-
Публикаций
4 337 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Owlcat Games анонсировала бесплатное DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous — это кроссовер с Children of Morta
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да негатива и нет, просто какие-то загадочные телодвижения. Почему именно CoM, а не Дюк Нюкем, например? Почему сейчас, а не через пять лет? Но это у меня, а так-то фанбаза в восторге, бесплатно жеж. Хотя меня совокотовая фанбаза пугает порой, если честно. -
Геймплей и прогрессия персонажа в новых видео Dragon Age: The Veilguard
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну и зачем этот бессмысленный хейт тогда? Только предвкушение отличной игры портить. Яркие краски, свежий визуальный дизайн, запоминающиеся компаньоны. Ну здорово же. -
Состоялся анонс тактической RPG о развитии культа Whispers of the Eyeless
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что-то прям кучно игры за культистов пошли, но я и не против, звучит неплохо. Плюс я из тех самых узких кругов. А Отчаянье забыл в итоге.- 4 ответа
-
- 1
-
Нет, конечно. Сначала катсцена с получением обмундирования, потом напутственная речь комиссара, потом злые крики откуда-то издалека, вспышка и только потом титры.
-
А я до сих пор жду шутер про гвардоту.
-
22 минуты геймплея Dragon Age: The Veilguard за мага-кунари в новом видео от IGN
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Что там такого с мордой, что даже у тех, кто на стадии торга, удивление вызвало?" *Открывает видео* Лоооол. -
Авторы трилогии Shadowrun анонсировали GRAFT — RPG в сеттинге хоррор-киберпанка
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень драматично, но ничего не понятно. Точнее понятно, но подожду с цинизмом до полноценного геймплея. -
Авторы Dragon Age: The Veilguard показали скриншоты спутников и их апартаментов
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Судя по скриншотам, эльфов никто бить не будет (не одобряю). Даешь насилие над эльфами! -
И вообще, почему именно какая-то сто лет заброшенная Прибыльславика у Дивиша, когда нужно Скалицу вместе с Кобылой восстанавливать?
-
Я Плэйнскейп прошел и не меньше десяти раз обсуждал что такое РПГ!
-
Блин, ну ты вспомнил, конечно. Я из первого ведьмака помню только, что там были болота, утопцы и срамные карточки.
-
Так то-то и оно, что за счет того хитрого трюка, они телепортировали к себе и если их больше двух, то еще и окружали. Поэтому я либо выбивал их по одному с лошади, либо тупо ехал дальше. Лошадь наше все. Учитывая техническое состояние на релизе и местами даже сейчас, то если б меня заставили играть в пред-релизный билд, я бы влепил двойку и забыл про нее навсегда. Бухал есесно. Учитывая, что святого отца я только встретил и он один (его любовница не в счет), а ведьмаков три и со всеми был более-менее знаком, то голосую за Ведьмака.
-
2024 год, самое время пройти, наконец. В этот раз пошло хорошо, тут внезапно помог ВотР - после отравления пафосным эпиком и эпичным пафосом, грязненький и голодненький Индро был прям бальзам на душу. Проработка мира, разнообразие и обилие квестов, помноженных на варианты их прохождения. Ближайшая игра в этом плане это Готика и она проигрывает по всем пунктам. Персонажи и сюжет тоже, в целом, удались. Однако на игру века все-таки не тянет. Прокачка прямая как шпала, все перки кроме пары взаимоисключающих и вредных будут открыты к концу игры, такая себе иллюзия выбора. Ну и главная проблема игры - боевочка. Во-первых, ее баланс. Есть два способа убить кого-то, кто хоть сколько приоделся - выбить всю стамину или неблокируемый контрудар с прямым уроном, который выключает первый способ. Чувствуете подвох? Первыми научились это делать противники и я сильно призадумался как мне вообще турнир выигрывать. Потом этому научился я и турнир (а вместе и с ним и все супер-пупер боссы) превратился в "просто стой и жмакай q, лол". Нормальную боевку с направлениями удара давно изобрели в Скачи&Мочи, нет, надо было изобрести велосипед с квадратным колесами. Во-вторых, ее техническое состояние. Рассчитана она на ровное поле без препятствий, если дело происходит в лесу то добро пожаловать на дерево или между трех железобетонных кустов после очередного блока. Но и это еще не все, есть бои с несколькими противникам - вот тут начинается сущий кошмар. Мало того, что камера начинается трястись, как в руках паркинсонщика, падающего с лестницы, так еще и Инджрих открывает в себе дар телепортации. Штука, которую я встречал не раз и не два - есть два противника спереди, один чуть слева, другой чуть справа, дальше один из них замахивается на удар... ииии внезапно ГГ оказывается между ними, чтобы получить удар в тыл и дальше его начинают ущемлять в два клинка с обеих сторон. В любом случае, понравилось достаточно, чтобы ждать вторую часть. P.s. Чешская озвучка в целом норм, актеры лучше чем у польской в Ведьмаке, но вот звукорежиссер - рукожоп, периодически то громкость падает, то вообще какое-то эхо идет.
-
Авторы Clair Obscur: Expedition 33 представили геймплей необычной RPG
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну эта актриса видимо разговаривает так или кого она озвучивала по-другому? -
Авторы Clair Obscur: Expedition 33 представили геймплей необычной RPG
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Глядя на боевку, меня не покидала одна мысль Хотя не то чтобы я против Остался один главный для меня вопрос, это рельса или нет. -
Издательство Owlcat Games представило новый трейлер Shadow of the Road
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Моя любимая категория, первым из них уже черт знает сколько лет, поэтому в последние годы они начали плодоносить аки оливки. Типичный цикл Выходит новая игра в РД Получает "очень положительные" в виде "Воу, воу, ТОКОЙ-ТО ПОТЕНЦИАЛ" Окей, добавляем в вишлист Спустя n лет заканчиваются деньги происходит полноценный релиз и приходят обычные игроки Оценки моментально скатываются до "смешанных" в виде "Вы че угораете, половины контента нет, половина не работает толком" Окей, удаляем из вишлиста -
Издательство Owlcat Games представило новый трейлер Shadow of the Road
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я недавно пересматривал свое кладбище невышедших игр вишлист и подумал не пора ли уже закапывать. Ну окей, пусть еще пять лет повисит. -
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
-
Я вообще никогда не заморачивался с их лором, там солянка из всего что можно и нельзя, поэтому я все части воспринимал как отдельные сеттинги. Как Финалки.
-
На самом деле все бегут от конкуренции с AC: Shadows, просто в ЕА решили рискнуть и урвать хоть сколько-то продаж, выпустив ДА4 на пару недель раньше.
-
Warhorse представила 25 минут геймплея Kingdom Come: Deliverance II
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А я тебе все равно заспойлерю. Выглядит как Kingdom Come: Deliverance, только графон лучше. -
Оч странный список, от пакмана до мобильных ММО. Причем для половины из них звучит, как будто проплатили рекламу.
-
Вот чего народу не хватало все это время - обезьяна. Наконец-то можно исполнить заветную фантазию "reject humanity, return to monkey".
-
Давным-давно, когда по Земле еще бродили динозавры, а Дел был почти молодой, на Нюке вместо общего раздела "Игры жанра RPG", где сейчас заточены все игры до единой, было несколько отдельных разделов по играм из того самого списка.
-
Ведьмак - закрыто. Второй Патчфайндер - закрыто. Придется, видимо, все-таки Инджриха проходить, раз они перенесли на следующий год.