-
Публикаций
4 502 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Обычный или лазерный? А то с лазерным миниганом медленно, но уходит. У меня каждый раз стоит перед глазами ролик из второго Фаллаута, когда я отправляю своих монстров в силовой броне на прокорм, только в этот раз зеркально.
-
Еще жалко, что их нельзя группами отправлять, было бы проще терроризировать окрестности. Кстати, надеюсь что весь этот шмот в игре не просто так и появится в Ф4. А то в Ф3 все достаточно скромно было.
-
Стоит чего-то ждать на традиционное седьмое ноября.
-
Ограничение можно сделать очень простым - в мире нет угля, нефти и других горючих полезных ископаемых. Надо чем-то топить меха? Изволь добывать жир морских котиков или спирт, например.
-
Вот я что-то смотрю на это и не пойму, а в чем проблема была, чтобы сделать это в космосе?
-
Я говорю об отдельных механизмах, а не о городах, людях и собаках на пару.
-
И? Я уже сказал, что идея не получила развития из-за сугубо экономических причин. Научной базы хватало, даже без развитого литья можно было сделать более простой турбинный двигатель.
-
Первый паровой двигатель появился в Древней Греции, но это была игрушка, потому что проще было рабов запрячь. Паровые двигатели очень простые, проще только электрические, но для них база нужна побольше.
-
Это все условность полнейшая. В Аркануме противостояние происходит в первую очередь из-за несовместимости. В ВК гномы имели самую продвинутую металлургию, в ПЛиО мейстеры использовали обычную науку при лечении, а зеленый напалм работал на чистой химии. Это все наука, а у паропанка научная база простейшая, важнее всего инженерия.
-
Арканум, вполне классическое фэнтези пока не начинает вмешиваться стимпанк.
-
Фэнтези не исключает наличия паропанка тащемто, нужно только его достаточно ограничить.
-
Ну а я просто играю в симулятор евгеники, хочу заселить убежище рыжими и блондинами. Остальные же бедные обитатели даже не подозревают о приближении отправки в Пустошь в один конец.
-
Потому что Mind Flayer это основное название иллитида.
-
Ах если бы
- 21 ответ
-
- 1
-
В смысле у него нет тысяч безумных и фанатичных моддеров?
- 21 ответ
-
- 1
-
В начале думал сначала за барда пройти, но с таким вниманием боевке я чую это будет нерациональная трата времени.
-
Тогда это тем более не объясняет отсутствие муравьев-зомби. И вообще, я лично против. Хаос это изменение, искажение, непредсказуемость. Связать это с нежитью - моветон.
-
Не обязательно, под Divinity:... много всего обитается, а различать серии надо. Не Secondary Sin называть же.
-
На Кикстартере уже апдейт с анонсом, кстати.
-
Эхем, из пяти вариантов Хаоса ты выбрал свой и назвал его обобщением. Окай.
-
У меня на миролюбивую нацию нежити первая ассоциация - Divinity, с этими каламбурами про кости и цирком где скелет разваливается когда начинает думает о принципах своего существования. Вот это лор, я понимаю. Надо как-то по порядку пройтись. Мотивация. Ну эмоции допустим завязаны на душу, мертвяк раздражается когда человек пытается убежать, мертвяку смешно когда человек вспотыкается и падает. Но для нации нежити этого мало, нужен инстинкт самосохранения, то есть инстинкты тоже вяжутся на душу. Отсюда два увлекательных следствия. 1. Душа есть даже у слизняков и муравьев, поэтому *баррабнная дробь* появляются зомби-муравьи. 2. Есть еще инстинкт размножения, не что бы даже неуявязка, но формы у этого будут причудливые и, наверное, малоприятные для живых. Потребности. Естественно для функционирования им нужна магия. У Сириуса соответственно берется энергия живчиков, у Тайона просто надо рядом находиться с источником, т.е. нижняя часть пирамиды Маслоу вырезается полностью. Остаются социальные потребности (если мы говорим не о зомби-зайчике), получается просто утопическое общество на следующей ступени эволюции, которое будет на голову превосходить двуногих животных, которым приходится есть, спать и постоянно закапывать (об этом ниже, кстати) опытных врачей и солдат. Нежить должна естественным образом захватить планету, учитывая что в обоих вариантах ограничения условны, поголовье скота увеличивается, а источники создаются вручную. По поводу закапывания. Большинство будет не против отказаться от возможности пить любимое пиво в обмен на бессмертие, учитывая что личность полностю сохраняется. С другой стороны оставшимся живчикам вряд ли захочется усиливать и без того успешную нежить, так что они будут всех кремировать по религиозно/практическим соображениям. В общем, надо Сарумана на нежить впрячь, мне трудно докапаться до его логики. P.s. Не уловил маневра с объединением хаоса и нежити, учитывая, что это никто не предлагал.
-
Я кажется начинаю улавливать тенденцию, в обобщениях люди просто пишут свои идеи. :D Хотя надо еще дождаться Ангорочку. Ангорочка, выходи.
-
Ну правильно, люди перегорают и за меньший период, если не выгонять и не нанимать новых, конечно. Погодите, что?
-
Ну а вот заряд негатива за счет чего накапливается? Смерть происходит в первые полчаса, дальше уже наоборот всякая милая живность заводится.
-
Ну раз мы остались в этой теме вдвоем. Покритикую. А что уже определились с богами и их магией? Очень большая тема, которой нужно отдельное обсуждение. Не понял почему все-таки произошло разделение. К тому же плохо представляется поведение природного мага в бою. Допустим он может отрастить мне рога (или еще чего-нибудь), но будет это через пару месяцев. В принципе полнейшая имба, слабым - мускулы, медленным - реакцию, брюнетам - светлые волосы. Мечта для Адика, но вот роль в бою непонятна. Опять же нужна конкретика. Где хранится личность, в костях? Что будет если пересадить душу другому человеку, кто из них будет иметь исходную личность? Почему в мертвеце есть Жизнь? Что выгодно отличает его от дров, например?