-
Публикаций
4 754 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Divinity: Original Sin II стала доступна вкладчикам Steam Early Access
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
А сюжет как обычно про Древнее Зло с примесью наркомании? -
Я вообще думал, что они завязали с AoD, у меня бы на их месте уже тик был от одного названия за столько лет.
- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
Разработчики Mass Effect: Andromeda о квестах и сексе с инопланетянами
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Это же будет почти первый Ведьмак. -
Разработчики Mass Effect: Andromeda о квестах и сексе с инопланетянами
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
ЦА в восторге от нее тащемто, так что они там знают что делают. -
Разработчики Mass Effect: Andromeda о квестах и сексе с инопланетянами
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Естественно. Сидели и удивлялись: "Как так-то? В ММО всем норм, а тут носы воротят". -
Слух: один из создателей Sunless Sea трудится над новой частью Dragon Age
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Как раз хотел спросить, есть ли смысл глянуть эту штуку. -
Да эта утечка уже давно подтвердилась, там все пункты попали. Темпест, Райдеры, Кластер Гелиос и пр.
-
Ну это ерунда, к релизу глядишь и правда немного поправят и прилепят таки к доспеху. А вот сопартийцы в кармане это полный 2017. Зещук и Мюзика еще в 98, наверное, мечтали о таком, но старые примитивные движки не позволяли это сделать.
-
Разработчики из Obsidian воссоздали локации из Star Wars на Unreal Engine 4
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
"Не сыпь мне соль на рану..." -
Бери сразу Премиум. Там еще прыгать можно.
-
Тот же самый геймплей, но с комментами разработчиков. Сюжетные спойлеры.
-
Ну это печалька. Во-первых будет полный generic, во-вторых, постоянно надо будет искать новых, потому что даже топ-юниты долго не живут.
-
Что-то меня подутомили уже эти дневники и интервью. Давайте релиз уже, или хотя бы его дату объявите.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Разработчики раскрыли больше деталей об ELEX и процессе разработки игры
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Ризены имели примерно одинаковое количество контента (ну ладно, в первом поменьше), логично предположить, что и в четвертом в Elex его будет примерно столько же. А теперь размажь это по полуторной карте Г3. -
Разработчики раскрыли больше деталей об ELEX и процессе разработки игры
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
* Тут могла быть гифка с Дамблдором, но она содержит запрещенную лексику * Они и меньшую карту не вытянут, а тут полторы Г3. Ну а в остальном - очередной Ризен. Теперь и с джетпаком. -
И ничего это не сарказм.
-
Концовки МЕ это искусство, а оно не подлежит цензуре из-за того что пара человек не оценили его глубину.
-
Добавить автоматический перенос сейвов, поправить создание Шепарда, чтобы не пришлось каждую игру заново его лепить, и ремастер года готов.
-
Слух: Новая игра из серии Fallout может быть в разработке у Obsidian
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Это надо чтобы какой-нибудь журналист трепал Сойера прямыми вопросами про Фолл. Тот же Тодд, глядя своими честными глазами, скажет "нет" в любом случае, а Джош может начать увиливать, если правда. -
Слух: Новая игра из серии Fallout может быть в разработке у Obsidian
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой.- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
И никто не подозревал, что так и будет.
-
Я сильно сомневаюсь, что PD будет делать Масс Эффект, даже если в опросе у него хорошие результаты.
-
Больше всего заинтриговало, что тайтлы в основном довольно высокобюджетные. А то как-то не представляю VTMB2 в изометрии. Это по Фрейду было сейчас?
-
А я тут случайно наткнулся на Rimworld. И в принципе понравилось, эдакий Dwarf Fortress лайт с примесью Санта-Барбары. Под руководство дается несколько человек с разными умениями, потребностями и наклонностями, которые попали на полудикую пограничную планету, и задача наладить их быт, чтобы в итоге собрать корабль и улететь из этого ада. Или просто продержаться как можно дольше, пока игра наконец не прикончит всех подопечных. А она это сделает, потому что одна из ключевых фишек игры - ИИ Рассказчик, который постепенно наращивает сложность, чтобы игрок не заскучал. При чем здесь Санта Барбара? В игре случайным образом генерируются родственные связи и у какого-нибудь колониста есть шанс встретить батю(и всех остальных родственников) в очередном рейдерском налете/кораблекрушении.
-
Мак Уотерс рассказал о вдохновении для Mass Effect: Andromeda
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Заезженное фотографами земное, как Гранд Каньон, например, из которого целую планету сделали, и правда бросается. Но есть и места, которые смотрятся как чужие без всякой обработки.