-
Публикаций
4 918 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Вот именно, что в трилогии, я сравниваю первые игры без ДЛС. В рамках МЕшной логики вполне себе ограничивает. Было такое, но ожидаемо скатилось к защите хороших аборигенов от плохих аборигенов, потому что колониализм это плохо. А вот такого не помню. Можно было отказаться еще от пары старых рас, чтобы впихнуть пару новых. Они решили больше тянуть из старой трилогии. Мне ни лучше, ни хуже от этого. Для остальных андромедян еще другие части будут.
-
Халтурой было бы, если б их всего было две. В МЕ1 на старте было 10 рас, причем кроме людей представленных одним полом. Тут имеем 7, зато сразу в двух полах. А почему на каждой пригодной для жизни планете должна быть разумная жизнь? В трилогии таких планет тоже намного больше, чем рас.
-
Вот эта претензия вообще не к месту. Действие в одном кластере происходит, это не МЕ где разумные расы со всей галактики собирались.
-
Кстати сняли эмбарго на ревью. На данный момент разнос со всех фронтов, даже IGN до восьмерки не вытянули. GameInformer 8.0 PC Gamer 80 IGN: 7.7 Polygon 7.5 GamesRadar 7.0 Destructoid 6.5 GameSpot: 6.0 Эмм, там статичный экран загрузки при высадке появляется, с крутилкой и прочим.
-
Загрузочными экранами между сканированием планет? Ты о чем вообще?
-
Это ты до такой степени в челочество не веришь? Я не видел еще не одного человека, которому это понравилось. Хотя где-то должны быть по крайней мере два человека, которые это сделали и одобрили. Позвольте, а в первых трех частях как обходились?
-
Интернет-детективы нашли виновника проблем с анимацией в Mass Effect: Andromeda
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
А, вон она где, в толпе затесалась. Ну тут уже старая дилемма с черепашками, либо она "приукрасила" свою должность, либо БВ ее (и себя заодно) выгораживает. -
Интернет-детективы нашли виновника проблем с анимацией в Mass Effect: Andromeda
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Не видел такого. Даже лично сейчас зашел посмотреть - ни ее, ни даже должности такой. -
Интернет-детективы нашли виновника проблем с анимацией в Mass Effect: Andromeda
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Но ее реально в титрах нет. Уолтерс уже попался на вранье со своим “We’re pushing the boundaries of what Frostbite can do and what Mass Effect can do. The quality of the character animations is at an all-time high for us, and that’s great because it means expressiveness, emotion and a connection with the player,” Так что назад пути нет и сейчас им остается только протянуть до релиза и кормить всех завтраками в стиле "мы внимательно слушаем ваш фидбек и возможно что-нибудь сделаем когда-нибудь". А там уже релиз, фанаты и лояльные журналисты как-нибудь отобьются, а потом можно и ДЛС анонсировать "с учетом всей критики наших фанатов". Главное не забыть нормальных аниматоров найти к этому моменту. В DAI вон нормальный сюжет и квесты только в последнем ДЛС завезли. И ничего, нормально. -
Я на всякий случай все же уточню - "Lead Facial Animator" не значит, что она руководила всем в этой части, это скорее "звание". Их там может быть несколько таких на проекте и все "Lead Animator". Вот это да. Наткнулся на один тред на неогафе и понял, что давно так не смеялся.
-
У меня с этим давно проблема была. Раздражала эта деградация с каждым поколением, у бати военный скилл под двадцатку, сын уже середнячок, внук хуже рандомных нпс. Лучше уж так, чем как раньше.
-
Она волшебна можно даже сказать
-
И это тоже, да. Если скрученные в трубочку руки это баг, то в остальном это works as intended.
-
Господа, они эту игру пять лет делали. Ну как можно расчитывать, что это за месяц поправят? Наоборот https://twitter.com/tibermoon/status/842497096607563776
-
А ведь помнится некоторые люди на полном серьезе писали, что ей сделали пластику и стало лучше. Лучше, ага.
-
А я тем временем прошел триалку до сюжетного потолка и помимо того, что рожа ПБ мне теперь будет сниться в кошмарах, выяснилась еще одна интересная деталь. Ни одного сюжетного выбора, прям вообще. (это ведь не спойлер, да?)
-
Initiative of silly walks https://gfycat.com/UnitedLameElver
-
Дело хозяйское, но такие эксперименты лучше на пустой желудок проводить.
-
Я дошел до разговора с одним саларианцем, где он говорит "честно говоря, у нас тут трындец" с печалью от нехватки молока в утреннем кофе.
-
Тогда просто нажимаешь "Подробнее" и там справа на странице под датами предзагрузки и релиза будет триал.
-
А у тебя Origin Access имеется?
-
А я тут с утра успел пару часов пощупать триалку. В целом игра пытается быть интересной и иногда даже поддаешься, но при этом она умудряется каждые пять минут макнуть тебя в какую-нибудь фигню. Про анимации только ленивый не написал, но с ними реально беда. Практически в каждой катсцене то глаза косят, то гримасы какие-то, то кисти сломаны. При этом это ж все не баги, просто сделано на отлюбись, так что вряд ли это пофиксят когда-нибудь. Озвучка тоже какая-то странная. Некоторые статисты стараются лучше, чем основные персонажи. Боевка по моим стандартам неплохая, ИИ не то чтобы нормальный, но пытается что-то изображать. Графон (если не смотреть на лица и Гиперион из шатла, да) достаточно приятный. Вот что реально выбесило, так это чекпоинты в прологе. Игра сохраняется только если ты закончил с врагами в точке, между точками несколько минут бега и прыжков плюс сканирование очередной фигни, плюс лут с коробок и только затем "это засада!". Проделал все эти операции, но потом кетская собака выгнала тебя из укрытия на секунду? Добро пожаловать на предыдущую точку. Я хочу, чтобы человек, который это придумал неделю проходил эту проклятую карту на безумии, пока у него не начнется тик.
-
"Неоригинальные пришельцы" - да и варрен с ними. "Персонажи блеклые и написаны, чтобы было понятно людям с ограниченным возможностями" - верю, что таких хватает. "Теперь ты Избранный, сынок v2.0" - давно всплыло, собственно. Ничему не учатся. "Боевка сойдет" - хоть так. "Интерфейс в качестве наказания" - Ничему не учатся №2. В общем, немного лучше Инквизиции. Верить? Антохе-то?
-
Мультиплеер, редактор персонажа и главный злодей в новых видео Mass Effect: Andromeda
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Триал и игра стоят отдельно в Библитеке, у Триала загрузка и активация 16, у игры 18 и 21 соответственно.
