Перейти к содержанию

dendrag

Пользователи
  • Публикаций

    792
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные dendrag


  1. 29 минут назад, Wizzard сказал:

    Чувствуется, что пытаются выйти на А уровень, но думаю дальше современных пираний все равно не уйдут.

    Если игра будет на уровне ELEX, но с анимацией и графикой, как в трейлере, то я ее обязательно прикуплю. Пираньи последним проектом заставили поверить в их мастерство. Даже их убогие диалоги стали менее убогими. Еще бы анимацию и графику подтянуть и немного углубить взаимодействие с компаньонами. 

    • Нравится 2

  2. 49 минут назад, Del-Vey сказал:

    Миядзаки не отрицает, что в будущем студия вернётся к играм жанра, который стал столь популярен в последние годы. Вполне вероятно, что From Software смогут привнести в застоявшуюся нишу свежие идеи, которые не удаётся внедрить подражателям. Впрочем, до этого ещё, судя по всему, довольно далеко.

    Вот только за это их стоит уважать.


  3. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    Есть у разработчиков такая черта - смотрят на что-то, что сделал кто-то другой, и понимают, что могут если не лучше, то немного иначе в том же жанре (а под "иначе" подразумевается "мне бы понравилось больше, если бы..."). И хочется попробовать. В своё время на этом целый жанр RTS вырос, кстати. Тогда ещё модно было использовать термин "клон" в отношении похожих игр. И пусть никто не смог побить C&C и WarCraft, отличных стратегий было очень много.

    Рано или поздно кто-то выпустит Souls-like игру, которая окажется очень достойной и внесёт в поджанр что-то уникальное. Но без подражателей и "клонов" средней руки, которые умный разработчик может деконструировать, дабы разобрать ошибки, этого никогда не случится.

    Безусловно заимствование идей и добавления чего-нибудь своего является основным двигателем любого творчества. Например, я, пройдя баннер сагу, придумал вполне любопытную механику для похожей игры. Однако в большинстве случаев отдельные личности желают просто заработать на хайпе. 


  4. Окей, окей, резко выразился. Признаю свою неправоту в этом плане) Нужно запилить транспарант со слоганом: "Del-Vey делает нас лучше")) Просто тотальное эпигонство, как в случае с баттл-роялями, так и в случае с соулс играми уже сильно надоело. 


  5. 2 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Даже и на пушечный выстрел не приблизилось к тому, что можно видеть в Ashen.

    Ashen сделана на UE4, в ней есть физика объектов и ткани, нормальная анимация, эффекты частиц и так далее. Ты же показываешь 2D-игру, по качеству исполнения находящуюся на уровне South Park.

    Окей, я немного неправильно выразился. У этих игр схожая визуальная стилистика, но та мобильная - конкретное говно. Если б Ashen выпустили на мобильных платформах, то там безусловно она стала хитом. Уже после можно было выпустить ее на полноценные платформы, когда у игры появились бы свои фанаты, которые не прочь сгонять не только на телефонах. Ведь истинная проблема совсем не в графике, а в том, что геймплей совсем невыразительный. Эпигонство, какое-то. Для инди такая халтура не прощается.

    Добавлю еще немного. Была ведь игра про боевые искусства, выполненная в схожей стилистике.  механики там были уникальные, что в свое очередь делало уникальным геймплей. Вот это инди правильного человека. Сейчас поищу название, а то запамятовал.


  6. 28 минут назад, Del-Vey сказал:

    Да нормальная графика. Игры нужны разные. Кто-то не может позволить себе высокодетализированные модели и окружение, выкручивается как получится. Но они игру и не собираются за 60$ продавать с сезонником ещё на 30$.

    Ну так гейплей также не показал ничего нового. Я понимаю, выпускать такие игры на планшеты или смартфоны, но на полноценных платформах они смотрятся в основном убого. Вот для сравнения игра в подобно стиле: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamesture.questland


  7. 12 минут назад, welliz сказал:

    Если раньше женские ГГ в играх были, в основном, подчёркнуто, даже вычурно, сексуальными, то сейчас пошла мода на также подчёркнуто невыразительных, среднестатистических героинь. Чтобы ни одна феминистка вдруг не начала комплексовать, глядя на свой целлюлит. Что дальше? Кратос-дрыщ какой-нибудь?

