Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 930
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

3 585 Герцог

Информация о Wizzard

  • Звание
    Почётный гравитрон форума

Информация

  • Пол
    Не определился

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Зачем такая спешка, им еще Clockwork Revolution надо выпустить сначала. Я знаю, что это типа отдельная команда, но основной студии с ее кранчами нужна постоянная моральная поддержка.
  2. Wizzard

    Fallout

    Я вообще имел в виду Максимуса, прошу прощения, если запутал.
  3. Оно и было в третьей части. Собачка подбегает к кладу, тебе остается нажать кнопку "выкопать клад". Ни один нейрон не страдает при таком геймплее.
  4. Слишком мало ресурсов пожгли на бесполезную фигню, надо было еще больше пожечь в третий раз. Как раз получается классический Фэйбл, там все бандиты выглядят одинаково и все взбешены.
  5. Wizzard

    Fallout

    Уже традиционно к концу сезона сериал начал улучшаться. У Маркуса наконец закончилась арка Братства Цирка, и его присутствие в кадре больше ничего не портит. С Купером немного странный момент, он мог бы просто пообещать 50 крышек за помощь, и его бы поставили на ноги, как в формуле 1, но сделаю скидку на то, что тяжело соображать, будучи сырым шашлыком. Самое главное, что наконец показали супер-мутантов, я знал, что Тодд никогда не забыл бы про них, но томил меня до последнего. Арка Люси неожиданно пришла... к Институту. Это когда очевидное и бессмысленное злодейство разбавляется нелепым контрпримером, когда оно полезно, в попытке навести моральную неоднозначность. Сразу ностальгия по Ф4 взяла. P.s. Количество игроков в F76 удвоилось. Скайрим каждый дурак продать может, а вот то что Тодд смог продать F76 - это настоящая сила.
  6. В Фейбле всегда можно было иметь несколько браков, француз придумал как-никак, главное чтобы они никогда не встречались.
  7. *смотрит на неписей* Все-таки от 2026 не убежать несмотря на весь технологический прогресс. Какая впечатляющая, детализированная прямоугольность фигуры на 6:59.
  8. Не вижу тяжести, вижу, что он промахивается и тупо замирает на секунду, держа меч на весу.
  9. Боевка выглядит совсем топорно, если честно. Вы мне скажете, что это ранняя тестовая концептуальная пре-альфа, но они же сами решили, что это достойно показа.
  10. Если ощущаемый бюджет равен реальному, то вполне успешный результат.
  11. Wizzard

    Clair Obscur: Expedition 33

    Да я не о том, что они слабые, а о том, что неиспользуемые персонажи пылью покрываются, кроме одного эпизода. Вот тот же гигантский засасыватель, идеальный момент, чтобы выдернуть кого-нибудь со скамейки запасных, но у них нерабочие часы, видимо. Зато есть совершенно бессмысленная фича по вызову двух непрокаченных, если три прокаченных вайпнулись.
  12. Wizzard

    Clair Obscur: Expedition 33

    Прошел, наконец, игру года по версии Стилета. По технической части четверочка, частично потеряли уже ставшими классическими фичи жэрпеге вроде автоматического наведения хила на самого болезного. Управление на клавомыши тоже не доработано, но терпимо. Геймплей/билды - слабовато. Прокачка от уровня это просто капля в море статов от пиктов и оружия. Можно повыделываться и собрать какие-то смешные комбинации пассивок, но игра сыпет люмину не скупясь и можно обвешаться этими пассивками как черт. Так что 50% сложности идет от мазохистских попыток парировать мобов, которые окончили ТДУ им. Миядзаки, а остальные 50% от того, что я и уклонения фейлил. Совершенно не важно, какой у тебя билд, если можно играть, не получая урона. И наоборот, ни один билд не поможет, если танчить все атаки лицом. Три активных перса в бою это как-то грустно даже по меркам жэрпеге, но здорово ускоряет бои, тут спору нет. Другое дело, что я почти всю игру прошел "стартовой" пачкой и особой мотивации ее менять не было. Босоногая, потому что самый простой и надежный хил, Макрель, потому что ГГиня, ну и мужик-с-мечом ютится по гендерной квоте. Но вообще это все ерунда, потому что пришли мы сюда не за этим. Хороший сюжет, хоть и слишком усердно наводит туману даже там, где уже поздно. Густая атмосфера, живописный сеттинг, достойная драма и в меру пристойные персонажи. Да в конце концов Так что с игрой года - определенно да, индустрии полезно напомнить, что иногда можно и повыделываться, а не клепать двадцатую игру по проверенной франшизе. С РПГ - не.
  13. Wizzard

    Fallout

    Ну неправда же. Челиков, которые не разбираются в материале, любит нанимать Мышь для ЗВ. Вот там реально жалкое зрелище, когда очевидно, что не то что вики не читали, а даже фильмы не факт что смотрели. Вполне себе методично и с пониманием дела жгут этот ваш стариковский лор. Профессиональный подход, достоин уважения.
  14. Так откуда у них другие источники дохода, если они ничего другого и не делают?
  15. Wizzard

    Fallout

    Я - нет, просто иногда уютная трешанина проседает до неуютной кринжатины. Так и делаю
×