Перейти к содержанию

dendrag

Пользователи
  • Публикаций

    792
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные dendrag


  1. 41 минуту назад, Del-Vey сказал:

    Я слышал, что это миф. Наверняка не знаю, но Сергей Галёнкин так говорил в одном из подкастов, а он специалист по таким вещам.

    Это в России зима и лето отличаются радикально. В США есть Калифорния, Аризона, Техас, Гавайи и прочие штаты, в которых лето всегда. Да и в целом несколько иной менталитет. Во многих европейских странах люди предпочитают ездить на море не летом, когда и дома у себя тепло, а как раз зимой, когда жопа к стулу примерзает.

    Ну да, логично. Я судил исключительно из своего опыта. Игровой сезон у меня начинается в октябре. 


  2. 2 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Кстати, хороший вариант, наверное.

    Я с таким раскладом и подумал. Другое дело, что летом в игры играет меньше людей чем зимой или осенью. Следовательно, меньше будут покупать. Не знаю, чтобы увидеть полную картину нужно провести исследование, которое покажет насколько велика разница между количеством активных геймеров зимой и летом.


  3. 4 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Я думаю раньше, потому что релиз под конец лета означает, хвост продаж попадёт на осень, а осенью будет куча блокбастеров, там игра затеряется в толпе мастодонтов. Мне кажется, они релизнутся в июне, чтобы "хвост" был в безопасной зоне. Vampyr в этом году отлично выступила именно благодаря такому подходу, хотя у неё и маркетинг был так себе, и оценки от прессы средние, и разработчик не такой именитый.

    P.S. Осень вообще будет за Star Wars. Релиз Эпизода IX и Star Wars: Jedi - Fallen Order оттянет на себя всё внимание в секторе развлечений, я бы туда со своей игрой не рискнул соваться, особенно с новым IP.

     

    Логично. Я исходил из того факта, что игру должны обязательно показать на Е3., после чего в короткий срок релизнутся. Тогда можно будет впарить игру, как любит говорить Тайон, "рандомным Уасям". 


  4. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    Потому что в Destiny оно повсеместно встречается именно в комбинации брони, шлема и капюшона. Если я могу понять, зачем капюшон реальному снайперу может понадобиться, то зачем он нужен поверх шлема - не очень. Разве что это такая стилистическая "фишка" образа, отличительная черта.

    И, если посмотреть на Destiny...

      Тык (Показать контент)

    cayde_6_destiny_2_forsaken_expansion.png

    latestcb20150617002312.jpeg?rect=0,30,12

    GDC_front.jpg

    lhuju8tbvwg8ubftucm6.png

    mike-jensen-argus-startscreen-render.jpg

    destiny-2-how-to-delete-a-character_1.jp

    В Destiny это целый отдельный класс, в рамках которого все персонажи имеют схожий образ. И эти персонажи кочуют из одного рекламного материала в другой, а так как я более-менее слежу за новостями и периодически смотрю трейлеры, то у меня уже сформировалась чёткая ассоциация.

    Вот, я даже нашёл конкретно того героя, из-за которого продемонстрированный персонаж вызвал у меня приступ дежавю:

    edz_adventure_03.0.jpg

    Ну может персонаж патологически стесняется своего шлема, ну а поменять его не может. У человека психологическая проблема, не смейтесь с него, а то проведу сейчас обряд призыва SJW.

    • Нравится 1
    • ЯДРЁНО! 2

  5. 1 минуту назад, Del-Vey сказал:

    Так оно, наверное, отдельной кнопкой убирается, как в Fallout.

    Я тоже так думаю, но они могли бы это показать. А то ГГ подходит к людям размахивая стволом. В Готике за такое уже б надрали жопу.

    • Нравится 8

  6. 17 часов назад, dendrag сказал:

    Решил проблему с исчезающими играми. Нужно просто зайти на страницу игры в сторе. После этого она появится в библиотеке. Так вернулись и Absolver и XCOM. На МГС еще не проверял, но думаю все также. 

    МГС вернулась, хоть я на ее страницу даже не заходил. Ляпота)


  7. Решил проблему с исчезающими играми. Нужно просто зайти на страницу игры в сторе. После этого она появится в библиотеке. Так вернулись и Absolver и XCOM. На МГС еще не проверял, но думаю все также. 

    • Информативно 1

  8. Честно говоря, в The Bard's Tale IV настолько отвратительный дизайн, что мне даже на секунду не захотелось в него поиграть. И проблема тут не в бюджете, а в нежелании следовать трендам как минимум в UI. Как бы игра не была хороша, я не смогу в нее играть, если мне хочется плакать, когда я на нее смотрю. Тут, как мне кажется, проблема в уровне исполнителей, а не размере бюджета.

    • Нравится 2
×