Перейти к содержанию

dendrag

Пользователи
  • Публикаций

    792
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dendrag

  1. Пусть Крис берет Гонсалеса, а также еще нескольких талантливых парней, и открывает собственную студию с блэкджеком и... хорошими РПГ))
  2. Мда, а Укхарт оказывается знатный урод.
  3. А я бы не сказал, что РоЕ слабее. Основной сюжет NWN2 походит на сказку. Я не говорю, что это плохо, там были свои твисты. Очень хорошие твисты. Однако, у РоЕ сюжет более зрелый. От него так и веет философией и религиозной догматичностью. Лишь в двух вещах NWN2 полностью превзошла PoE. Это шикарная крепость и отличные спутники. Блин, аж перепройти захотелось. Может сбацает кто ремастер?
  4. А метафора хороша. Заценил))
  5. Я смотрел. Очень динамичный фильм с хорошим экшеном и шутками. В некоторых моментах я откровенно ржал, где ржать не надо было. Некоторые второстепенные персонажи излучают столько пафоса, что невольно засмеешься. Местами реально идиотские поступки от героев. Мотивация антигероя сомнительна, но в супергеройском фильме оная мотивация появилась. Уже прогресс. Конец достаточно предсказуемый. По моей личной шкале, где-то 8.5 из 10. P. S. Сцена с массовым побоищем еще в трейлере вызывала сомнения. Не беспокойтесь, все еще хуже. Супергерои в компании с африканским племенем бьются с инопланетными захватчиками. Это уже абсурд. Но еще хуже то, что никакой тактики там в помине не было. На кону судьба человечества, а они просто бегут стенка на стенку
  6. dendrag

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Тоже вариант. Играть буду на консоли, поэтому еще есть время подумать. Также думаю создать монаха-варвара. Веселый персонаж должен получится))
  7. dendrag

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Ибо я решил отыграть чувака с пикой)) Во второй части может поменяю на копье.
  8. dendrag

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Тайон, ты у нас спец по ролевке. Как думаешь, с кем скрестить певчего для максимального дамага? Он у меня в основном с пикой ходит и сидит во второй линии, так что защита не так важна.
  9. dendrag

    ELEX

    Ах, черт. Финал квеста Крысы удивил. Давно такого крутого квеста не проходил. Вообще только после 10 часов игры начинаю понимать насколько эта игра огромна.
  10. А что за студия занимается портом на консоли?
  11. Как по мне, то ключевая фраза всей новости. Хватило бы благоразумия у боссов Обсидиан пойти на мировую. Если не хватит, то мое уважение к ним резко пошатнется.
  12. И заговорил он об этом в аккурат перед релизом РоЕ. Тоже не очень красивое решение. Всей правды походу мы так и не узнаем.
  13. dendrag

    ELEX

    Очень противоречивые впечатления от игры. Диалоги наконец-то избавились от петросянства. Интересные спутники (Дурас прям удивил, а я то думал, что он всего лишь стандартный первый спутник ГГ, типа Алистера), интересный мир, отличные квесты. Боевая система деревянная, но не так уж и плоха. Особенно, когда немного прокачаешся. Не сказал бы, что игра очень тяжелая. В игре достаточно разговорных квестов, за которые дают прилично опыта. Но вот техническая сторона... Серьезно, мне тяжело вспомнить настолько плохо оптимизированную игру на пс4. И это при такой посредственной графике. Освещение тоже заслуживает отдельного упоминания... Но, я все равно получаю реальный кайф от игры. Давно в аРПГ не было реального челенджа.
  14. Почему же? Вполне себе характеристика, которая помогает отобразить суть персонажа. Мне система в РоЕ очень даже понравилась. В основном из-за того, что у любого созданного персонажа будут какие-либо плюсы в бою. Это открывает новые возможности для отыгрывания роли, не понижая при этом уровень сложности.
  15. Не вижу в этом проблемы. Как-то глупо сразу же пытаться создать персонажа, который будет всех "ногибать". При этом он самый, красивый, умный и т. д. Ролевая игра в первую очередь создается для отыгрыша, правда ведь? Интересно отыграть персонажа с собственными недостатками, боевыми или социальными.
  16. Ну, она недаром входит в сотню лучших романов ( по версии NYT походу, не помню точно). Я сейчас все также не могу собраться с силами и прочитать Тай-Пэн того же Клавелла.
  17. Вообще, "варвар" - несколько субъективное понятие. При столкновении разных культур, оные неизбежно будут считать своих оппонентов варварами. За примером далеко ходить не надо. Столкновение арабской и европейской культуры в Средневековье. Или же появление появление испанских, португальских и британских кораблей у побережья Японии (если интересна эта тема, обязательно прочитайте "Сегун" Джеймса Клавелла).
  18. Читал первые две книги о Фитце. Ну, я не знаю. Может эти книги стали жертвой завышенного ожидания. Как персонаж Фитц совершенно не правдоподобен. Этакая девочка с пенисом. Мир прописан плохо. О нем практически ничего неизвестно. Также Хобб так и не выбрала, кем должен был стать Фитц. Он и гениальный маг, убийца, мастер интриг, воин. И этому парню 15 лет. Остальные персонажи ничем не лучше. Главный антагонист известен с первых глав, но все упорно его игнорируют. И это при том, что практически все считают себя гениальными интриганами. Во всей книги только один нормальный персонаж. Баррыч и Беррич, не помню. И даже он несколько женоподобен. Кажется, что автор вообще не прописывал психологические портреты. Это только субъективное мнение, но читать дальше я просто не смог. У меня от Хобб бомбит также, как у Тайона от Фаллаут 4 или ДЛЦ Тирании (прям, своя мерная система на Нюке).
  19. Кстати, в Техномансере локализация так и не появилась?
  20. На самом деле, это проблема всего современного искусства. Не только на просторах СНГ. Сегодня успех измеряется уровнем хайпа вокруг проекта. И это печально. До сих пор вспоминаю, как мне советовали прочитать Робин Хобб, и как тянуло блевать после чтения такого "творчества".
  21. Ахаха) Говорили бы они что-нибудь другое)
  22. Ааа, зачем напомнили. Как же я хочу переиздание Вегаса на пс4. Намного больше чем трилогию МЕ.
  23. Все правильно сказал. Нужно быть гибче, использовать нестандартные механики и методы повествования. Но, кто захочет рисковать, когда аудитория хочет одних и тех же впечатлений. А потом нудит, что раньше все-равно было лучше.
  24. Просто я не фанат сюжетов на 3-5 часов. Хотелось бы получить дополнение на уровне Маски(
×