-
Публикаций
792 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные dendrag
-
-
Капитан Блэкторн снова в строю?
-
А программисты, 3D-художники, создатели спецэффектов и десятки других людей, которые не виноваты в дизайнерских косяках, проблемах с сюжетом и унылости персонажей? С теми же локациями ты промахнулся. Дизайнеры этих локаций работали на отвяжись, квесты глупые и примитивные. Левел-дизайн у них тоже хромает. Художники вытянули за счёт визуальной составляющей. Но надо понимать, что в студии работает огромное количество людей, которые не могли повлиять на плохие квесты или наличие мерзковатой Серы.
Тут и забываешь, сколько людей работает над играми. Я работу художников и похвалил. Просто выразился неточно. Другое дело, что в игре помимо главного квеста заняться нечем. И художники тут не при чем.
-
Была...
Там и похуже были. Ужасный Дориан (нет, я не гомофоб), унылий Железный бык и стервозная Вивьен.
-
Нет у меня к ней хейта, у меня проблема с играми биовар в целом. Сейчас уже очень сложно ожидать хоть чего-то хорошего от них. Слишком много нарушенных обещаний и разочарований. А сама азари пока выглядит как азари-версия серы из инквизиции. И я не уверен, что это хорошо.
Сера ни так и плоха была (нет я не про лицо).
- 1
-
Они то красивые, спору нет. Но большинством своим сохранили коридорную суть и бегать по ним не слишком удобно.
Тут ты прав. Этот момент хорошо замаскировали. Но после второй части и на этом спасибо
-
Ну, если его САМЫМ серьёзным вкладом является DAI, то от комментария воздержусь. Вообще, нужно уже выработать негласный чёрный список, а-ля тот, что был в Голливуде 40-60-х, куда Трамбо угодил. Только в игровой индустрии он будет распространяться на тех, кто хоть как-то работал над DAI. Гнать всех из индустрии.
Кроме людей работавших над локациями. Единственная часть игры которая сделана на отлично.
-
Это все условности, как и статы персонажа. Без них в играх никак. Ведь и характеристики человека не цифрами измеряются. А написание сюжета где персонаж бы мог сломать систему неоправдано тяжело для сценаристов. Большинство людей разок пройдёт игру и забьет на альтернативные варианты.
-
В BG2 присутствует бесподобный Айреникус. Многие считают (да и я тоже) его лучшим ГЗ в истории RPG.
- 1
-
Эдер порадовал. И Скорбящая Мать.
В целом игра хороша. Особенно если не сравнивать ее с БГ)
Смотря с какой сравнивать. Уже не один человек говорил, что Столпы лучше чем БГ1, но хуже чем БГ2.
- 1
-
Большой комплимент Роберту Сальваторе, ну да ладно.
Может быть. Я последний раз читал его когда был не слишком искушен. И уже тогда заходило не очень.
-
Я хотел сам перевести все рассказы, но реакция на первый из них у местного населения была почти никакая, а затраты времени на качественный, более-менее литературный перевод и редактуру слишком большие, чтобы стрелять вхолостую. Ну мало ли, может появится какой-нибудь фан-сайт игры, кто-то сподобиться сделать перевод.
Та ладно, рассказ был неплох. Немного графоманский, правда. В стиле какого-нибудь Роберта Сальваторе.
-
Я понимаю что это дёшево, но за No Surprises во второй серии я готов много им простить.
-
Чем дальше в ЕА, тем более убогий текст.
- 1
-
Информации про релиз на андроид нет?
- 1
-
В этой плейлисте куча крутых видосов. К примеру, как у них в Shadowrun'e были войны на водяных пистолетиках, из-за вещества, которое позволял любому накотику\яду всасываться через кожу.Кстати, Shadowrun на русском не выпускался?
Заинтересовал, теперь подпишусь.
-
Интересная история.)
Мужик красавчик, а ДМ просто дебил. Не хотел бы я играть в такой компании.
- 1
-
Сильно хуже. Местами мутные низкокачественные текстуры, невысокая чёткость. Я давно ещё об этом говорил, но думал, что они потом откорректируют. Обычно рендер проходит серьёзную пост-обработку у художников, но тут, кажется, особенно не заморачивались.
Значит не показалось. Печально.
-
Очень заметно, что задний план тормента на порядок хуже чем в POE. Или это просто стилистика другая?
-
Вот так всегда. Обсидианы сделали любой отыгрыш потенциально полезным, а люди недовольны. Сейчас как раз прохожу РОЕ и в восторге от него, как будто в первый раз NWN2 запустил (даже саундтрек похож). От BG не так сильно люблю, не знаю почему. Я к тому, что наши впечатления зависят от личного опыта и предпочтений, что делает спор бессмысленным.
-
Прозевал, извини.Я вообще это Ларусу писал. И я это к тому, что The Bard's Tale 2004 и серия The Bard's Tale совершенно разные по концепции. The Bard's Tale 2004 - не ремэйк.
Первый выходной за месяц. От расслабления отупелИмеется в виду, что Bard's Tale IV не может быть продолжением "стебного" Bard's Tale, потому что она аж четвертая, а продолжений у "стебного" не было, но этого почему-то не замечают.
-
Первая часть - Dungeon Crawler в стиле Eye of the Beholder или Legends of Grimrock.
Ну так новый бард в том же стиле. Он ведь точно не повторяет диабло-подобную механику игры 2004 года. Или я что-то путаю?
-
Все уже настолько привыкли к идиотским прыжкам через нумерацию (Win 8 -> Win 10; Xbox 360 -> Xbox One), что никого даже не смущает отсутствие второй и третьей частей, да? ¯\_(ツ)_/¯
Вторая и третья часть существуют.
- 1
-
Прекрасно. Волшебно. Но где Bard's Tale? ни одной шутки.Дизлайк и атписка.
Тут имеется ввиду другой Bard's Tale. Тот который вышел в 2004 году был стебом с более ранних данжн кравлеров.
-
Оу, так эти разработчики создали Ravenmark. Весьма неплохая стратегия. Желаю им удачи.
Слух: CD Projekt RED находится под угрозой поглощения
в Новости
Опубликовано
Каждая компания рискует, когда выходит на IPO. Это стоит принять. По сабжу, если слух правдив, то это печально. Существует не так много независимых команий, которые разрабатывают AAA RPG.