-
Публикаций
1 311 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Forcemaster
-
Анонсировано издание The Elder Scrolls Online Gold Edition
Forcemaster ответил Del-Vey в теме Новости
За которые во внутреигровом магазине даже коробок спичек не купить. До сих пор пылятся на аккаунте. Какими ж нужно быть жлобами, чтобы специально так сумму рассчитать. Даже в SW:TOR ситуация лучше. -
Немного лингвистического юмора :D
-
Причины демонстрации женского протагониста в трейлере Mass Effect: Andromeda
Forcemaster ответил Larus в теме Новости
А могли бы просто кратенько сказать "толерастия" и всё. -
Сразу комментарии от разработчиков: - повреждения еще балансируются и исправляются (в этом видео были отключены смертельные ранения, чтобы протестировать кровотечения) - все лампы будут разрушаться/выключаться - микрорывки связаны с тем, что геймспот как -то криво перекодировал видео (запись велась при 140-180 фпс) - выход с рейда будет еще дорабатываться - не все двери можно будет выбивать ногой - уже реализованы настройки смены FOV и качания камеры (хедбоббинг) в разумных пределах -локация "завод" скорей всего будет дополнительно расширена к альфа-тестированию -большое количество валяющегося лута сделано специально, опять же для тестирования -среди диких были игроки-боты, так же как и реальные люди -трек в конце будет выложен позже -в текущей версии уже реализована базовая версия перекрывания звука препятствиями (стены, перекрытия, двери и т.п.) -планируемый список фукнционала для дверей: открывание, выбивание ногой, открытие ключом, взлом мультитулом, вышибание выстрелом, броски гранат, тактический вход, стук -в игре будут контейнеры, которые вмещают больше, чем они занимают в инвентаре (контейнер в контейнер вложить будет нельзя
-
Коротко о девятой серии
-
Стойки и переходы все правильные. Осталось всё это грамотно запилить в механику двигла, и будет шикос. Ну и плюс хотелось бы, чтоб можно было выбирать сложность махачей (сиречь скорость действий), ибо на релизе всяко будет снижена в угоду игрокам. А это не есть гуд.
-
Bethesda считает, что диалоговая система в Fallout 4 не удалась
Forcemaster ответил Larus в теме Новости
Опасная идея, ибо я буду разрываться между желанием поблагодарить их за Морровинд и убить за всё последующее))) Но оружие это проблема, да. Тот аспект, который меня больше всего напрягает в большинстве игр про постапокал. -
Bethesda считает, что диалоговая система в Fallout 4 не удалась
Forcemaster ответил Larus в теме Новости
-
"Улучшенный стартовый комплект снаряжения и инвентаря" Так что всё возможно =) Но вряд ли конечно, слишком мощно получится.
-
Игра слов в названии это конечно пять :D
-
Альфа 4-го августа. Релиз до конца 2016 года.
-
Тот случай, когда мне хочется поддержать разработку рублём и словом. Ибо деньги на такую игру очень нужны сразу, а не потом после выхода. Одна их поездка к Лобаеву за образцами современного оружия чего только стоит. Это вам не штамповку по старым моделям и звукам клепать. В общем надеюсь, что это тот самый случай, когда наши творят вещи, которые потом всех в восторг приводят. Все предпосылки к этому есть.
-
Чой-то следующего?)) В этом релизнутся, к концу года, полагаю.
-
Хотя заинтриговали, это уж точно.
-
Морровинд у нас по лору где? На востоке. А восток - дело тонкое)) Там и в наше время нельзя вот так сходу в лоб к делу переходить, изволь сначала побеседовать цветасто да традиции уважить (что ярко видно на примере эшлендеров). А учитывая, что это у нас времена без интернета, то неудивительно, что основной источник информации это устные предания и сплетни (чем ещё людям себя развлекать?). Да и далеко не каждый непись мог настолько много вариантов предложить, а только учёные и разведчики, что вполне себе нормально (попробуйте спросить о чём-то старого профессора или бывалого пешего туриста). Так что меня этот момент никогда не смущал, а наоборот радовал своим соответствием всей остальной игре. А в Обливионе-Скайриме чувствуешь себя, как провинциал-иностранец в чужой столице - даже дорогу спросить нельзя, все посылают подальше.
-
На Е3 анонсируют переиздание последней игры серии The Elder Scrolls V: Skyrim. По заявлениям представителей Bethesda, другие части TES не получат remaster, в том числе и любимый фанатами Morrowind. Пит Хайнс так прокомментировал подобные вопросы: "Взять Morrowind и полностью перестроить его? Это же была игра для Xbox. Полностью переписать игру и сделать ее актуальной для нынешнего времени? Это огромная работа для большой команды разработчиков. Оглянитесь и посмотрите на игру. Вы помните систему диалогов в Morrowind? Помните, какого было заговорить с кем-либо в игре и листать этот огромный список вопросов. Посадите кого-то, кто только что прошел Skyrim, за такую игру и их реакция будет сродни "Что за…?"." По словам Хайнса, компания не хочет тратить время на перенос каких-либо тайтлов с консолей прошлого поколения на нынешнее. З.Ы.
-
Это было уже к ситуации вообще, вроде чёрного Цезаря, Белоснежки, да и хоть той же Гермионы, которую внезапно "очернили".
-
На что они вообще надеются после того, что сделали с первой частью? Я уж не говорю про очередного ГГ-нигера-"у_меня_было_трудное_детство". Успокойтесь уже со своей толерастией. Хватит пихать их в каждый продукт, даже когда это неуместно.