Перейти к содержанию

Forcemaster

Пользователи
  • Публикаций

    1 311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Forcemaster

  1. Forcemaster

    God of War (2018)

  2. Forcemaster

    Fallout 2

  3. Собравшись с духом, посмотрел таки. Потратил шесть огнетушителей. Собсна, Арти считай всё расписал, так что добавлять не буду, чтобы седьмой во время написания не потратить. P.S. Пингвино-хомячки и соляные песцы прикольные =)
  4. Forcemaster

    RPG Юмор

    Я даже не знаю, что тут написать XD
  5. Forcemaster

    Kingdom Come: Deliverance

    Ну, строго между нами, если человека бить по голове, не важно даже чем, то всегда есть шанс, что ты его оглушишь, особенно если бьёшь не один раз))
  6. Forcemaster

    Стратегии Paradox Interactive

    Пропаганда? "Обмазываться"? Ясно-понятно.
  7. Forcemaster

    Стратегии Paradox Interactive

    Ходят ли они к врагу - не видел, а вот ко мне приходили, сцуки. Больно было шо ппц, особенно когда это ранняя игра.
  8. Forcemaster

    Стратегии Paradox Interactive

    Добавлю ещё свои пять копеек про "Усталость от войны". Либо оно забаговано и не работает, как надо. Либо так оно задумано и было, и тогда мне ясно, почему всем этим ребятам не понятно наше празднование 9-го мая. Прикинем-ка: соседняя империя чужих "поборников чистоты" объявляет мне войну на уничтожение и начинает мочить всё, что видит. Я превозмогаю, тактичу и творю чудеса, но умудряюсь держаться против превосходящего меня по всем параметрам противника. И тут мне такие "Мы устали чот, давайте помиримся, а ну а это мы отдадим врагу в качестве моральной компенсации, он же так страдал, нападая на нас". Чооо!? Вы, блин, серьёзно? "Статус Кво"? Это война или хренов субботник в школе?
  9. Forcemaster

    Warhammer 40000

    Это, наверное, ересь, но... Император, помоги!
  10. Forcemaster

    Kingdom Come: Deliverance

    Кстати да, я ведь уже говорил, что лес шикарен? Так вот, ночной лес, да с врагом в нём - просто офигенен. Когда я по этому лесу в полной тьме или в неверном свете луны брожу, у меня аж флешбеки начинаются, и я вижу на деревьях гуков))
  11. Forcemaster

    Kingdom Come: Deliverance

    Нашёл для тех, у кого траблы с луком. Что бы появился указатель (прицел) стрельбы из лука нужно: 1. ищем файл system.cfg в папке с игрой (например C:\Games\Kingdom Come Deliverance) 2. открываем его блокнотом и добавляем строчку wh_pl_showfirecursor = 1 Ну или каждый заход в игру пишем в консоль wh_pl_showfirecursor = 1 Как это выглядит я хз, мне с прицелом не интересно, однако у народа вроде норм робит.
  12. Forcemaster

    Kingdom Come: Deliverance

    Ну я ведь стреляю(( А лучник из меня такой себе. Но, опять же, это нормально, что ГГ, неподготовленный человек, взявший лук в руки два дня назад, не становится сразу мастером. Особенно с теми луками. Это ж не современные композиты, а "дендрально-фекальный принцип конструирования" =) Да и опять же, лук "с чужого плеча" даже после пристрелки мог своим и не стать, ибо это было очень индивидуальное оружие. То, что он с него в принципе может хоть как-то стрелять, да ещё и мечом размахивать, это уже чудо, о чём тот же сотник не раз говорил.
  13. Forcemaster

    Kingdom Come: Deliverance

    Смотрю все ругают луки. Хз, таскаю лук запасным вариантом, инициировать махач и добивать убегающих, и каких-то особых проблем не испытываю. Просто один раз пристрелял оружие и всё. Что не так то? Прицела нет? Ну так и не было никогда как такового. ГГ начинает уставать, если держать тетиву натянутой? Ну так ребятушки, вы не сравнивайте современные луки (и даже нынешние "реплики" старинных) с теми, особенно с боевыми. Напоминаю, усиление на тетиве у боевых луков того времени бывало и за 80 кг, да и сами под пуд весить могли. Поэтому «спортивное» прицеливание — с долгим выбором цели, долгим же удерживанием лука на весу, тщательным оттягиванием тетивы с хвостовиком стрелы к углу глаза - в принципе невозможно было. Весь процесс осуществлялся в темпе удара в челюсть: вскинул лук, противоположнонаправленным рывком обеих рук («на разрыв») натянул, пустил стрелу. Нагрузки на уровне тяжелоатлета, требуемая точность - из разряда искусства. Ну и что не так то? Хорошим попаданием в игре враг даже ваншотится, уж серьёзно ранить точно можно. А если у вас не получается из охотничьего лука лёгкой стрелой завалить зубра в броне, то это так то нормально. Закон сохранения энергии никто не отменял. У нас тут ГГ - не Ларс Андерсон, и он с самого детства не тренировался на воина.
  14. Forcemaster

