Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Какое неуважение к Нюк-Боту. Как минимум про Code of the Savage была когда-то новость.
  2. Wizzard

    Star Wars

    Там каждый второй норовит зарядить пафосный монолог, но конкретно этот удался. Мне еще понравилось анти-клише, когда повстанцев подвергают нечеловеческим пыткам, то они... берут и все рассказывают.
  3. Wizzard

    Star Wars

    Досмотрел первый сезон Андора. Нынче от ЗВ идут два продукта - красивые спецэффекты и ностальгия, но тут приятно удивлен. Прям серьезненько, с драмой, но не перебарщивают. Как говорится, это хорошо когда все умерли, но не интересно. В общем, умеют когда захотят. Разве что эта сюжетная подветка с тем корпоратом ну совсем бредовая
  4. Точно, я и забыл, что друиды хилить умеют, тогда еще и медведь будет.
  5. Эх, Биовары из более цивилизованных времен. Никаких переделать по три раза, вырезать что-нибудь наугад и допилить остальное годовым кранчем. Ничего не понятно, могли бы добавить черно-желтые полоски по краям, если это действительно бой.
  6. Ну вон, говорят, Карлак хоть и буйнопомешанная, но добрая в душе. Я хотел за относительно доброго чернокнижника начать, так что Вилл и Гейл отпадают, два мага в пати из четырех не нужны. Нужен танк, тут подходят только Лизка и Минтара, но вторая отпадает, потому что спойлеры. Нужен хил, тут только Шэдоу. Остается вспомогательный милишник - либо Астарион, но он слегка негодяй, либо Минск, но, хоспаде, я не хочу ничего слышать про хомяка, либо Карлак. Хм, а ведь и правда гаремник получается. Придется тогда в Вилла вселяться, гулять так гулять.
  7. Там, по-моему, весь женский каст не очень добрый, за исключением Джахейры. Хотя будет забавно, если за годы характер испортился и у нее. Учитывая, что первый забег я планирую с Лизкой, Шадоу и Карлаком (хотя, может, лучше Астариона взять вместо нее, хз), чую, балаган ненависти будет еще тот.
  8. Звучит как несостоявшийся предок Авовы. И Interplay внезапно решили правильно, так номерные сиквелы не делаются. Если нет цели потроллить фанатов, разве что.
  9. Wizzard

    Впечатления о сыгранном

    Поиграл тут в The Last Spell, тактический рогалик-лайт про защиту базы от набигающих зомбей. Пришел к мнению, что она мне все-таки больше нравится, чем бесит. Старательно сделанные тактические элементы с множеством разнообразных (и случайных) перков, оружия и их синергий. Все это элегантно сочетается с рандомным лутом и прокачкой, когда твоему лучнику на левелапе (САМКА СОБАКИ, ШТОБ ТЕБЯ) предлагают поднять урон на ближний бой или усиление яда, которого нет. Думать приходится на каждой волне, если их идеально не отбивать, то уменьшается награда и все начинает рассыпаться, зато если все идет хорошо, то прям то самое sense of pride and accomplishment. Это в свою очередь идеально компенсируется случайным распределением противников по направлениям, когда все жабы с ядом и копейщики с игнором брони лезут на твою черепашку, которую ты поставил отбивать малое направление в соло. Тут главное случайно не нажать alt+f4. Завершается пятичасовой забег битвой с боссом, у которого свои уникальные абилки и слабости. И для которого ты собрал неподходящую партию (САМКА СОБАКИИИИ) Сюжет, кстати, тоже неплохой, хотя на нем особо не фокусируются.
  10. Каждая игра, которую выпускает Тодд, это игра его мечты. Такой вот он счастливый человек. Ну, если судить по интервью.
  11. В случае с инди я ни на что не надеюсь и ничего не жду и почти уверен, что я не один такой. В конце концов в crpg играют не ради синематика и полной озвучки, однако это все идет на пользу, так что крупные издательства могли бы и раскошелиться. Благо они, скорее всего, даже захотят это сделать, будет ли БГ3 хорошей игрой, еще неясно, но она показывает, что рынок для ААА-crpg есть.
  12. Я, кажется, понял, о каком сюрпризе говорил Винке. Такое точно многих удивило.
  13. Досмотрел "В поле зрения"/"Person of interest". Довольно стандартная детективная формула с элементами экшена про чувака, косящего под бэтмена, и интеллигента-хакера. Большинство серий проходит по одному сценарию - есть некий персонаж эпизода, эта парочка начинает за ним следить, нарушая все законы о неприкосновенности частной жизни, битье морд, вотэтоповорот, стрельба по коленям. Вроде ничего особенного, но мне прям зашло, все пять сезонов закончил за месяц.
  14. Учитывая, что размер партии не позволяет наблюдать за всеми, то можно было просто выбрать того, кого не хотел в качестве сопартийца. Причину играть за болванчика без истории я в свое время не нашел. Я хотел начать за хтонического чернокнижника, но, возможно, стоит просто засесть за Вилла.
  15. Ну достаточно оригинально, еще и два маньяка по цене одного. Кстати, тут так же, как в ДОСе, не будет смысла играть не за "Происхождение"?
  16. А ведь прорывная фича в мире дейтсимов с элементами рпг, если так посмотреть. Даже продвинутые и толерантные канадцы не додумались. Правда, уже в WotR киприоты раздумались назад и в ДЛС добавили только бисексуального бородатого мужика. Зачем? В смысле будет иметь смысл? Вот есть, например, увлекательный сюжет про древнее зло, которое пробудилось. Тем временем ГГ собирает партию суицидальных бомжей и подкатывает к кому получится. У этих бомжей просто принято так, они в основном молодые (потому что в этой профессии долго не живут) и неженатые (потому что такой супруг будет хуже моряка дальнего плаванья) - что им еще делать на привале в глуши? Зачем насиловать сценаристов и заставлять их придумывать, как это все очень важно в рамках спасения мира? Ну если ГГ не подкатывает к древнему злу, конечно, тут вплетено в сюжет по умолчанию. Так сюжет тут ни при чем, проблема в том Но это решаемо за счет равномерного распределения контента - условных "глав", открывающих диалоги/квесты и позволяющих сценаристам прикидывать, на каком этапе находится партия и насколько они уже знакомы друг с другом, а не "пришел, прощелкал все диалоги, выполнил квест, переспал, свободен". Плюс, что гораздо более утомительно, с определенного момента за счет двух веток поведения персонажа с ГГ в зависимости от.
  17. Нее, это ж все-таки не жерпеге, надо уважать выбор игрока, даже если его надо делать каждые полчаса.
  18. Тогда еще лучше один вариант, чтобы были в ужасе все. Назойливый Фанат как раз идеально подходит.
  19. Чей бы минотавр мычал, как говорится. У самих в раннем доступе только гитиянка, остальные люди и эльфообразные.
  20. Wizzard

