Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Эээ... Не, я понимаю, что ты хочешь сказать - в текущем моменте хочется необычного, но ретроспективная банальность это что-то очень странное. Это как посмотреть десять реплик Моны Лизы, потом наткнуться на оригинал и сказать: "Этот Да Винчи мог бы что-нибудь и поинтереснее изобразить".
  2. Эм, ну так-то FR 50 лет уже. Эдак можно и Толкиена обвинить в банальности.
  3. Меня в этой новости больше всего удивило, что создатель сеттинга FR выглядит, как если бы ты представил, как должен выглядеть создатель сеттинга FR.
  4. Они там до сих пор нанимают геймплей-дизайнеров и художников, больше похоже на середину/вторую треть разработки.
  5. Я, конечно, рад за него, но уже четыре года разработки, что там готово кроме концепт-артов на странице студии?
  6. Дождалися, хоспадя Может, хоть ее до конца пройду.
  7. Wizzard

    The Iron Oath

    The Iron Oath
  8. Что-то тут не так. У них обычно между крупными апдейтами проходило месяца три, а тут обещанный самый большой 1.0 выходит через месяц. А, кажется, понял. У них через месяц после начала ЕА количество играющих упало до 20 (да, двадцати) человек Судя по 20к+ купивших, все тупо ждут релиза. Ни на что не намекаю, но, возможно, после релиза начнется ЕА 2.0, когда все начнут играть и наконец искать баги.
  9. Wizzard

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я нашел где включается... Неееет, опять этот ад своими руками.
  10. Сейчас они там повыплачивают 14 окладов и придется опять кого-то сокращать, чтобы сэкономить.
  11. Wizzard

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Собрался с совестью и взялся с целью пройти наконец. В последней версии меня встретило потрясающее ноу-хау - теперь вопросики на большой карте не открываются, когда находишь столб (или в какой момент они там появлялись?). Соответственно если их не видно, то их как бы и нет. Пропускать места силы немного жаба душит, но больше я не задалбываю себя нахождением каждого бандитского лагеря и гнезда, так что все идет куда бодрее. В этот раз решил не игнорить гвинт, тоже в плюс пошло: из-за того, что я спустил все деньги на карты, я теперь торгуюсь за каждый заказ и не играю в "ой, ну вам нужнее, бесплатно поработаю". Мне нужнее. Мне! Правда, с колодами как-то странно все устроено - дали темерскую стартовую колоду, я ее уже прокачал и показал всему Велену кто здесь босс, а остальные колоды до сих пор неиграбельны и отстают все сильнее. Я, может, остальные стартеры пропустил?
  12. Добавлять в библиотеку не буду, но мужик молодец, взял и выкатил полноценную игру просто так, как альфач.
  13. Да как-то не особо, там в основном реакция в стиле "не хотим, не будем". Совокоты потом даже делали опрос по ДЛС и не добавили вопрос про формат ДЛС, сказав "мы уже и так в курсе, что вам такое не нравится". Соответственно все выводы были сделаны и было анонсировано еще одно спин-офф ДЛС.
  14. Wizzard

    Dark Envoy

    Dark Envoy
  15. За что уважаю бурятский геймдев - всегда знаешь, чего ждать от сиквела: то же самое, но чутка получше. Фурри эти до сих пор для меня выглядят ни к селу ни к городу, ну да ладно.
  16. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Хе, я угадал. *пожимает плечами* Ну рад за тех кому это надо, но мне - мимо.
  17. Таки считаю, в этом и есть проблема. Все эти озабоченные наличием/отсутствием всяческих меньшевиков/большевиков это мизер от общего числа игроков. Если бы они смогли кого-то заинтересовать, то эти несчастные несколько сотен ревью и пара статей растворились бы в позитивном шуме. Для сравнения, у основной игры 12 тысяч отзывов, у ДЛС (додумались же в виде ДЛС оформить, уже здоровый кусок потеряли на этом этапе) - девятьсот.
  18. Wizzard

    Starfield

    Это от тебя зависит, насколько вообще ты хочешь НГ проходить. Для этих фракций просто не будет эпилога и соответственно не получится сравнить что будет, если сделать другой выбор в конце их линейки. С определенной точки зрения кто-то может сказать, что лучше сходу зарашить мейнквест, забив вообще на все, а потом уже не спеша копать контент. Я лично считаю, что это просто смажет впечатление, сюжет все-таки писался не для таких минмаксеров.
  19. Ничто не мешает сыграть в обе рано или поздно, но когда оба просят по 70 баксов, то сравнение не в пользу ремейка.
  20. Wizzard

    Общее обсуждение JRPG

    Прошел этот Бродячий Меч, он же Wandering Sword Основной сюжет и персонажи - в целом нормально. Все врут, все предают, все убивают, но иногда им немного стыдно. Прям проникся колоритом. Диалоги похуже. Между врагами игра любит засыпать меня потоками "Ахаха, какой же я негодяй, хана вам всем! - Какой же ты негодяй, я этого не допущу!". Между друзьями "Какой же Вы талантливый! - А может это Вы талантливый?!", у меня аж флешбеки от четвертого Колд Стила пошли. Боевка в целом работает, но без огонька. Спамь крутые приемы по кд и будет тебе счастье. Крафт. Я такого бесполезного крафта нигде не встречал. Торговцы продают только базовые чертежи. Чтобы скрафтить что-то получше надо задарить какого-нибудь НПС подарками, а потом отмудохать его чтобы с него выпал чертеж. Ноооо... чтобы его победить нужно уже иметь эквип не хуже, т.е. то что с него выпадет тебе уже не нужно. Выборы. Как таковых их нет, игра прям натурально троллит иногда - в одном квесте был вариант отказаться от денег (они все равно не нужны, см. предыдущий пункт), так НПС в ответ "НЕТ, Я НАСТАИВАЮ". Однако выполнение или нет побочных квестов влияет на основной сюжет. Для деталей как именно наверное нужен какой-то гайд. Ну и вроде как в конце есть развилка. Мне немного смазала впечатление моя концовка я проиграл и все умерли, но шо поделать, бывает. 5+/10. Тут правда небольшой нюанс, я оценивал как игру в целом, а не в рамках жанра. Если бы меня заставили играть в ее ближайшего родственника Octopath, который рельса-калейдоскоп, то его б я наверняка оценил еще ниже. P.s. Еще одна культурная особенность почему-то в глаза бросилась. Если в западном геймдеве даже в темнейшем гримдарке, где едят детей и делают гирлянды из кишок, изнасилования это табу, то тут насильники табунами ходят, на меч нарываются. Обычные бандиты/злодеи тоже в выражениях не стесняются, один даже ГГ сделал неприличное предложение. Тем временем определилась дата выхода LIKE A DRAGON: INFINITE WEALTH. 24 января 2024. Сюжетный трейлер постить не буду, они там полсюжета выкатили. Вот вам анонсный, все равно на нюке не было Есть еще геймплейный, спойлеры тоже есть, но тележка, а не вагон. Ааа, склеилось, памахите
  21. Как же я далек от искусства. Пришлось три раза перечитать и загуглить, кто такой Даррен, чтобы понять, что происходит в этих двух предложениях.
  22. Кхе-кхе, таки промах у тех, кто купил за 5 миллионов, или у тех, кто продал? Этот аналитик сэкономил майкам пару сот миллионов, или я неправильно читаю?
×