Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Wizzard

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Так там то самое хаотично-злое маньячество, ГГ просто ради рофла решает всех стравить. По сюжету даже добавили специальный голос в голове, чтобы печеньки обещать за плохое поведение, но в итоге награда идет в качестве сюрприза. Это ж все-таки Ваха, а не дында. Сначала подбираешь бесплатную печеньку там, читаешь познавательную книжку тут и только потом ловишь за себя за тем, что развешиваешь чьи-то кишки в качестве декораций, а не наоборот. Но это же не делает саму мини-игру интересней? Две кнопки на выбор, одна дает интересный перк, другая неинтересную штуковину. Ну такое.
  2. Wizzard

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Ковыряю потихоньку вторую главу и теперь полезли недостатки. 1. Мне внезапно ("внезапно" потому что в патчфайндерах такого за собой не замечал) не хватает визуала. Первый прыжок в варп - просто опускают жалюзи, темный экран и все. Где продолговатый предмет, проникающий в пульсирующую фиолетовую воронку, под пафосную музыку, я вас спрашиваю? Прилетаем на объятый мятежом город-улей - нас встречает грязный пятачок пять на пять метров. Одну из самых известных космических станций в сеттинге - тоже самое, только за окном можно увидеть здоровенную статую какого-то трупа. Даже простых артов на загрузочные экраны хватило бы, зачем мне блин скриншоты этой же самой локации. 2. Выборы по мировоззрению тоже так себе. Типичные хаоситские варианты это "назло Императору отморожу уши" - просто запытать кого-то на ровном месте в ущерб себе. Может хоть шмот крутой дают или ресурсы в качестве компенсации? Нифига, у лоялистов и иконоборцев есть варианты лучше. Такое ощущение, что писатели еще не отошли от патчфайндера и прочли описание описание на вики "так хаос, злые демоны... хаотично-злые реплики значится, погнали!". 3. Развитие планет скучное. Даже не знаю что тут сказать, просто тыкаешь пару кнопок, чтобы потратить ненужные ресурсы и получить чуточку больше других ненужных ресурсов. Контента на пять минут буквально. 4. Ну и самое главное - стало мало Абеляра.
  3. Wizzard

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Ну по идее это. Я, правда, не пробовал сам.
  4. Wizzard

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    На первых уровнях она действительно бесполезная, когда почти все выстрелы в молоко и абилка чтоб не задевать своих не взята. Это потом когда уже она начинает собирать тысячу и один видов стаков с каждым выстрелом, то становится заметна вера в Императора.
  5. Wizzard

    Monomyth вышла в ранний доступ

    За этот квест много экспы дают, хотел прокачать наследника.
  6. *смотрит на график дежурств в теме* Так, за 2020 и 2024 отписались, отпишусь за 22 тогда. Первым делом я выжег в себе каленным железом синдром утенка и в списке только те игры, в которые я без проблем играл бы завтра, если бы мне отшибло память. 1. Pathfinder Kingmaker. Это игра, которую я прошел аж два раза и из-за которой один раз проспал работу. Совокоты смогли обновить формулу партиек до современных стандартов, не скатившись в карго-культ. Тот же ВоТР лучше в геймплейно-техническом плане, но при плюс-минус равном качестве для меня сюжет и персонажи в приоритете и тут Багмейкер явно выигрывает. Если бы еще у них руки не сползли вниз к концу игры, то была бы на нулевом месте. 2. Mass Effect. Вся трилогия целиком, гулять так гулять. Каждая часть хромает то на одну ногу, то на другую, то местами катится с лестницы, но в целом остается лучшей сай-фай космооперой РПГ. Бодрый геймплей, куриные ноги в обтягивающих лосинах, кинематографичность, эпичные виды космоса и интересный лор - в наличии все что требуется от жанра. 3. Witcher. Раз уже начал перечислять трилогии, то теперь уже трудно остановиться. Яркие персонажи, интересный сюжет и суровость, не скатывающаяся в пародию. И это при том, что мне не нравится играть за Герванта. 4. Crusader Kings 2. На время написания поста временно перевожу в РПГ. Делая очередную "гранд" стратегию, пароходы из-за нагромождения механик и случайных событий создали нечто уникальное - генератор повествования жизни средневекового правителя. Здесь есть все от поедания младенцев во славу Сатаны и кастрации пленников, до паломничеств и серенад. 5. Ну и в рамках квот на разнообразие - Persona 4. В отношении пятой персоны ситуация аналогична первому пункту. Если бы только в ней была боевка SMT и проработка линков на уровне пятой части, то потеснила бы кого-то из первой половины.
  7. Wizzard

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    *делает глубокий вдох* Нургл, дай мне терпения не отвечать очевидным решением сей добровольной пытки.
  8. Wizzard

