Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Wizzard

    FarCry 5

    Хм, в игре будет кооп. Не исключено, что те три персонажа из сопротивления играбельны. Все что происходит на территории США по умолчанию "controversial". Тут как бы ничего нового.
  2. Раз пошло такое дело, то мне настолько пофиг что не могу молчать. В Догме совершенно отбитый квест/левел дизайн, утомила эта хаотичная беготня через несколько часов, даже ДАИ с ее ММО квестами лучше в этом плане.
  3. Я видел людей, на полном серьезе ставящих МЕА 9/10. Фанат не мамонт, он не вымрет.
  4. Я это слышу уже со времен выхода ДА2, наверное.
  5. Wizzard

    Destiny 2

    Я почему-то думал, что первая Дестини не особо удалась, учитывая сколько всего на нее вылилось тогда. А тут объявили вторую часть и внезапно хайп кругом.
  6. А я и не говорил, что это плохо, просто очень неопределенно.
  7. Это не просто настольная игра, это немного переработанная D&D 3.5, ролевая система тобишь. А насчет абы кого - лишь бы за лицензию платили, даже неудачный пиар только в плюс.
  8. Вот, кстати, интересно, а кто их финансирует собственно? А то на сайте имеется ссылка на мэйлрушный игровой отдел.
  9. Ну графон уже видно, что на уровне Torchlight, не более, бюджетность проекта не спрятать. Главное чтоб игралось хорошо и минимум нелинейности уже обещан.
  10. Pathfinder - хорошо Синопсис - хорошо Авеллон - аминь, братья Московская студия Owlcat Games - эээ...
  11. Wizzard

    Слух: Alpha Protocol 2 в разработке

    А кто из издателей сейчас вообще может заниматься такими вложениями? ЕА вкладывается только в свои студии, у PD столько денег нет, Activision аналогично ЕА.
  12. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Это почти всегда так. Если Империи без ксенофобии, то они моментально обрастают пактами о защите, а вскоре превращаются в федерации. Впрочем мне так даже интересней, лучше получается отыгрывать космических монстров. Еще бы не приходилось отлавливать десяток флотов по всем системам. Все-таки игре еще не хватает ивентов, связанных с популяцией. Больно обезличенные все. Ну и космическая ООН тоже не помешала бы, а то ешь людей и тебя даже по новостям не показывают.
  13. Wizzard

    Persona 5

    Зря я в эту тему зашел, теперь неподобающие Master Race мысли посещают.
  14. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Этот неловкий момент, когда твоими первыми соседями оказываются Fanatic Purifiers. И они постепенно тебя обгоняют по флоту. Открывается хороший вид на тикающую бомбу.
  15. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Ситуативно. Защитить они все равно ничего не в состоянии, но могут поймать и задержать проходящий флот, если ИИ вдруг начнет играть в догонялки по системам. "Цветы смерти" единственно относительно работающая комбинация, причем центральная станция с Перехватчиком окружается другими станциями такого же размера с минными полями.
  16. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Этого http://www.stellariswiki.com/Technology#Gene_Tailoring ? Ну это не что бы ранняя технология, но и не особо сложная. Если до нее далеко, то остается только просвещение, если прямой захват религия не позволяет.
  17. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    А, забыл, что инфильтрация доступна только с индустриальной эпохи. В остальных случаях единственный мирный выход это просвещение с последующей интеграцией.
  18. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Самый простой путь Станция наблюдения с Инфильтрацией.
  19. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Могут, но в пределах разумного. Про щиты это я условно, суть в том, что там где линкору нужен ремонт, остальные корабли нужно отстраивать заново. Я просто лично в щиты иду, потому что приходится постоянно со всякими федерациями воевать в одиночку и без щитов они меня просто измором возьмут. Должны, если не багнуло ничего.
  20. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    ИИ и ракеты использует, что с него взять. Раньше был эффективен корвет-раш за счет безумного уклонения. Чем хороша схема 1-4-16-32 я вообще не вижу. Линкоры тащат за счет стабильного дпс и экономии минералов. Когда мелкие корабли мрут как мухи, большие просто теряют щиты. Истребители против всего неплохи. Пока противник не поставит ПВО, тогда карета превращается в тыкву.
  21. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    А это откуда инфа? Уже вроде довольно давно самый оптимальный вариант это максимум линкоров. Это да, ракеты и авианосцы немного бафнули, но это мертвому припарки. Виз вроде обещался заняться балансом по полной к следующему ДЛС.
  22. А то. Можно отыгрывать либо эгоиста, либо командного игрока. И вроде как пофигиста еще.
  23. ...посмотрел - и правда. Но нет кастомизации персонажа и ЛИ - 5 из 10.
  24. Ну к слову, это еще не значит, что не будет ни одного ДЛС. Самое первое с кварианками и тентаклями должно было быть в разработке еще до релиза, судя по многочисленным отсылкам в игре.
×