-
Публикаций
4 759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
В начале думал сначала за барда пройти, но с таким вниманием боевке я чую это будет нерациональная трата времени.
-
Тогда это тем более не объясняет отсутствие муравьев-зомби. И вообще, я лично против. Хаос это изменение, искажение, непредсказуемость. Связать это с нежитью - моветон.
-
Не обязательно, под Divinity:... много всего обитается, а различать серии надо. Не Secondary Sin называть же.
-
На Кикстартере уже апдейт с анонсом, кстати.
-
Эхем, из пяти вариантов Хаоса ты выбрал свой и назвал его обобщением. Окай.
-
У меня на миролюбивую нацию нежити первая ассоциация - Divinity, с этими каламбурами про кости и цирком где скелет разваливается когда начинает думает о принципах своего существования. Вот это лор, я понимаю. Надо как-то по порядку пройтись. Мотивация. Ну эмоции допустим завязаны на душу, мертвяк раздражается когда человек пытается убежать, мертвяку смешно когда человек вспотыкается и падает. Но для нации нежити этого мало, нужен инстинкт самосохранения, то есть инстинкты тоже вяжутся на душу. Отсюда два увлекательных следствия. 1. Душа есть даже у слизняков и муравьев, поэтому *баррабнная дробь* появляются зомби-муравьи. 2. Есть еще инстинкт размножения, не что бы даже неуявязка, но формы у этого будут причудливые и, наверное, малоприятные для живых. Потребности. Естественно для функционирования им нужна магия. У Сириуса соответственно берется энергия живчиков, у Тайона просто надо рядом находиться с источником, т.е. нижняя часть пирамиды Маслоу вырезается полностью. Остаются социальные потребности (если мы говорим не о зомби-зайчике), получается просто утопическое общество на следующей ступени эволюции, которое будет на голову превосходить двуногих животных, которым приходится есть, спать и постоянно закапывать (об этом ниже, кстати) опытных врачей и солдат. Нежить должна естественным образом захватить планету, учитывая что в обоих вариантах ограничения условны, поголовье скота увеличивается, а источники создаются вручную. По поводу закапывания. Большинство будет не против отказаться от возможности пить любимое пиво в обмен на бессмертие, учитывая что личность полностю сохраняется. С другой стороны оставшимся живчикам вряд ли захочется усиливать и без того успешную нежить, так что они будут всех кремировать по религиозно/практическим соображениям. В общем, надо Сарумана на нежить впрячь, мне трудно докапаться до его логики. P.s. Не уловил маневра с объединением хаоса и нежити, учитывая, что это никто не предлагал.
-
Я кажется начинаю улавливать тенденцию, в обобщениях люди просто пишут свои идеи. :D Хотя надо еще дождаться Ангорочку. Ангорочка, выходи.
-
Ну правильно, люди перегорают и за меньший период, если не выгонять и не нанимать новых, конечно. Погодите, что?
-
Ну а вот заряд негатива за счет чего накапливается? Смерть происходит в первые полчаса, дальше уже наоборот всякая милая живность заводится.
-
Ну раз мы остались в этой теме вдвоем. Покритикую. А что уже определились с богами и их магией? Очень большая тема, которой нужно отдельное обсуждение. Не понял почему все-таки произошло разделение. К тому же плохо представляется поведение природного мага в бою. Допустим он может отрастить мне рога (или еще чего-нибудь), но будет это через пару месяцев. В принципе полнейшая имба, слабым - мускулы, медленным - реакцию, брюнетам - светлые волосы. Мечта для Адика, но вот роль в бою непонятна. Опять же нужна конкретика. Где хранится личность, в костях? Что будет если пересадить душу другому человеку, кто из них будет иметь исходную личность? Почему в мертвеце есть Жизнь? Что выгодно отличает его от дров, например?
-
Ну мне теперь интересно как Tayon и Ангорочка обобщат.
-
Все равно не понимат. Договаривались устраивать голосования по спорным концепциям, а не обобщать их.
-
Воу, погоди, что ты собрался обобщать, если мы толком не согласились ни по одному пункту?
-
Если третьей ведьмак не идет, например.
-
Ну я могу только предложить выставить автоблок и автоатаку и попробовать закликать всех в мультиплеере. Единственный достойный конкурент это Chivalry, а там разница только в том, что там виды атаки завязаны на клавишы, а не направление мыши.
-
Какая жалость, такой прогрессивный проект не может взлететь.
- 11 ответов
-
- 11
-
-
Эмм, хочешь сказать что в первой части боевка заключалась в клацаньи одной кнопки мыши?
-
Почему-то тут нет до сих пор. http://www.youtube.com/watch?v=VLbH52NAtsc
-
Вот что меня напрягает в первой части (да, я до сих пор ее прохожу), так это непонятный статус Командира. Вроде как он есть, а вроде как пятое колесо какое-то, рулит всем в итоге чувак в свитере, а остальные в разговорах иногда вообще забывают о начальстве. По этому поводу ничего сделать не обещают?
-
Ну поэтому и скидка 25%, логично. :D Это становится интересно, продолжайте.
-
Ну не скажи, они там все ярые андрастианцы, чтобы ты не пытался с ними делать. Ах если бы, всем рулят "советники", а Инквизитор официальная икона для толпы. Если они не могут придти к соглашению, то скидывают ответственность на Инквизитора, а в остальном ему доверяют судить каких-нибудь сумасшедших козлометателей. Всеми силами пытался сорвать избрание Владычицы и развалить церковь - черта с два, Кассандра, всю игру заверявшая в своей лояльности, стукнула по рогам и свалила. Может есть шанс выгнать кого-нибудь из советников? Или казнить Лелиану за то что ожила? Хрен там, скорее они тебя выгонят как только проблема с Корефаном решится. А вообще согласен, да.
-
Покайтесь, ибо грядет! Надо будет валидолом запастись, учитывая что придется раз десять начинать из-за неправильного билда.
-
А вообще Ребят, ну сколько можно делать Ризен, если даже Готика не получается. Боевку как сломали в третьей, так до сих пор и не починили.
-
Я уже сам запутался кто о чем и к чему. Между делом, фэнтези не исключает наличия паропанка в умеренном количестве, я не против, по крайней мере, хоть и голосовал за фэнтези. И вообще *Пикитирует тему с требованием опросов*
-
Какой-то полугеймплей скорее, слишком много заскриптованной кинематики.