-
Публикаций
792 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные dendrag
-
-
Чтож, как напишет - тогда и оценим.
Не думаю, что он возьмется делать что то, явно противоречащее играм (разве что в деталях), скорее будет еще одна "побочная" история, как и "Сезон Гроз" (и хорошо если так, сезон мне понравился) - в мире ведьмака достаточно белых пятен, которые можно раскрыть.
Здесь интересно (Сезон гроз)В сезоне гроз финал тоже весьма туманный... но что самое интересное, его можно истолковать как намек на таки живого Геральта. (До конца не понятно, был ли эпилог реальностью, или сном Нимуэ.. но я все таки надеюсь на первый вариант, или просто выдаю желаемое за действительность)
И это (живой Геральт) не противоречит идеи оригинальной концовки - поправьте, если ошибаюсь, Сапик при написании финала Владычицы Озера вдохновлялся артуриановскими легендами, следуя которым Артур должен был вернуться с Авалона, если Британии будет угрожать опасность... следуя этой теории и Геральт может вернуться с Острова Яблось, если в ведьмаках вновь возникнет нужна (что несколько раз подчеркивается в Сезоне Гроз)
Ты не так понял конец.
Все, что привиделось Нимуэ, было иллюзией. Так та лисица отплатила Геральту за спасение своей дочери. Ведь Нимуэ еще предстоит спасти Цири.
-
В контракте на лицензирование такие вещи вряд ли указываются, да и как-то странно отдельным пунктом выносить запрет на воскрешение умерших персонажей. Тем более когда вымышленный мир таких вот поворотов не предполагает, не тот тип фэнтези.
То, что они могут создать прямое продолжение, должно было перечёркиваться самим фактом гибели героев. И здесь эта прозрачность финала сыграла с автором злую шутку.
Опять же, эти претензии типа "надо читать контракт" меркнут в свете того, как многомиллиардные корпорации типа Marvel и Fox вдруг узнают, что могут использовать мутанта Quicksilver в своих экранизациях, даже несмотря на то, что права на мутантов Fox у Marvel выкупила вместе с "Людьми Х". Какой уж тут пожилой польский писатель, если десятки дорогостоящих американских юристов вот такое допустили.
Ну так и объемы документации в этих случаях разные. Как написал выше Тайон, Сапковский сам исключил себя из творческого процесса. В своих проблемах и неудовлетворенном эго виноват он сам.
-
Ой, сомневаюсь. Судя по всем его интервью, большая часть недовольства вызвана тем, что CDPR фактически воскресили Геральта. Ещё 15 лет назад Сапковский говорил, что финал саги пусть и прозрачный, не совсем ясный, но подразумевается, что Геральт таки умер.
Полагаю, на его месте почти любой автор возмутился бы. Он-то вряд ли предполагал, что купившие лицензию ребята будут не игру по мотивам делать, а решат самое настоящее продолжение создать.
Честно говоря, это его проблемы. Пункты в контракте следует прописывать четко. Он мог оставить за собой право использовать Геральта. А от то, что он так продешевил, продавая лицензию, и дальнейшее отношение к судьбе проекта, говорит о том, что ему вообще было насрать, что сделают с его вселенной. Главное, чтобы деньги давали.
-
А ведь эта троллина противная может и правда из вредности написать книгу, перечёркивающую сюжет игр. Характер у него тот ещё.
Что в свою очередь ни коим образом не скажется на качестве игр. Буду очень рад, если книга выйдет классной, но что-то не верится. "Сезоном гроз" старый пес признал, что с возрастом импотенция проявляется не только в штанах.
-
Спамеры пугают меня все больше и больше. Скоро они весь интернет захватят. И будут общаться друг с другом)
-
Больше диалогов - богу диалогов! А вообще был оглашен объем игры в сравнении с первой частью?
-
Ох, черт. Спасибо за наводку на шоу. Мне зашло)
-
Mass Effect 1 Microsoft выпускала.
Серьезно? Мне кажется, я в начале заставку ЕА видел. Хотя это очень давно было.