    В больших очках и ДЦП? Вообще мода на средних героинь мне нравится, но не причина, из-за которой она появилась.

    • Нравится 2
    • Поддерживаю 1

  8. 1 час назад, Silya сказал:

    посмотрел презентацию. Едрить Авеллон растолстел!

    Вот что с людьми делает работа из дома.

    Кстати, да. Жиробасиком он знатным стал. А вообще как первая часть стоит прохождения? А то вторая любопытно смотрится.


  9. 3 часа назад, Allard сказал:

    Учитывая в каком состоянии они добровольно и по собственному решению оставили второй КотОР, третий КотОР от них не нужен.

    Я бы не сказал, что добровольно. Имела место быть обыкновенная халтура.


  10. 1 час назад, Wizzard сказал:

    А с другой стороны не особо и странно. Если одна студия может перестать делать РПГ, то почему другая не может начать?

    Мне кажется тут подействовал пример Ведьмака. Если выйдет что-нибудь похожее, буду очень рад.


  11. 2 часа назад, welliz сказал:

    Black lives matter и прочая леволиберальная хренотень. Ребята даже не осведомлены, кем собственно был лично генерал Ли.

    Ну, я считаю, что обе стороны в этой ситуации ведут себя неадекватно, но в этом случае дискуссия противоречит правилам форума, поэтому продолжать не буду. Скажу лишь, что любое крайнее движение является зборищем популистов, провокаторов и манипуляторов, которые у нормального человека доверия не вызывают.


  12. 3 часа назад, Del-Vey сказал:

    Квест "Понижение угнетения" начинается, когда игрок подходит к монументу конфедератов, у которого стоит незнакомка. Она жалуется на то, что чувствует себя некомфортно, что и запускает задание. Игроку предстоит найти взрывчатку и подорвать статую Роберта Ли, генерала армии Конфедерации. После взрыва NPC сообщает, что чувствует себя лучше и в большей безопасности.

    Либералы отакуют!


  13. 13 часов назад, Del-Vey сказал:

    Напрочь забыл об игре, хорошо, что напомнили.

    Пошёл искать на PS4 - нету. Погуглил - версия существует. Погуглил PS Store. Нашёл американскую страничку. Зашёл на неё с русского IP, мне предложили перейти на соответствующую страничку в русском PSN.

    А там...

      Скрыть контент

    e6494881ccc5705ca20734f8108144af.png

    Спасибо, русские локализаторы. Что бы я без вас делал?

    Ааа, это сделало мой день. Может мне в локализаторы пойти? Я же точно хуже не смогу)) 

    • Нравится 1

  14. 3 часа назад, Del-Vey сказал:

    А у меня - первые Fallout и Baldur's Gate (порядок не помню, кажется, Baldur's Gate раньше). А потом я обнаружил диск в духе "Миллиард игр в одном", а там всякие Eye of the Beholder, Menzoberranzan, Dark Sun и прочие. Особенно запомнилась Faery Tale Adventures II. Это чуть ли не первая именно партийная изометрическая RPG. Потом долго искал (в девяностые интернета у меня не было, в 2001 только появился) первую часть и был в итоге жутко разочарован. Изометрия там была другая (как в Ultima VII, бррр...) и графика куда проще. Игра оказалась намного старше сиквела.

     

    Старый пердун выделывается)) А если серьезно, у меня ПК появился достаточно поздно. Как раз в 2006-2007 году. Это уже потом я вышел на классику. BG1, BG2, Arcanum и т. д. Первое время для меня именно третий фоллаут был каноничным. До этого только первая плейстейшн была, которая благополучно сгорела за несколько лет. А так я ходил в компьютерки, а играли там все в Диабло. Поэтому только потом я с удивлением заметил, что жанр РПГ не зависит от раскачки персонажа и можно словесно отыгрывать роль, а не только геймплейно))

×