Перейти к содержанию

Forcemaster

Пользователи
  • Публикаций

    1 311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Forcemaster

  1. Forcemaster

    Fallout 4

    Доверить женщине благородное искусство готовки? Ни за что! =)) И сами могём. З.Ы. Любой, кто пробовал шашлыки Клинка, согласится с этим тезисом))
  2. Forcemaster

    Fallout 4

    Если случится чудо, и я когда-нибудь женюсь, то как-то так это у нас и будет происходить XD
  3. Forcemaster

    Fallout 4

    Пока единственный момент, когда я был полностью солидарен с лаконичностью и узостью "диалогового колеса" :D P.S. Диалог с чувихой, выходящей из парикмахерской в Даймонд-сити.
  4. Forcemaster

    Fallout 4

    Пробовал и так, и так - никакой разницы не заметил. Походу чисто декоративная фишка. Моды исправят.
  5. Forcemaster

    Fallout 4

    Комрады, вопрос: как обстоят дела с фракциями? В смысле, можно ли присоединиться ко всем (дабы все ветки пройти) как в скайриме, али только строго к одной? А то паладин ждёт ответа, а я хз =)
  6. Forcemaster

    Советы игрокам в Fallout 4

    "Ошибка. Страница не найдена"
  7. Forcemaster

    Fallout 4

  8. Вот это как раз и пугает...
  9. Forcemaster

    О гномах в Divinity: Original Sin II

    Прочитал заголовок, а в голове сразу пронеслось...
  10. Бесплатный софт с торрентов качают в большем количестве, чем эти жалкие 898 XD Действительно показатель.
  11. Forcemaster

    Fallout 4

  12. Forcemaster

    Grand Theft Auto V

    Зато Герычей погибло немерено XD
  13. Forcemaster

    Grand Theft Auto V

    Бро, это офигенный шикос XD Я рад, что участвовал в этом безумии)))
  14. Forcemaster

    Игра Престолов

    Внезапно (для олдфагов)
  15. Forcemaster

    Kingdom Come: Deliverance

    Почему же, они говорили и о сюжете, и об алхимии и крафте. Посмотри старые их видосы.
  16. Forcemaster

    Kingdom Come: Deliverance

    Что ж они со мной делают, садисты, нельзя же так дразнить))) Похоже, что они перенесли реальную механику боя в игровую, адаптировав только в самых необходимых моментах. З.Ы. к вопросу о том, как хорошо может двигаться человек в броне :D
  17. Не уловил, почему "наш боевой маг" = "спецназовец" это плохо. Это вообще-то хорошо)) Мага и так никто пушечным мясом делать не будет. А уж для приключенцев, сиречь малой боевой группы (или одиночки), это вообще лучший вариант. Про ценность спецназа для армии надеюсь говорить не надо. А про подготовку... Не знаю, как сейчас, но в СССР готовили по максимуму. Нормальный спецназовец ГРУ, помимо своей основной специальности, мог заменить любого в группе. Посади его в американский "Бредли", он за пару минус освоится и сможет им управлять. Дай "Баррет", сможет стрелять за снайпера. И многое другое. Это были действительно универсальные солдаты, элита, способные на невозможное. Если уж такое достигалось без магии, то неужто в фентезийном мире с магией люди не сумеют сделать подобное?
  18. Зато они, эти пальцы, будут))) А могут и внезапно перестать быть))) Но вообще хотя бы наручи латные, а на руки кожаные перчатки, ну и тыльную сторону защитить. Поножи латные, щита ведь нет, ноги защищать нечем. Про совмещение ума и тела верно сказал, "захочет/не захочет" это для героев таверны, а у нас боевой маг - сказали, значит будет с детства пахать. Тогда сможет преуспеть и там и там. Хотя магию, конечно, скорее всего придётся жёстко сократить только до боевого аспекта, максимум ещё чуть-чуть базовые лечебные заклы. Остальное на алхимиков и амулеты. Узкая специализация, но зато в ней высочайшая эффективность.
  19. Бахтерец это очень хорошо, особливо если материал какой-нибудь крутой (если уж фентези). По соотношению манёвренность/защита это наверное самый сбалансированный вариант. Но защиту на руки и ноги я бы пожалуй оставил латную, наручи и поножи. По весу разница не велика, а по защите значительна. Посох-копьё на самом деле может быть интересным вариантом. Главный минус в том, что для освоения на должном уровне нашему и без того загруженному магу придётся попотеть)) Но если специализация у него чисто боевая, то может себе позволить фокус на одном оружии. Тогда да, потому что хорошее копьё в опытных руках - это писец. Совна, например, или что-то типа глефы. Если у противника не будет ростового щита, павеза там или ещё чего, то ему трындец. Копьём же можно практически одновременно и без потери инерции работать сразу по двум этажам, т.е. враг будет защищать одно, но получит в другое без вариантов. Чаще всего это будет нога. А потом просто добивание. Посмотрите любой качественный китайский фильм, где монахи али ещё кто посохами работают - вот это примерно то, что можно вытворять копьём. Но конечно в очень тесных пространствах будет сложновато, спектр возможных движений уже становится. Шлем - салад, я думаю. С бувигером (от ассасинов ). Ну или нижнее забрало пристёгивать. Ну, или если наш маг будет уверенным в себе перцем, то барбют =)
  20. Я применительно к сферическому реалу в вакууме =) Игровые сеттинги иногда слишком бредовы ограничениями вида "просто потому что". Так то в любой из систем любой нормальный задрот посидит над таблицами и замутит вариантик, но это ж не то. К реалу интереснее и полезнее, ибо пусть магией мы и не шпарим, но здравый смысл и тактику никто не отменял.
×