-
Публикаций
4 498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Torment: Tides of Numenera собрал $1,5 миллиона, объявлены целевые суммы
Wizzard ответил Albatross в теме Новости
Полмиллиона за одного сценариста и больше музыки? :huh: -
Есть более чем вероятный шанс перегнать РЕ. Фарго денежный волшебник прям-таки.
-
В новости же написано кого они закрыли. Или одна браузерка это "выдоить досуха"?
-
Фарго пытается выстроить стандартный цикл разработки, но мне это как-то без разницы, мне нужно сначала увидеть на что он способен сейчас.
-
Ну я дарил ему этот его табак, так он на пару дней меня прощал, а потом снова начиналось. Мерзкий народец.
-
В Аркануме это было в определенной степени. Чертов гном обижался на меня до конца игры за то, что я его задел в бою. Багнуло, наверное, а может реализмъ.
-
Эгегей! Стареем.
-
У ребят конкретная проблема с (само)копированием. То ничего кроме трех веток в голову не идет, то боевка один в один как с OaM и GoT.
-
А вам не кажется, что как-то натянуто? На Fable свет клином не сошелся.
-
атакующий Если кто-то затащил мага в ближний бой, но внезапно переключился на лук, то маг свободен.
-
И правда заделали своего ведьмака с низким бюджетом и Марсом. Хотя думаю, что все равно куплю, если, конечно, не всплывет, что там диалоговая система на уровне шутера.
-
В большинстве игр "злой" означает "психопат, которого следовало запереть навечно еще в младенчестве". В АП разве что с этим получше было, там у Торнтона была хотя бы мысль зачем он это делает.
-
Не хочу десяток демок, хочу игру целиком.
-
Не соглашусь насчет времени, манчкин не пропустит ни кусочка, а другой может быстренько пробежаться по сюжетке.
-
Хмм, нет, не заинтересовало. Не думаю, что жанр РПГ много потерял от этой отмены.
-
Может их там зло взяло? Colonial marines пять лет тянули и выпустили то что выпустили, а их проект закрыли.
-
В очередном обновлении Project Eternity продемонстрированы богоподобные расы
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Настолько явно, что даже как-то неловко. -
Обычно стараюсь избегать, но когда по мейнквесту все кричат "скорее, мир в опасносте", а таймер не тикает, то я не торопясь прохожу сайдквесты.
-
Ну почему же, там вроде это было в форме "сломай нное количество гнезд".
-
Точно-точно, вспомнил.
-
Интересная схема.
-
Погодите, так у них еще не решен вопрос о финансировании игры? Не рановато ли тогда интервью какие-то давать?
-
Batman vision? Победить редкого и опасного монстра - неплохой опыт, как по мне.
-
Ну и что там было покупать? :blink: Раз их тупо не наняли, то есть вероятность, что Варгейминг заинтересовались именно Wildman'ом, хотя кто их поймет.