-
Публикаций
4 501 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Вариант по хаосу.
-
Fable 3. Ну а в том же ДАО штурм Денерима тебя больше впечатлил? Коричневые ПТ в коричневом городе, а в конце коричневый дракон. Подозреваю, ты занялся работой подай-принеси, что есть вернейший способ убить весь небогатый фан. Иначе там нельзя столько часов набрать.
-
Oh sweet summer child.
-
Seriously? Я окружен хипстерами.
-
Зато радует всеобщая грамотность, даже последний бандит и крестьянин в состоянии вести деловую переписку.
-
Ну тут скорее как его будут по радио объявлять, а не обращаться к нему. Если он и правда старше войны, то вполне подходит. Не Древним же его звать.
-
Это все хорошо, но Тайон второй день уклоняется от народного гнева творчества. Tayon, I summon thee.
-
Любовь не знает преград.
-
Интересненько Еще интересней, будет возможность для отыгрыша анклавакультиста. Я кстати пропустил, уже говорили о времени, когда это будет происходить?
-
А что там за мафия была в 70-х? Байкеры, черные кварталы?
-
Мне три момента запомнилось в основном. Штурм Убежища, самая сильная точка в истории, дальше они видимо вспомнили, что через полгода релиз и пошла невнятная сюжетная жевачка. Финальная битва, настолько она пафосно-нелепая, за такие вещи надо гнать в какой-нибудь Трейарк. Ну и Пижама Скайхолда. Нелепая отрыжка чьей-то безвкусно-гейской фантазии, которую даже Зверев постесняется одеть. И нет никакого способа от нее избавиться. Потом Гейдер меня дернул посмотреть на эльфа в этой пижаме... Тедас не заслуживает чтобы его спасали.
-
Погоди, демонология не работает не только в Гадюкино, она не работает везде кроме Вилабаджо. Хочешь магию А - пили туда-то, магию Б - пожалуй еще куда. Я уже не говорю о банальном столкновении школ, его просто не будет. Это замечательно, но чудеса креативности уместны в экстренных ситуациях, а не по отъезду n километров от дома. Я тоже не за. Я против бесполезных персонажей. Если же кому-то отсутствие этих правил портит весь фан, то, ради бога, пишите хоумрул о том, что персонажи игроков подпадают под ограничения. :mellow: У него в распоряжении универсальная Школа Денег.
-
Ну какие-то допуски у тебя, ей-богу. Одно дело выманить дракона из пещеры, другое выманить его из страны. Друид опять же не то. Вот прибывают приключенцы с друидом в Гадюкино, они не знают сможет им помочь друид или нет, им может что-то понадобиться в погребе, а может в огороде. Если же речь идет о территориальной привязке, то все заранее знают что брать демонолога в Гадюкино бессмыслено, потому что демоны туда не могут добраться. Единственный вариант действий - не брать демонолога. Какой с этого интерес? Заставлять игроков менять ростер?
-
Стоп, мы с Саруманом говорим о том, что некая школа магии вне своей территори не работает от слова совсем.
-
В том что прокачивать мага бессмысленно. Если мы качаем мечника, то рассчитываем что он будет работать мечником везде, а не переключаться на бластеры в соседней стране.
-
Но это ломает игровую механику. Если он маг только в селе Гадюкино, то смысл вообще в его навыках? И наоборот, если мы собираем партию для похода в Гадюкино, то нам нужен гадюкинский маг, закончили дела там - давай, до свидания.
-
И что делает маг при выходе со своей территории? Переключается в бойца?
-
Идея хорошая, но в нашем конкретном случае я против по двум причинам. 1. Корабль и его путешествие это уже не просто сеттинг, это уже сюжет. Как, например, Жнецы в МЕ, с одной стороны они часть сеттинга, а с другой стороны их вопрос в итоге решается и они выпадают из истории. 2. Такой уровень модульности приводит к "ничто ни истина, все дозволено". Хочу делаю рогатых эльфов, хочу делаю поней которые разговаривают голосом Гитлера. Никакое историческое обоснование не нужно, для них просто созданы условия и все. Сеттинг как таковой уходит на второй план и основная привлекательность будет заключаться в ролевой системе. В любом случае, после утверждения сеттинга предлагаю следующие два опроса. Устройство мира - стандартная планета, корабль поколений или еще какая экзотика. Вопрос по нации нежити - нужно оно нам все-таки или нет. Хотелось бы увидеть больше голосов тех нюковцев, которые ничего не пишут, а то эти десять голосов делают меня грустить. Но нюковский форум в очередной раз достиг дна посещаемости, поэтому два дня на сбор вариантов и три на голосование более чем достаточно, дальше результаты все равно не меняются.
-
За счет чего происходит естественная убыль населения? Чем нежить занимается в свободное время, если им не нужны еда и комфорт?
-
Хотел было написать, что изменений негусто, потом посмотрел полный список. Да там список достойный версии 2.0. Языческие храмы (наконец-то), новые трейты, возможность задавать себе цели (10 корованов из 10) и прочие радости. Достойный повод пройти наконец.
-
Ладно, пока магия еще не утверждена предложу пару вариантов универсальных источников. В масштабе вселенной. Например, есть некий Поток в виде двунаправленной энергии. Одно направление несет души умерших, другое - души нерожденных. Магия получается за счет искажения потока и использования высвобождающейся энергии. Отдельно отрицательный поток используется в некромантии для получения уже обученных душ (естественно, отлов мертвых обществом не приветствуется), души умерших обладают свободной волей, поэтому необходим постоянный контроль со стороны некроманта во избежание. Души положительного потока используются в големостроении, их приходится учить буквально всему, зато они полностью покорны. В масштабе планеты. Вместо металлического ядра получаем магическое, которое формирует поле вокруг планеты. Можно пойти в аналогии дальше, при ослабевании поля в каких-то местах начинает лезть всякая пакость из пустоты. Локальная. Для магии используется свободная энергии, образующаяся при смерти живых существ. Средний фон выше в городах и лесах, в пустынях близок к минимуму. Массовая гибель позволяет проводить масштабные ритуалы - пожары, битвы, чума - все туда. Богатый простор для магофобии, особенно в поисках причин вышеназванного.
-
А его и не будет, будут просты разные школы. Примерно как в Фаэруне. Но если есть консенсус на этот счет, то можно уже подробно разрабатывать отдельные ветки. Ну впереди паровоза же, сеттинг только 27 утверждается.
-
То есть некоего фундаментального источника магии делать не будем? Сводим к стихийному резонансу?
-
Зверолюдов как расу гуманоидов от лисы до енота, или как каджиты, например?