-
Публикаций
4 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Да уже 6.0 была практически чистой, там в списке большая часть багов из категории "проявляется если играть в зеленой футболке в полнолуние". Другое дело, что старое доброе правило "чем дольше ждешь, тем лучше и дешевле получишь игру" никуда не делось. Так что если если тебя не заманили предыдущие версии и ДЛС, то осталось ждать пару-тройки лет до финальной версии. Меня вот теперь манят пилотируемые ксеноновские посудины, но я держусь.
-
Owlcat Games стала издателем — компания выпустит две RPG от сторонних студий
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Э, так в чем нестыковка-то? Тут речь идет конкретно о команде RT, вся остальная толпа набиралась на другие игры, и большая часть явно под ту самую "кинематографичную" на Unreal Engine. -
Анонсирована Vampire Clans — RPG с элементами стратегии про создание вампирского клана в Париже XIX века
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В комментах ютуба некоторые говорят, что это, возможно, нейросетка. -
Авторы научно-фантастической Action-RPG Neo Berlin 2087 представили новый трейлер
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не сказал бы, что прям очень, но сходство вижу. Осталось выяснить, что ГГ похож на кого-то из разработчиков, по заветам Адама Сэндлера. -
Авторы научно-фантастической Action-RPG Neo Berlin 2087 представили новый трейлер
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да ты бы и гитиянку, так что не удивил. -
Авторы научно-фантастической Action-RPG Neo Berlin 2087 представили новый трейлер
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Блин, я что-то не могу с этих лиц ГГ прям такой пирожочек, как будто в свободное время вяжет свитерочки для бездомных сфинксов, а не заговоры расследует. А с главной героини у меня вообще полная зловещая долина, как будто начали делать какую-то известную модель, но потом забыли какую и с какой планеты. P.S. А как можно выбирать между механиками стелса и ролевой игры? Как в хитмане переодеваться? -
Kingdom Come: Deliverance II могли перенести на февраль 2025 года [Обновлено]
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Подожду, пока релиз ДА объявят, а то вдруг опять представлять придется. -
Меня поэтому и смущает формулировка "движок Арканума". Он, получается, просто делает движок, на котором можно сделать Арканум. А можно и не Арканум. А можно и не сделать. Или сделать UE "движком Арканума" при желании.
-
В смысле движок Арканума, там же исходник протеряны вроде? Он может разве что с нуля Арканум пытаться сделать.
-
Owlcat Games стала издателем — компания выпустит две RPG от сторонних студий
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не уловил мысль. Допустим, это действительно немало для поддержки одной игры и разработки другой, но они же поддерживают две (впрочем, ВотР уже на финише) и разрабатывают четыре. -
Owlcat Games стала издателем — компания выпустит две RPG от сторонних студий
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Осталось только завести свой магазин. Похоже, кто-то добрый отсыпал им мешок деньгов. Или у них все это время был отдел по наркотрафику. Может, конечно, на Кипре кредиты дешевые, но, скорее всего, что-то из первых двух. -
Студия Virtual Alchemy анонсировала гибрид RPG и стратегии Band of Crusaders
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Боевая Братва с неплохим графоном, сюжетом и сеттингом. Тут должен быть какой-то подвох. -
А ты суровый парень, если тебе даже 27 баллов на метакритике не помешали идти на него в кино.
-
Да и на Юнитях можно нормальный графон сделать, че начинаешь-то? Просто на нем обычно ваяет всякая индюшатина, у которой денег на арт-отдел не хватает.
-
Чего это вдруг не в счет? И раз уж на то пошло, почему эпилог В3, где прямым текстом говорится, чем он занимался до конца своих дней, тоже не в счет? Вопрос был "кому Геральт мог надоесть" - я ответил. В том, что есть люди, которым он не надоел, у меня сомнений нет.
-
У них уже вагон опыта с пошагом на Юнитях, зачем движок менять, чтобы делать то же самое?
-
Мне, например. Два раза завершали уже, хорош.
-
Кинематографичность, полная озвучка, отряд и, судя по использованию UE, это явно не пошаг. Соответственно, если фэнтези - получается формула ДА, если фантастика - формула МЕ.
-
А если бы делали одну, то она была бы интересной и захватывающей "игрой"? Или, наоборот, надо больше? Или как добыча и переработка интересности в игры работает вообще?
-
Какая информация? Про масштаб, кинематографичность и движок прямо в новости есть. Про сроки мое вангование. А у этих классик разве нет проблемы, что права остались у какого-то лича с тех времен и поэтому никто за них не берется?
-
Их версия Драгонаги/МЕ пока не особо интересует, чисто потому что это их первая игра такого масштаба и на новом движке, наверняка провалят все сроки и выйдет неизвестно когда. Вторая игра, допустим, продолжение Роги. А вот остальные две заинтриговали, я был почти уверен, что вернутся к ПФ. При этом не D&D и не SW, что там остается-то из известных франшиз для РПГ? Конан? В принципе их сценаристы достаточно без тормозов, чтобы получилось аутентично.
-
Хм, ты как-то странно играешь, если честно. Бои проходятся либо райткликом за пару секунд, либо минута пребаффов и уже потом райткликом за пару секунд. Основная часть времени боев приходится на экран развития персонажа. Если речь не о каком-то суперхардкоре, конечно.
-
В рамках моральной подготовки к Рогатому Трейдеру решил сделать еще одну попытку пройти, а заодно опробовать билд на реген (обожаю, блин, регенерировать). Так вот с середины игры начал изрядно раздражать дизайн боев. Он меня и в первом прохождении не особо радовал, но после БГ3 как-то особенно в глаза бросается. Большая часть противников даже не пытается тебя убить, а просто старается успеть кастануть один из 50 видов рака жопы, прежде чем лопнуть, чтобы у тебя закончились спеллы для чистки и ты пошел спать наконец.
-
Выглядит как дешевая версия Outer Worlds, притом что Outer Worlds уже выглядела как дешевая версия Outer Worlds.