-
Публикаций
4 801 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Когда ты специально делаешь видео, чтобы доказать, что игра не такая плохая как о ней говорят, то ты уже проиграл.
-
Девять минут PC-версии Dragon Age: Inquisition с максимальными настройками
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Вот с этим не соглашусь, такого трешака как второй части уже нет все-таки. Зато озвучка оригинальная, если закрыть глаза, то можно подумать что играешь в какой-то сай-фай. :laugh: Хоть может, это только у меня так воспринимается. -
Настолько он "занудный" (не могу даже подобрать слово), бои неинтересные, прокачка неинтересная, барахольство туда же. В итоге приходится это терпеть как необходимое зло, а терпеть-то не ради чего.
-
Да не в этом дело, собственно. Геймплей представляет собой какое-то болото, в котором просто вязнешь. Три часа как-то пытался втянуться, а когда вышел из игры почувствовал облегчение, да и удалил нафиг. Некоторые инди не получают внимания большого числа геймеров, просто потому что этого не заслуживают.
-
Согласно старым хроникам, когда-то у биовар был другой форум, не захваченный яоепоклонниками и шутерофанатами, где "кого, куда и зачем" не было самой популярной темой для обсуждения. В те времена Крис был вполне неплохим КМом, постоянно общался с коммьюнити и периодически выпытывал интервью у разработчиков.
-
Эмм, если вы о наградах, которые вручаются за пределами rpgnuke, то в этом году выходит еще один претендент.
-
Так он, оказывается, из биовар ушел. *тут должен быть слоупок, но он запаздывает* Он еще помнится "повысился" до разработчика у них, когда я последний раз слышал.
-
Обещают много вкусного, но как-то слишком много и слишком вкусно. Тут тебе и стратегия, и РПГ, и тактика, и космические бои, и бои внутри кораблей, нелинейный сюжет и политика, конструирование кораблей и экипаж с активной жизненной позиции. И все это на 700+ тысяч зеленых. Ну вы поняли. Периодически поглядываю за прогрессом, но с большой долей скепсиса.
-
"Сексуальные намеки" в облачном сервисе это, конечно, оригинально, но это австралийское агенство и не удивлюсь, если они могли классифицировать сопутствующий игре софт исходя из самой игры.
-
Судя по обзорам - провал. Графика почти не улучшилась, зато управление - шок и трепет в стиле самых кривых консольных портов.
-
А тем временем спустя четыре месяца (всего-то) разработчики расщедрились на седьмой блог, посвященный фракциям. Если коротко, то будет пять фракцией со специализацией на тяжелой коннице/пехоте/смеси конницы и пехоты/конных лучниках/засадах и лучниках. Плюс Империя в полуживом состоянии, которая напоминает древний Рим по составу войск. Также обещают разбойничьих лидеров с личностью, а также фракции, борющиеся за влияние внутри Империи.
-
Вопрос был не о кулинарии, а о ее сложности.
-
Здорово, конечно, но зачем? Жизнь игрока будет зависеть от того насколько качественно он сможет приготовить гуся с яблоками?
-
В целом пока все нравится, непонятно только разделение на типы оружия, если оно ничем не различается. А, ну и напарники просто жесть, если он где-то застрянет, то он там будет стоять до второго пришествия на лодку. Ведь сделать "аварийную телепортацию" никак нельзя было.
-
Начали с городской мистики, закончили каким-то трешаком с демонами. Коопчик, эпизоды... Ну зашибись.
-
И учитывая, что в лидерах по продажам она не мелькала никогда.
-
That's okay, take your time. This will be a best game to play on my retirement.
-
Потрясающая актерская игра, спецэффекты и подбор актеров. Хотя нет, это какой-то трешак. Хоспаде, прекратите это уже и показывайте сцены на движке игры.
-
Подробности Dragon Age: Inquisition из нового номера PC Gamer UK
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Ну еще от поедания антимагического лириума превращаешься в антимагическую бессмертную нечисть. Нормально все. -
На первых секундах и правда Фаренгейт вспомнился, но там жутковатая атмосфера была, а тут как-то пытаются нагнетать, но безуспешно.
-
*вставьте шутку про аккумуляторы и андроид* Киберпанк-то тут причем?
-
Эмм, ну если ты так считаешь.
-
Не соглашусь, пожалуй, в первой и второй была оригинальная и интересная боевка, которая требовала определенной реакции и соображалки. Это уже дальше пошла игра "а давайте их закликаем" в которой победил кабан. Кхе-кхе, я б пошел, но он куда-то перекатился.
-
Корабли могут самостоятельно путешествовать быстрее скорости света, но при этом в ядре накапливается заряд, который при достижении определенного порога превращает корабль в запеканку. Путешествие между далекими системами невозможно из-за отсутствия мест для разрядки по пути. Ну а это просто ляп.
-
Все так легко поверили, что будет именно так и никак иначе, что я прям даже не знаю. Биовары ведь никогда не лукавили в своей рекламе и не пытались играть на тренде, в самом-то деле. :rolleyes: