Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Wizzard

    Mass Effect 2

    Ах, наконец-то могу сказать заветное git gud. Как долго я ждал этого дня.
  2. Wizzard

    Fallout 4

    А я, кстати, тоже в рамках моральной подготовки к Лондону играл, заодно вспомнить с чем сравнивать. В итоге отстроил еще-один-форт-который-нуждался-в-моей-помощи, собрал все говорящие сундуки... и дропнул. Во-первых, утомили эти загрузки. Загрузка с ssd занимает столько же времени сколько с жесткого в свое время. Это какая-то дичь. По идее там есть какой-то фикс, но я так и не смог его вкорячить, да и Беседка сама могла бы пофиксить в одном из своих переизданий. Во-вторых, это не мир, это картонные декорации для лутинга руин. В свое время не так бросалось в глаза, но когда в памяти еще свежи впечатления от Кингдом ♂Кам♂, это как-то совсем никуда. Самой большой город это деревня на 10 домов, зато там есть: парикмахер - как же в пустошах без парикмахера детектив - обязательный атрибут любой деревни продавец бейсбольного снаряжения - потому что мы на стадионе. Врубились? Поняли прикол? Ахаха новостная газета, которую притесняют враги свободы слова - Где она берет бумагу? На что живет? Кто ее читает? Да кого это елнует, хоспаде, у нас была офигенная идея сопартийца-журналистки, остальное вторично. надменные богачи, живущие на балконах. С чего они богачи? Чем занимаются весь день? Да кого это см. предыдущий пункт. Бухтеть по остальным локациями уже лень. К слову задумка с силовой броней на самом деле неплохая. Честно пытались сделать, чтобы она отличалась от обычной брони, как и должна отличаться, но получилось как получилось.
  3. Wizzard

    Expeditions: Rome

    Это все так, но я скорее вижу, что сценаристы просто не вывезли. ГГ обязан был побывать в Галлии и главного негодяя надо было оставить на финал. В итоге они плюнули и "ой все, некогда объяснять, едешь к галлам". Сама-то Галлия более-менее сделана, хотя там тоже есть выверты с "я помогать тебе не хочу и не должен, но сценаристы боги сказали надо, значит надо".
  4. Посмотрел четыре серии второго сезона Arcane. В основном держат планку, но как представили новых второстопенных персонажей это просто атас - одни через пять минут после встречи с одуванчиком-полицейской и бомжом-алкоголиком берут их в элитный отряд и устраивают рейды с хим оружием. Другой буквально на голову падает немая девочка-сирота (надо было еще дать ей дешевый протез вместо руки/ноги, а то недостаточно ясно какие эмоции она должны вызывать у зрителя). Из-за этого начинаешь впадать в бухтеж и присматриваться к остальным персонажам. Осама Бин Джинкс взрывает башню... и берет отпуск. Тут совершенно непредсказуемо выстреливает девочка-сирота. Вот вообще не ожидал. Виктор приходит в себя - "Слава богу ты живой!" - "Ну да, но я так-то не собирался. В общем, я пошел" - "В смысле?! Куда? Зачем?" - "Туда. Надо." Ноксианцы, которые известны всем в сеттинге, что они помесь фашизма со Спартой, начинают давать советы как бороться с преступностью и все местные тут же - "Отличные идеи, будем исполнять, что может пойти не так?" А, так это отсюда я видел ролик с пыткой фондю, даже не подумал, что это целый фильм.
  5. Wizzard

    Expeditions: Rome

    Ну в этом и есть авторская задумка, что главный злодей навел суеты и отправил всех в Галлию пока никто не очухался. А насчет голых рук, идея явно была в том, что проходишь и не задерживаешься, как это реализовано уже другой вопрос.
  6. Wizzard

    Впечатления о сыгранном

    Я помимо промт-перевода на инглиш за 10 часов видел Гуидники в диалогах Доктор, который каким-то образом помер у себя дома, но к нему продолжали ходить пациенты полежать на кушетке Ядовитая зона в которой продолжали спавниться неписи, чтобы умереть от яда Самостроящиеся ничейные дома в которых уже были сундуки с лутом Выбор профессии ни на что не влияет, разрабы обещают реализовать только в феврале Неписи, которых ты нанимаешь на охрану не успевают за тобой и теряются
  7. Даже не знаю как реагировать на это. Она не плохая, конечно. Я бы даже сказал неплохая. Но это наименее впечатляющая часть игры.
  8. Wizzard

    Впечатления о сыгранном

    Зато шутейки, шутейки как хороши! А ты в нее много наиграл? Волки с кунгфу это весело, конечно, но она ж сырая как рыба после душа, несмотря на то что типа вышла из РД.
  9. Wizzard

    Mass Effect

    Подозреваю, это оттого, что там теперь не режут экспу за убийства на мако.
  10. Wizzard

    Mass Effect

    Прям точно-точно уверенно не включал? А то на классике у тебя тогда впереди 41 уровень и из них половину вообще некуда будет девать.
  11. Wizzard

    Mass Effect

    Я, кажется, нашел, оказывается, это не про сложность, а про какой-то легендарный режим: У тебя не оно включено? Тогда получается, что у тебя сейчас 38 уровень по-старому.
  12. Wizzard

    Mass Effect

    А какое название сложности, на которой играешь?
  13. Wizzard

    Mass Effect

    Может, маразм подводит уже, но не припомню такого. Я молотильщиков на своих двоих браконьерил, чтобы все прокачать без НГ+.
  14. Wizzard

    Mass Effect

    Оно-то верно, конечно, но как-то нечестно, когда игра в одни ворота. А когда она внезапно не в одни, то чья-то мамка может запихать тебя биотическим толчком в перила, откуда не вылезти без перезагрузки.
  15. Wizzard

    Mass Effect

    В первой части хз - самый бестолковый класс, не играл толком. Во второй и третьей - дробовик вроде? Точно не помню, потому что никогда не пользовался, там главное оружие - разогнанная тушка Шепарда.
  16. Wizzard

    Mass Effect

    А ему и не надо, подвешиваешь всех в воздухе и безнаказанно измываешься. Хотя в первой части геймплей у всех классов так себе, тот же солдат проходил экзамен N7 явно через постель, потому что не умеет целиться первую треть игры. Вот со второй части уже все норм. Тот самый вангард прям мой любимый класс среди всех биоваровских игр. Эта дуэль с первым боссом в Сером Посредника прям вах, жалко мордала сопартийцев не показывали в прямом эфире.
  17. Wizzard

    Mass Effect

    Я все части на максимальной проходил. Первую за адепта, сложно и долго было только в начале и от кроганов, которые не уважали мое лично пространство. А дальше там легко перекачаться и с сингулярностью никаких проблем. Вторую за вангарда, помню только, что в начале на Омеге ворча-огнеметчики подпалили мне зад в прямом и переносном смысле, а дальше открываются основные навыки и идет легко. Третью тоже за вангарда, но там даже в начале все быстро складываются. А вот клон показал, где жнецы зимуют, пришлось даже сложность снижать.
  18. Wizzard

    Чат «Таверна»

    В этом году в номинации "Лучшая Эрпоге" нет ни одной западной игры. Ноль. Зеро, лол. И смешно и грустно, что в этот раз у меня даже нет желания возражать, что кого-то несправедливо забыли.
  19. Wizzard

    Общее обсуждение JRPG

    Намедни прошел Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Глядя на процент положительных обзоров, можно подумать, что перед нами жэрпеге века, но, увы, нет, это просто ностальгирующие старперы набежали. У игры хватает проблем: Одна из рекламируемых фич - смена поколений - не добавляет в игру абсолютно ни-че-го. Раз в сто лет запускается имперская клоноферма, которая дает на выходе безмолвных болванчиков, и в одного из этих несчастных вселяют коллективный дух предыдущих императоров. В этот момент в окно настойчиво стучит гримдарк, но его уверенно гонят прочь. Сюжет болтает между середнячком и детским садом уровня DQ. Самые сильные заклинания спрятаны в сундуках, что вызывает параноидальное желание найти их все. К счастью, можно сэкономить время, если найти нужное количество желтых человечков и показать их на карте. Сэкономленное время вы потратите на поиск самих желтых человечков, мвхаха. От половины саундтрека у меня к концу игры болела голова. Огромное количество фансервиса. Просто безобразие. В это же дети играют! Из нейтрального - нормальная сложность покажется слишком легкой вначале, но автолевелинг со временем возьмет вас за жопку, а боссы напомнят, зачем нужно было пылесосить сундуки. Финального босса я проходил на легкой, гоните меня, насмехайтесь надо мной. Так как я прошел до конца, то очевидно есть и плюсы: Интересная система прокачки, которая обычно бывает только у западных родственников. В игре нет уровней, а есть лишь навыки, которые растут от использования. При достижении определенного развития навыка персонажи "открывают" новые техники и заклинания. Свободное исследование карты в произвольном порядке. Порядок прохождения влияет на результат некоторых основных квестов и доступность побочных. Правда, сверхъестественного ждать не стоит, основной сюжет один и концовка одна. Разнообразие классов, навыков и пассивок дает достаточный простор для билдов. Итого 6/10, со скидкой пойдет.
  20. Есть такое, но эти оценки строятся не только на отзывах. С того же гамалитика например Ну из этого получаем минимум 500к копий на соньке. Докидываем х-коробку (на ней тоже люди играют, играют ведь?) и вполне себе выходит миллион на всех платформах.
  21. Они по пику онлайна побили метафору, так что миллион у них должен быть. Плюс на одном только стиме у них около 600к продаж по оценкам.
  22. Какая изящная и не оскорбительная формулировка.
  23. Хммм, ожидал уверенную рекомендацию, чтобы наконец спокойно вкатиться, но теперь что-то призадумался...
  24. Там в комплекте идет мини-рассказ. Злой Полковник отправлял туда людей на убой.
×