    Kingdom Come: Deliverance

    Можете кидать в меня тапками, но лично я от игры в восторге. Возможно потому, что я получил от неё то, что хотел, и даже гораздо больше. Технические проблемы? Ну хз, помню я несколько игр с такими проблемами, их вон до сих пор культовыми называют и играют с удовольствием. Другой такой игры про средневековье - нет и, сдаётся мне, в ближайшее время не будет. Сюда вложили душу и целую кучу кропотливого труда. Я бьюсь в экстазе, глядя на здешнее окружение, города и сёла, природа так вообще отдельная тема. Боёвка, даже упрощённая в угоду игрокам (вместо классического "8 ударов и укол" их тут чутка меньше) люто доставляет своей практической основой и реально существовавшими техниками и приёмами. Исторические и социальные моменты средневековья тоже ожидают за каждым поворотом. Интересные механики, которые не делают игру проще, да, но так разве в этом цель? Первого Принца Персии на DOS и игры на старых приставках мы вообще без сейвов залпом проходили)) В общем, если спрашивать меня, то однозначно заявляю - это уникальная в своём роде годнота. Форс одобряет =)
  15. Ролик зачёт однозначно XD Ну а насчёт патча: этим ребятам я готов простить и не такое, лишь бы всё было ништяк. Собственно, за один только лес этой игре можно простить многое, как по мне.
  16. Forcemaster

    Kingdom Come: Deliverance

    Разрабы троллят Мы добавили в игру чернокожих людей, казахов и якутов. Мы не знаем как они оказались в Богемии в 1403 году, но почему бы и нет? Кстати, на рисунке казах и якут это муж и жена. Они усыновили чернокожего мужчину трансгендера. В средние века в Праге это было возможно.
  17. Forcemaster

    Subnautica

    Эта игра меня каждый раз находит как удивить)) Вылез я значится из "Циклопа" на своём "Гуррене" (КРАБ который) на хрен знает какой глубине на предмет пошариться по дну, ресурсов набурить. Забрёл далеко от лодки и вижу обломок "Авроры". Дай, думаю, сплаваю и погляжу, мож чего вкусного найду. Вылез из экзоскелета, презрительно фыркнул на проплывающего неподалёку Стража, и полез в вентиляцию - разрезать двери и искать хабар внутри. Как оказалось, зря я так со стражем, зря-зря-зря... Обследовал все комнаты, кислород уже заканчивается, пора и назад в "Гуррен", подышать. Выплываю из вентиляции, а "Гуррена" то и нет, где я его оставил! Он метрах в 500 в каких-то скалах, прямо на меня плывёт Левиафан, а в сторонке висит Страж и хитро потирает клешни, сцуко! XD Эта сволочь телепортнула мой экзач несколько раз от меня подальше, а потом притащила Леви, чтобы пранк вышел на все 100. К такому жизнь меня не готовила, посоны :D
  18. Forcemaster

    Subnautica

    Кооп, пожалуй, разрушил бы атмосферу. Это была бы уже другая игра, не обязательно хуже, просто другая.
  19. Forcemaster

    Subnautica

    Ты учитывай, что внутри неё можно использовать "Строитель". А следовательно, там столько всего можно под себя намутить, вплоть до мини-садика для удобного источника хавчика и аквариума. Только сразу совет: распределяй предметы и их вес равномерно по судну, ибо физика у него есть, будет "заваливаться" или вообще потонет))) С подлодкой там вообще много всякого неожиданного связанно.
  20. Forcemaster

    Subnautica

    Хотел тут красиво написать за игру, но меня уже опередили)) А вообще, это одна из ооочень немногих игр за последние годы, которая заставила меня вспомнить "те самые годы", когда ты в игру заходил, чтобы окунуться в другой мир, который живёт сам по себе, и изучать его. А не чтобы пи.. кхм, скинами мериться да стату задрачивать. Тут даже юмору и драме место нашлось. Да и вообще, много ли игр про подводный мир? При такой цене - это однозначный маст хэв даже евреям))
×