Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 502
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Сейчас Беседка вообще не трогает восточное побережье, так что гипотетически пространство есть. Что там тогда от пост-апокалипсиса осталось бы? Последние роботы доржавеют и небоскребы развалятся.
  2. Не верую, ибо слишком хорошо.
  3. Вот только вчера ее в памяти освежал. Все бегают на отлично, даже если враги сколько-то поцарапают, то им прилетит взрыв от той самой бочки.
  4. Я видимо пропустил все, но почему именно они? Самые популярные персонажи? Вот кто-то серьезно будет с этим заморачиваться вместо того, чтобы просто отбежать? Фича ради фичи прям. А вот это уже звучит интересно, а то в первой части все это бледненько смотрелось.
  5. С моральной точки зрения и правда смотрится не очень, когда ожидаемые улучшения/локализация выставляются как доп цель. Не было бы никаких проблем выставить 2+ миллиона в качество начальной цели, но видимо решили, что фанатам интересней играть в покорителей лесенки целей.
  6. Такими темпами они быстро до потолка инвесторов дойдут.
  7. Wizzard

    Mass Effect: Andromeda

    Страшненькие они какие-то все, но я не совсем ЦА, так что не в теме последних стандартов красоты. А вот брифинг вполне ничего, атмосферненько, как и прочие до него. Но вот накачивать себя имплантами и подключать их к ИИ это уже Рипер-стайл какой-то.
  8. Это явно не работа для малой команды, которая занимается PoE. И ААА явно финансируется издателем. Так что PoE и прочая тут вообще не при чем.
  9. Из-за этих загрузок ощущение тягомотины так и не проходит до конца.
  10. Звучит неплохо, надеюсь в этот раз без дополнительных фич для галочки как было в прошлый раз. Кстати, а FIG вообще использует такую систему? Что-то пару игр глянул и ни одной стадии сборов. И опять тентакли на групповом арте, это уже тенденция какая-то.
  11. Wizzard

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Ну а то ж. Прорицатель по доп специальности.
  12. Wizzard

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Что-то видится оригинальный сюжетный ход в стиле "Предки запретили нам трогать эту штуку. Так что мы не трогаем и вам не советуем" "Еще нам дикари указывать будут. Видите? Ничего не проис... Ох ты ж е..." и понеслась.
  13. C нагнетанием интриги у них беда, конечно. Ну да анонсируют и слава Тройке. Осталось только первую часть допройти наконец.
  14. Тогда по идее было бы God с большой буквы, тут же каким-то политеизмом отдает.
  15. Я из более продвинутой шелухи, поиграл два часа и понял, что интереса к происходящему нет никакого.
  16. Ну это как говорить, что большинство кому понравилась первая серия будут ждать пока не выйдет весь сезон. Это не так работает, не должно работать по крайней мере с точки зрения бизнеса.
  17. Это еще и продолжение первой. Если они не смогли вернуть тех, кто прошел первую, то это уже проблемы на стороне разработчиков.
  18. Классный ход, кстати, ЕА. Там ни у кого не пригорело, интересно?
  19. Главное чтобы опять не было такого балагана, что все ДЛС для игры семилетней давности стоят дороже свежего релиза. Впрочем особо не надеюсь.
  20. Что-то грустно уже смотреть на это. Кроме кошмара эпилептика и нет ничего. Все уши уже прожужжали этим джетпаком, а толку ноль от него, нужен для тех кому слишком сложно целиться через укрытия. Подозреваю, что минимальный.
  21. Смысл в том, что в трилогии постоянно летали из одного конца галактики в другой. Тут подразумевается, что все системы в границах обычного перелета. Это тут при чем?
  22. Вроде давно уже было известно? Или это только по утечкам? Что-то путаться начинаю уже.
  23. А по мне так талант налицо. Делать не то что все хотят, а то во что все будут играть. Это надо уметь.
×