Перейти к содержанию

Forcemaster

Пользователи
  • Публикаций

    1 311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Forcemaster


  1. Опять пердёж. Obsidian всегда отличались тонким юмором, что я и надеялся увидеть в игре и её трейлерах. Ну, теперь осталась надежда только на игру.

    Ну тут у них всё-таки есть определённые рамки сериала, за них не выйдешь, фаны саус парка не поймут. Если ты вышиваешь крестиком, то ты вышиваешь крестиком, а не художественной гимнастикой занимаешься.


  2. Microsoft ответила на самые щекотливые вопросы о Xbox One:

     

     

    Давайте попробуем сформулировать три самых важных вопроса, касающихся Xbox One. Вопрос первый: нуждается ли она в постоянном подключении к Интернету? Вопрос второй: будет ли на ней обязательная DRM-защита? Вопрос третий: будет ли Kinect постоянно следить за вами? К счастью, у Microsoft есть все ответы.

    Во-первых, постоянного подключения к Интернету консоль не требует. Ей необходимо связываться с серверами всего один раз в сутки. Если это не удастся, то запускать игры вы не сможете – только смотреть телевидение. Если вы играете не со своего аккаунта, то подключаться к сети придется намного чаще: каждый час. Microsoft уверяет, что для работы базовых онлайновых функций Xbox One скорость подключения к Интернету должна составлять примерно 1.5 Мбит/сек.

    Во-вторых, Microsoft не собирается запрещать использование б/у игр. Решение о том, использовать или не использовать DRM, будут принимать конкретные издатели. Диски с играми все так же можно будет одалживать друзьям: для этого они должны находиться в вашем френдлисте не менее 30 суток. Одолжить диск каждому конкретному человеку можно будет всего один раз. Впрочем, если издатель пожелает, он может запретить и эту функцию.

    Опять же, игроки смогут предоставлять друг другу доступ к своим аккаунтам. Для этого, как уже было сказано, Xbox One потребуется каждый час связываться со своими серверами.

    Ну и, наконец, Kinect. Microsoft уверяет, что пользователи смогут детально настроить его возможности. Ваши разговоры и ваши действия не будут записываться. Kinect может работать в трех режимах: включенном, выключенном и в режиме паузы. Если вы не хотите, чтобы Kinect работал во время игры, его можно будет отключить. В случае если ваша консоль полностью выключена, Kinect будет реагировать лишь на одну-единственную команду «Xbox On». Эту функцию также можно отключить.

     

    Учитесь, как выдавать минусы за плюсы))) Отдельно доставляют японцы из сони =)

    image-1.jpg

     

     


  3. Но даже у этого убогого геймплея были свои интересные фишки. Вполне технично сделанная рукопашка, например, и взлом компов)))

    Кстати, хорошая мысль прозвучала: а представьте, если бы запилили такую игру, этакий шпионский симулятор, только ГГ в роли куратора. Разбирать инфу, сопоставлять факты, составлять задачи для оперативников и поддерживать по ходу задания, наблюдая за ними с разных источников (сигналы на карте со спутника, камеры наблюдения и прочее). При грамотной реализации игра будет цеплять покруче любого экшена. И главное, эта ниша ещё не занята, я вот не припомню такой игры.

    • Поддерживаю 1

  4. А уровень навыков и есть одинаковый - средний. Я же говорю не об одном эпичном главгерое-хоббите-убийце-троллей-в-честном-бою, а о проблеме маленьких/больших рас вообще. Какими навыками и уровнем подготовки должен обладать средний десятилетний ребёнок, чтобы победить среднего взрослого? Вот то же и с хоббитами.

     

    Особенно жутко смотреть на все современные мморпг, где по заветам WoW обязательно есть КАРЛИКОВАЯ РАСА и РАСА ЗДОРОВЯКОВ. Первые достают вторым до колена, но нисколько не уступают по урону.

    Ну если ТАК ставить вопрос, тогда да, бывает такое частенько)))


  5. Поразительно, как сознание прощает нелогичности в одном, но страдает от оных в другом. Меня бронелифчики в играх нисколько не смущают - это нормальная для меня условность, а вот, например, равенство рас разного роста и размера в бою просто убивает. :D

    Не очень понял суть претензии)) Типа "размер имеет значение"?)) В бою вовсе не это важно. Телосложение может стать важным фактором лишь при равном уровне навыков и подготовки противников (ну или при полном отсутствии оных :D).

    Доспехи действительно порадовали, выполняют свою основную функцию, а не вторичную.


  6. Да, очень жаль. Трент Остер там что-то говорил про возможность появления триквела в случае успеха Enhanced Edition, но после переиздания как-то не очень верится в то, что они смогут потянуть такой проект. Они даже обновить оригинал нормально не смогли.

    Хотя если его отдадут обсидианам (после того, как они текущие проекты доделают, конечно же), это было бы любопытно. Особенно если к ним и остальные "старички" присоединились бы.

×