-
Так, во всех этих играх издателем выступила ЕА. О чем тут еще говорить?Воу-воу-воу. Я правильно понимаю, что Bioware после выпуска Mass Effect 1-2 и Dragon Age 1 были на грани банкротства?!
-
Существует титул Earl, а не Arl.
Ну да, но звучание одинаковое ведь. Вообще не понимаю, зачем они это сделали. Пользовались бы стандартными титулами.
-
На самом деле титул "эрл" тоже существует.
-
2
-
-
Пробовал демку (давным давно, года два уже наверное, хотя не уверен). Проект был вполне себе ничего, интересный. И окружение, и квесты, и геймплей меня заинтересовали.
Сейчас выглядит лучше, но я бы не сказал, что прямо сильно. Освещение точно стало лучше.
Как по мне, то анимация тоже улучшилась. Я демку не включал, но видел видео ее прохождения. Тогда не впечатлило.
Во время Kickstarter-кампании были заявлены только версии для PC, Mac и Linux, но я поиграл в демку и она так и просится на геймпад, так что есть подозрения, что портируют в итоге.
Оно даже по видео на геймпад просится.
-
1
-
-
Качество графики возросло или мне кажется? Выглядит прилично. Теперь бы геймплей текущей версии увидеть.
Кстати да, графика удивительно похорошела. Что-нибудь известно про консольные версии?
-
1
-
-
Это был спамер.
Наивный я)
-
Нужна.Добрый день.Знающие люди, подскажите пожалуйста, нужна ли подписка PS PLUS для игры в Dark souls 2 PS4. Для вторжения в другие миры, вызова помощников, чтобы ко мне вторгались.
-
Насколько я помню, права были у Сони и одного левого мужика...Внимательно прочитал новость)) -
Странные игры у From Software. У каждого совершенно разные боссы вызывают проблемы. Я Логариуса даже не запомнил почти, с пары попыток его завалил. А вот Мария и Кровавый Ворон (который даже не босс!) причинили мне невероятно много боли, на каждого из них по полсотни попыток ушло точно.
Мария?! Очень красивый босс. Был визуальный оргазм от боя с ней. Завалил с третьей попытки. Вот я ненавижу Людвига. Попыток 70 на него убил. После победы от радости даже видео боя сохранил.
-
Блин, я между попытками замутузить Логариуса пошла и лениво убила Теней Ярнам (1 попытка) и Амигдалу (3 попытки). Только красную луну пока запускать не стала, сначала хилок докуплю.
Ну, у меня с Тенями было больше геморроя, чем с Амигдалой. Последнюю я с второй попытки завалил.
-
Хах, долбанутый сучий сын. У меня он до сих пор не убит.Коротко
Я УБИЛА ЛОГАРИУСА!!!
ПЕРВЫЙ РАЗ ЗА ВСЕ ВРЕМЯ!!!
-
На самом деле там даже не особо слешер, потому что ты зажимаешь одну кнопку и герой атакует автоматически.
Нужно лишь вовремя прожимать блоки, жрать зелья и телепортироваться в противников при желании.
Вы убили последнее желание покупать игру.
-
Католики.Почему персонажи во время диалогов крестятся слева направо? Не могу понять.
-
2
-
-
Это шедевр! Беру на заметку, если вдруг захочу написать говнофантастику)
-
Как тесен мир)Да, это она. Через дорогу от конечной местного транспорта.
-
1
-
-
В Каменце мне больше всего запомнился даже не замок, а расположенная неподалёку небольшая домашняя кафешка, прямо в частном доме. Чей-то семейный бизнес. Хозяйка готовит такую охренительную грибную похлёбку, что я приходил туда поесть и вместо первого и второго блюд брал два первых.
Прошло уже года четыре, но я до сих пор регулярно вспоминаю эту похлёбку.
Кафешка в старом городе? Недалеко от моста ведущего к замку? Если да, то я там тоже был) Только года два назад.
Анджей Сапковский напишет ещё одну книгу о ведьмаке
в Новости
Опубликовано