Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Wizzard

    Divinity: Original Sin II

    Не заметил проблем (на нормальной сложности). Стартовая искра (или как ее там) постоянно какую-то гадость вешает на всех и они долго не живут, а инкарнат берет на себя основной урон. На то что до меня доходит - пиявки хватает.
  2. Wizzard

    Divinity: Original Sin II

    Играю с вандом пока, но что-то запутала меня эта система. Интеллект это единственная стата, которая на заклинания влияет?
  3. Wizzard

    Divinity: Original Sin II

    Играю Красным Принцем Призывателем (тематически подходит) и неплохо в принципе, хотя инкарнат (или как его там) дохловат пока. Надеюсь с ростом скилла живучесть прилично вырастет, тогда кровавый вариант будет самое то для танкования.
  4. А я вот, собственно, не хочу вампиров. Ну их, паразитов этих.
  5. Возможно это как-то связано с тем издательством, которое проспонсировало эту экскурсию в Обсидиан.
  6. Причем делает это настолько качественно, что у него даже не спрашивают. А в случае Готики разве не объясняли тем, что он как бы не совсем человек?
  7. С этого и надо было весь цикл новостей начинать. Сомневаюсь, что ПД решили попиарить Обсидиан ради одной Tyranny.
  8. Вот действительно. Сеттинг современный, без особых излишеств. А Obsidian все равно больший бренд, чем AP.
  9. Хуже, выглядит как ААА от Bioware.
  10. Ох уж эти издержки крупной независимой студии, проект прекращается и сотня людей на улице. ЕА хоть и Ось Зла, все равно найдет куда своих разработчиков приткнуть.
  11. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Хммм https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters Правда только для третьего.
  12. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Можно еще третью викторию подождать, которую уже года два вот-вот анонсируют.
  13. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Анонс даты релиза Synthetic Dawn - 21 сентября.
  14. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    С конями там одно безобразие творится https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/the-obligatory-ck2-strange-screenshot-thread.585791 sort posts by "Agree" Половина первой страницы будет про них.
  15. Да это ж больше чем у Беседки.А, вообще, набор фракций звучит неплохо. Вопрос только в качестве этого контента высокой плотности.
  16. У игр в разработке NDA и прочая, а тут можно все что хочешь говорить.
  17. Не то чтобы печальная новость, но мотивация странная какая-то. Собственно почему? Понятно, что за Дейнерис играть не дадут, но один персонаж будучи никем умудрился одно из королевств под себя подмять. Или были строгие условия, чтоб прям Канон (которых два уже)? Про "недостаточно магии" вообще молчу.
  18. Wizzard

    XCOM 2

    Это какой-то кошмар в не самом плохом смысле. Меня в оригинале заваливало событиями, что не успевал ничего, а тут вообще каждые полдня что-то происходит теперь. Не успел связаться с сопротивлением в Мексике - уже зовут на разборки с Избранными, не успел построить комнату союзникам - уже лезут с приказами и операциями. Еще и усталость эта теперь, думал двумя командами обойтись - черта с два, даже трех не хватает уже, приходится слать что есть. Ааааа!
  19. Wizzard

    XCOM 2

    Правда так разница заметна? А то в релизной версии меня дальше десятка миссий не хватило.
  20. Wizzard

    Слух: Piranha Bytes уже работает над ELEX 2

    Так-то да, нет причин думать, что игра будет успешнее или провальнее предыдущих, одну и ту же игру уже лет десять делают.
  21. Кейси играет в damage control. Он не при делах, поэтому его никто не винит, зато можно постимулировать фанатов, мол "ведите себя хорошо и быть может...". До сих пор смешно. Неужели нельзя было посадить одного человечка на пару недель с редактором, чтобы хотя бы основных персонажей различимыми сделать?
  22. Середнячковая такая игра, уровня эдак Two Worlds по качеству. Я, правда, так и не прошел в итоге.
  23. С одной стороны потрясающее упорство, а с другой стороны - ну что это такое. Столько труда, чтобы сделать игру 20 летней давности. До чего прогресс дошел все-таки.
  24. Рандомные текстовые события. А вообще да, все пункты нереализуемы такими силами. 45к им хорошо, если на год разработки хватит, что они потом собираются делать - непонятно. Ждать добрых инвесторов?
×