Перейти к содержанию

dendrag

Пользователи
  • Публикаций

    792
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dendrag

  1. Почему же? Вполне себе характеристика, которая помогает отобразить суть персонажа. Мне система в РоЕ очень даже понравилась. В основном из-за того, что у любого созданного персонажа будут какие-либо плюсы в бою. Это открывает новые возможности для отыгрывания роли, не понижая при этом уровень сложности.
  2. Не вижу в этом проблемы. Как-то глупо сразу же пытаться создать персонажа, который будет всех "ногибать". При этом он самый, красивый, умный и т. д. Ролевая игра в первую очередь создается для отыгрыша, правда ведь? Интересно отыграть персонажа с собственными недостатками, боевыми или социальными.
  3. Ну, она недаром входит в сотню лучших романов ( по версии NYT походу, не помню точно). Я сейчас все также не могу собраться с силами и прочитать Тай-Пэн того же Клавелла.
  4. Вообще, "варвар" - несколько субъективное понятие. При столкновении разных культур, оные неизбежно будут считать своих оппонентов варварами. За примером далеко ходить не надо. Столкновение арабской и европейской культуры в Средневековье. Или же появление появление испанских, португальских и британских кораблей у побережья Японии (если интересна эта тема, обязательно прочитайте "Сегун" Джеймса Клавелла).
  5. Читал первые две книги о Фитце. Ну, я не знаю. Может эти книги стали жертвой завышенного ожидания. Как персонаж Фитц совершенно не правдоподобен. Этакая девочка с пенисом. Мир прописан плохо. О нем практически ничего неизвестно. Также Хобб так и не выбрала, кем должен был стать Фитц. Он и гениальный маг, убийца, мастер интриг, воин. И этому парню 15 лет. Остальные персонажи ничем не лучше. Главный антагонист известен с первых глав, но все упорно его игнорируют. И это при том, что практически все считают себя гениальными интриганами. Во всей книги только один нормальный персонаж. Баррыч и Беррич, не помню. И даже он несколько женоподобен. Кажется, что автор вообще не прописывал психологические портреты. Это только субъективное мнение, но читать дальше я просто не смог. У меня от Хобб бомбит также, как у Тайона от Фаллаут 4 или ДЛЦ Тирании (прям, своя мерная система на Нюке).
  6. Кстати, в Техномансере локализация так и не появилась?
  7. На самом деле, это проблема всего современного искусства. Не только на просторах СНГ. Сегодня успех измеряется уровнем хайпа вокруг проекта. И это печально. До сих пор вспоминаю, как мне советовали прочитать Робин Хобб, и как тянуло блевать после чтения такого "творчества".
  8. Ахаха) Говорили бы они что-нибудь другое)
  9. Ааа, зачем напомнили. Как же я хочу переиздание Вегаса на пс4. Намного больше чем трилогию МЕ.
  10. Все правильно сказал. Нужно быть гибче, использовать нестандартные механики и методы повествования. Но, кто захочет рисковать, когда аудитория хочет одних и тех же впечатлений. А потом нудит, что раньше все-равно было лучше.
  11. Просто я не фанат сюжетов на 3-5 часов. Хотелось бы получить дополнение на уровне Маски(
  12. Я один думаю, что лучше б они сосредоточились на полноценных дополнениях?
  13. Хм, твои аргументы тоже логичны. В общем, пока сам Сапковский не внесет ясность, мы ничего не узнаем.
  14. Ну так и объемы документации в этих случаях разные. Как написал выше Тайон, Сапковский сам исключил себя из творческого процесса. В своих проблемах и неудовлетворенном эго виноват он сам.
  15. Честно говоря, это его проблемы. Пункты в контракте следует прописывать четко. Он мог оставить за собой право использовать Геральта. А от то, что он так продешевил, продавая лицензию, и дальнейшее отношение к судьбе проекта, говорит о том, что ему вообще было насрать, что сделают с его вселенной. Главное, чтобы деньги давали.
  16. Что в свою очередь ни коим образом не скажется на качестве игр. Буду очень рад, если книга выйдет классной, но что-то не верится. "Сезоном гроз" старый пес признал, что с возрастом импотенция проявляется не только в штанах.
  17. Спамеры пугают меня все больше и больше. Скоро они весь интернет захватят. И будут общаться друг с другом)
  18. Больше диалогов - богу диалогов! А вообще был оглашен объем игры в сравнении с первой частью?
  19. Ох, черт. Спасибо за наводку на шоу. Мне зашло)
  20. Серьезно? Мне кажется, я в начале заставку ЕА видел. Хотя это очень давно было.
  21. Так, во всех этих играх издателем выступила ЕА. О чем тут еще говорить?
  22. Ну да, но звучание одинаковое ведь. Вообще не понимаю, зачем они это сделали. Пользовались бы стандартными титулами.
  23. На самом деле титул "эрл" тоже существует.
×