почему в современных боевиках снимать драки очень быстрыми крупными планами, так, что ни хрена не видно кто кого бьет и как считается хорошим тоном, а не полным уродством?

  10. Divine Divinity: Только-только начинаешь думать, что игра не так хороша, как казалось, так она бросает тебя в клевый данж. А, что? Dragon Age? Да, прохожу. Круг Магов, секция в Тени.

  11. Divine Divinity: никто не помнит, как открыть дверь до вампира в Черной пещере?

  12. Погодьте-ка. Это что же, в Divine Divinity один большой бесшовный мир (не считая данжи?)

  13. Погодьте-ка. Это что же, в Divine Divinity один большой бесшовный мир (не считая данжи?)

  14. Погодьте-ка. Это что же, в Divine Divinity один большой бесшовный мир (не считая данжи?)

  15. Погодьте-ка. Это что же, в Divine Divinity один большой бесшовный мир (не считая данжи?)

  16. Погодьте-ка. Это что же, в Divine Divinity один большой бесшовный мир (не считая данжи?)

  17. Погодьте-ка. Это что же, в Divine Divinity один большой бесшовный мир (не считая данжи?)

  18. Divine Divinity: провел четыре часа в данже в деревне целителей, еще не дошел до конца его. Я так понимаю, игра по большому счету еще не началась?

  19. Антология Divinity - ну нифига себе, 130+ печатных страниц дневника разработчиков, с историей разработки и эскизами. Добре, добре.

  20. Будьте добры, дайте рекомендации на каком уровне опыта мне следует проходить Крепость Стражей и Возвращение в Остагар. Вот мой СС-овец сейчас на двенадцатом. Не рановато ли ему соваться в Крепость?

  21. http://tinyurl.com/ouvco67 Что бы это значило?
  22. http://tinyurl.com/ouvco67 Что бы это значило?
  23. http://tinyurl.com/ouvco67 Что бы это значило?
  24. FEAR это единственная серия, в которой вторая часть выглядит хуже первой, а третья хуже второй.

  25. Brothers and sisters, my colleagues and friends. Let us hug.

×