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Учитывая, что сейчас годные партийки выпускают только ларианы и совокоты, дропать игру из-за интерфейса и анимаций - нууу дело твое.
  9. Wizzard

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Начал играть, прошел первую главу или за что там первая звездная система считается, и прям хорошо. Избыток пафоса тут в отличие ВоТРа смотрится в тему благодаря мемности сеттинга - *куча трупов вокруг, все горит и рушится, вот-вот очередной конец света* "Прежде чем мы начнем друг друга убивать... Абеляр, представь меня". Сопартийцы тоже нравятся - Абеляр лучшая вайфу, Паскаль и Касия смешные, Хейнрикс самый вежливый инквизитор в сеттинге, Кабилла безумней среднестатистического хаосита и до чего мне нравится портрет Ардженты, натурально человеческая версия "это не военное преступление, если тебе было весело". Разве что Идиру тяжело слушать, потому что у нее постоянно слюны полон рот. Прокачка и боевка вроде норм, но по ощущениям я так и не разобрался как надо. Если бы играл на чем-то сложном, то мне бы втащили по полной, но на дефолте я просто напихиваю Кабилле полную панамку абилок нобля-офицера и понеслась. Из багов пока только катсцены - то солдаты от Т-позирующих культистов убегают, то камера не туда смотрит - но готовлюсь к худшему.
  10. Ну, допустим, Северное Возрождение вижу А Куросаву-то как сюда занесло? Извините, а Вы точно арт-директор?
  11. *записывает* Итого: изучение лора вахи по мемам (не читал ни одной книги) эффективнее 10 книг, но, видимо, не дотягивает до 400.
  12. Судя по 107 смешанным отзывам за пять лет, где жалуются, что никакого прогресса нет - игра выйдет из РД сразу в небытие.
  13. С момента выхода трейлера прошло три месяца, люди докапываются уже до музыки в меню.
  14. А приятные ощущения чисто за счет напарников и драмы? Или пауков?
  15. Тьфу, а я, когда название прочел, подумал, что игра будет про ящеров.
  16. Не надо за лицензию платить, а если придумывать новый фэнтези сеттинг, то придется забыть про этот, а вместе с ним и какой-никакой брэнд, т.к. они не выпускают игры достаточно часто.
  17. Вообще нет, там просто путанно написано. Истории происхождения (origins) это для капитана, за которого типа играешь, а у пушечного мяса просто стартовые трейты. Плюс-минус как в боевой братве и остальных.
  18. Wizzard

    Общее обсуждение JRPG

    О, я и забыл что такое было, видимо как увидел "эксклюзив switch" так сразу и удалил из памяти. Vengeance версию оказуалили, кстати, теперь можно сохраняться в любой момент, а не бегать до колодцев.
  19. Wizzard

    Общее обсуждение JRPG

    Т.к. скидка на RT будет только через неделю после выхода ДЛС, решил занять себя чем-нибудь другим и наткнулся на Shin Megami Tensei 5. Не могу сказать, что она претендует на мою любимую жэрпеге, но все равно доволен. Даже половину еще не прошел, но мнение уже начало складываться. Сюжет/сеттинг - игру болтает от более-менее традиционного городского фэнтези до не менее традиционной вычурной шизофазии в виде "надрать жопу очередному богу в декорациях Пикассо". Однако последняя иногда критует и становится настолько плохо что даже хорошо. Когда ГГ начал играть на оргАне на фоне каменных сисек, я уже не выдержал и взоржал. Персонажи - ну они есть, но не более того, игра не про них. Порт - как обычно у Атлуса - почти без нареканий. Геймплей - основная мякотка. Боевка ощущается как доработанная до ума Персона, битье по уязвимостям никуда не делось, но это уже не чистка мобов на автомате, поэтому тут есть место и для остальных навыков и для планирования ходов. В сочетании с ловлей и прокачкой покемонов создает умиротворяюще-аутистичный геймплей. Единственный минус на данный момент - громкость музыки в поле и в бою задается одной настройкой, но отличается В ТРИ РАЗА.
  20. Они усиленно избегали показывать полноценный геймплей, вероятно, там некоторые технические проблемы.
  21. Ну вот, главный РПГ релиз осени теперь не осенью. На что только люди не идут, чтобы насолить Уркхарту.
  22. Я этого и так не понимал, но окей, подозреваю, что это не у всех так, принимаю аргумент.
  23. Тогда тем более не понимаю, если не хотелось второй раз проходить, то можно было просто первое прохождение загрузить. Для инквизиции уже все сейвы в облаке были.
  24. Эээ, так то самое сюжетное ДЛС идет после основной кампании. Если бы новый квест пришел в тот же самый момент, но без пометки "ДЛС", то это было бы -50 к усталости?
×