-
Публикаций
4 800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Решился тут драконов выпустить (27 уровень, пора бы уже) и выучил первый рабочий крик. И что я слышу? Мой аргонианин издает крики хорошо поставленным нордским голосом. Ну как так, неужели с таким бюджетом нельзя было потратить день актеров озвучки на запись разных криков?
-
Наконец-то, а то последние пару дней еле ползло.
-
Издатель-то был, но вроде на свои деньги все делали.
-
Здорово, конечно, но пока это лишь концепты. Хотя в песочнице хороший ИИ очень бы пригодился.
-
Вполне верен. Сюжетная дыра в МЕ? Я вас умоляю, Уолтерс давно забил на эту ерунду.
-
Да я знаю, поэтому и говорю, что ясности движок не внес на этот счет.
-
The Elder Scrolls 3: Morrowind – Игра воссоздается на движке Skyrim
Wizzard ответил Dragn в теме Новости
Молодцы, смотрится здорово. Удивительно, что Беседка до сих пор не впала в традиционное судебное безумие. А заклинания они тоже все собираются переносить? -
И все-таки Unity, логично учитывая "портирование" на Мак и Линукс. Хотя все еще непонятно насчет 2д/3д.
-
Посмотрел на дату. Посмотрел на дату еще раз. Ну это, молодцы, на острие прогресса.
-
Project Eternity – Тим Кейн рассказал о финансах и дате выхода
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Точно не Оникс, кто-то из них в твиттере отписывался, что там вспомогательное ПО слишком дорого обойдется. -
Должны наскрести, да и под конец снова быстрее пойдет, как обычно. Крепость все-таки хочется, хотя если это лачуга с сундуком, то обойдусь
-
Полный ход на фэнтези МЕ, ну и отлично. Если не испортят "уникальным дизайном" и не менее "уникальной боевой системой" посмотрю.
-
А тем временем новый апдейт http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts. В общем, дух BG в затемненном фэнтези. Не очень экзотично, но мне нравится. Oh you. Что-то мне подсказывает, что они ни разу не планировали делать игру за 1.1. Ну это же Фергюс, все прощу.
-
Project Eternity – Деньги собраны, объявлены новые целевые суммы [UPD]
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Да и движок, можно догадаться, какой будет. -
Не факт, что весь сюжет, но основная линия вместе с лором и системой наверняка готова, не будут же они выкладывать карту непонятно чего. Подготовка могла начаться сразу же после того самого вопроса в блоге.
-
Два слова. Obsidian RPG. Думаю, большинство, как и я, жертвуют именно на это. А уж в деталях я им доверяю, не гей-дейтсим и ладно. Но пусть только попробуют в этот раз с багами выпустить.
-
Уж два миллиона-то должны собрать.
-
Shut up and take my money.
-
Не то что бы у меня не было своего мнения о ДА2, но читать было интересно.
-
Интерфейс нормально смотрится, а вот сама игра не изменилась, или давно играл, быть может.
-
Ну IGN и Eurogamer давно уже только рекламой занимаются. Там два бала снимать исключительно за порт, а игра и сама по себе не 10/10.
-
Внешне ну прям ДА2, только бронелифчиков больше. Бедный Дел, какую только фигню не приходится смотреть.
-
А оно и так на ней по сути. На мыше просто часть дублируется.
-
В общем, начал играть. Порт ну очень кривой, консольные уши из всех щелей. Везде эти кнопки от джойстика, кнопки мыши нельзя перебиндить, белый курсор мыши на экране (ну это уже что-то), кривая камера. А в остальном все не так уж и плохо. Боевка нормальная, но страдает опять же из-за камеры. Стиль у игры есть, определенный челендж тоже. В прокачке ничего особенного нет, гриндим монстров, поднимаем характеристики. Игра не 10/10, но мне пока нравится. P.s. Здесь один энтуазист делает способ убрать это ненужное мыло, эффект уже на лицо, но лучше немного подождать.