-
Публикаций
4 498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
По поводу сюжета. Это отличная вещь, но никак не составляющая РПГ. То что у людей хороший сюжет ассоциируется с РПГ, это скорее проблема остальных жанров.
-
Больше восьми никак не тянет, с другой стороны понравилось больше чем DS2. Оффтоп. Ну зачем они взялись за эту фигню, ну зачем? Делайте уже второй Плэнкскейп.
-
Второй я удалил через час игры, третий медленно, но верно проходится. Спасибо сюжету, наверное. Сама же игра производит впечатление полнейшей посредственности. Пожалуй, это последнее чего я ожидал от Обсидиановцев, хоть и не рассчитывал ни на что хорошее.
-
Он живое воплощение всех пороков ДА2, разве не очевидно?
-
Никогда не понимал этой истерии на социалке насчет Шепардихи. Стоит выйти трейлеру или обоине, сразу начинается вой "Почему не Фемшеп?".
-
Я бы не назвал ММО светлым будущим, ну да лишь бы людям нравилась. Учитывая циклы разработки ДА, Резчица скорее всего права, можно уже и анонсировать. Дайте угадаю, ММО по масс эффекту с non-target системой. <_<
-
Защищал мирных жителей он при памятном погроме. А здесь он принимает сторону сил, которые его используют. Хотя Верген весьма благородная цель, признаю. Как раз-таки очень много общего. Геральт стал банальным солдатом, а Лето убийцей и все из-за благородных мотивов.
-
Когда ведьмак отказывается от нейтралитета, то он перестает быть ведьмаком и становится генетически модифицированным солдатом или убийцей (тут уж как наниматели захотят).
-
В катсценах там неплохая картинка, но непосредственно в игре выглядит прямо скажем не ахти. Опять же пришлось сильно уменьшить размеры локаций, да и по сути он тоже на "средних" там запускается. Ну это не непосредственно не видел. Да дело не в количестве дисков, а в железе. Если в память не помещаются все текстуры или не поддерживаются последние шейдеры, то количеством дисков это не исправить.
-
Дел, ну ты сравнил. В ME2 хорошие текстуры только на персонажах + минимум всякого рода эффектов и шейдеров. Ведьмак не без проблем идет даже на последнем железе, а у консолей оно пятилетней дальности. Тут уж либо делать для всех платформ одинаковую картинку, не использаю ПК-шное железо как следует, либо делать максимальную графику для ПК и среднюю для консолей. Недовольные будут в любом случае. А у Ризена действительно порт корявый, да.
-
Все-таки ловлю себя на том, что у Геральта какая-то странная мотивация во второй части. В первой была четкая и понятная цель, здесь же словно сборник ситуаций в_которые_не_должен_попадать_ведьмак. Я, наверное, один такой, но когда при обороне стены Геральт открывает вентили с маслом, у меня в голове крутилась одна мысль "Да что ж ты такое делаешь? Ты же ведьмак, черт побери, ты должен монстров убивать, а не варить заживо десятки людей горячим маслом".
-
Это разные команды и, скорее всего, разработка ДА3 уже идет.
-
Злорадные комментарии через 3, 2, 1... А вообще беcполезно пытаться всем угодить, решили менять жанр - будьте готовы что и фанбаза сменится. Ничего необычного, на самом деле.
-
Уж на что я не хардкорщик, но даже мне она кажется примитивной. Сомневаюсь, что люди побегут покупать игру, потому что там, видите ли, можно приказы голосом отдавать.
-
Ну если у сопартийцев шкала это аналог воздействия на Гарруса в МЕ1, то я за. Если Друг/Соперник, то ни к чему, я считаю. Надо Галактику спасать, а не в нравится/не нравится играть.
-
Естественно, Шепард же их тоже матерящимися криками посылает.
-
ссылка
-
В оригинале оно 1920 на 1080. На его страничке в девианте можно скачать.
-
И правда фемШеп ведь.
-
На ютуб ведь можно ссылки делать? Ссылка
-
Я так понимаю, Шепард снова будет покрываться светящимися шрамами от злодейств.
-
Не поменяли интерфейс, печаль. Я серьезно, если что, не нравится мне этот цвет.
-
Ну не знаю насчет остальных, а я по вертикальным сторонам ступенек не хожу.
-
Прокачка - фигня, боевка - скучна, социальное взаимодействие - самое ужасное что можно было взять из симс, концовка - провал, а карта и навигация - преступление против человечества. Но вот левел-дизайн единственное что спасает игру (собственно, ради него и проходил). Черт, как же мне его не хватало в сами-знаете-какой-игре.
-
Ну боевке явно было куда расти, не терпится увидеть оружие штурмовика. Хотя все эти пси-лезвия, по-моему, перебор, клинков а-ля Republic Comando хватило бы.