    Torment: Tides of Numenera

    2023 год. Пора проходить. На самом деле не так уж и плохо, как можно было подумать, глядя на некоторые обзоры. Да, карго культ наш любимый, но куда ж без него когда надо было собрать деньгу с ностальгирующих старперов. Сюжет, сопартийцы, квесты - все в целом работает в рамках обещанной идеи. Боевка разве что вообще никакая. Однако я похоже стал слишком ленивым для такого типа игр. После пяти часов хождения туда-сюда и бесконечных разговоров, у меня только одна мысль в голове - "Хоспаде, да завалите вы хлебало уже. Кто-нибудь подсветите мне вариант диалога, который мне нужен для квеста, а не будет рассказывать мне о политических особенностях Креветочной Республики в 37 веке"
  21. Wizzard

    Чат «Таверна»

    В последнее время ничего не выходит из РПГ, так что занялся бэклогом. Ожидаемо никаких жемчужин пока не нашел. Но меня удивили радужные оценки Roadwarden c 96% положительных отзывов в Стиме. В игре перебор с экспозицией, и она постоянно вываливает по странице текста, чтобы сказать "здесь ничего не происходит". Страница игры хвастает, что можно выбирать предысторию, религию и характер. Это действительно можно сделать, только всем плевать. Три "класса" иногда дают возможность сделать одно и то же действие с разным текстовым описанием. В итоге получается не РПГ, а какой-то текстовый квест. Если бы я знал какие-то текстовые порноигры, я бы сказал, что даже там лучше с выборами и последствиями.
  22. Для жерпеге сеттинг более чем обычный, прямо скажем. У оригинала вроде хорошие отзывы, но я не понимаю, почему такая проблема сделать спрайты персонажей на уровне с окружением, ну явный диссонанс же.
  23. Да ну не, *смотрит на личностей, которые засовываются куда ни попадя* хватает любителей. Но мне лично тоже боевка ради боевки не особо интересна.
  24. Wizzard

    Star Wars

    Так я об этом вроде и говорю. Попытки были давно, а получилось только у Фавро. Маскот должен быть маленьким милым привязанным к протагонисту вроде не бином Ньютона, а столько лет заняло. Те же буряты уже 30 лет назад до этого додумались. Кому хочется? Мне? Что за инсинуации
  25. Wizzard

    Star Wars

    Мне понравилось как они доходят до выхода, возвращаются, пару минут неуклюже отстреливаются и наконец решают свалить. *Пожимает плечами* Выглядит как логичное развитие ЗВшных маскотов. Дисней, наконец, смог изобрести велосипед в Мандалорце, а этого еще и гладить можно будет. Думаю аудитории зайдет. А мне норм, выглядит как массово-бюджетный сегмент среди космических кораблей. Такое и должно быть у полунищего контрабандиста фрилансера средней руки, а не космический аналог единственного в городе раритетного мустанга, случайно найденного на свалке. Все познается в сравнении. После трейлера с ГГ нового Фейбла тут вообще красавица. Соглашусь, но ты ж знаешь, как аудитория начинает репу чесать, если приходится играть за нечеловеков, даже если отличий от человека 1%.
×