-
Публикаций
4 498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Зато в рукопашной он все равно победит. Аве Цезарь!
-
По крайней мере в качестве советника есть кем его заменить, а вот Джуб лучший вариант казначея Ну на это я еще могу закрыть глаза. Зашел - огреб - загрузился. Относительно недолго.
-
Руководитель производства Dragon Age: Dreadwolf покинул BioWare
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С одной стороны, неоднозначный персонаж, помнится, он на говно исходил в свое время, потому что фанаты не оценили гениальность концовки МЕ. Не сказать, что буду скучать. С другой стороны, шо, опять все плохо в биоварском царстве, раз даже такой парень не выдержал? -
Наконец собрался с духом на второе прохождение, в этот раз за рейнджера, а то этот класс прошел мимо меня что в Багмейкере, что в WotR. С одной стороны, теперь, когда я знаю, как работают кризисы, с временем вообще никакого напряга. С другой стороны, как-то скучно даже, что никто не бегает вокруг и не кричит "мы все умрем". Бои тоже стали проще, просто берешь Калеку в пати и нет проблем, как была имбой, так и осталась. И внезапно выяснилась интересная деталь - если первый месяц баронства не страдать ерундой, а сразу идти исследовать, то можно запросто пропустить парочку сопартийцев, потому что они заводятся на локациях, которые ты уже прошел. Ах, если бы в игре была техническая возможность как-то подсветить такие места на карте каким-нибудь красным символом, например.
-
Джош Сойер высказался о сравнении Pentiment с Disco Elysium и пообещал русскую локализацию
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что-то я немного обеспокоен за психическое здоровье Сойера, если он бродит по Реддиту в поисках одного хейтера. -
A Bavarian Tale: Totgeschwiegen
-
Классическая Final Fantasy VII получила мод с озвучкой — до этого игра была «немой»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для меня она звучит странно потому, что я слегка воспринимаю на слух английскую речь, поэтому из-за жрпгшных диалогов у меня возникает такая ситуация от третьего лица: -
BioWare намекает на некий релиз по Mass Effect в 2023 году
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Его официально не отменяли, потому что официально не анонсировали. Официально объявили, что никаких ДЛС не будет. Две большие разницы, так сказать. А по книге - концовка игры говорит про еще один потерявшийся ковчег, книга рассказывает, что на нем произошло, но само воссоединение осталось за кадром навсегда. -
Так и цифры для Walking Dead аналогично набегают. Ну и плюс их GoT не продается с 2019 года.
-
После слов "жутко посредственная" наконец вспомнил, что я в нее даже играл. Учитывая уровень игры, 500к продаж в стиме это ни разу не провал. Просто на фоне миллионов Walking Dead выглядит как крохи.
-
Да наоборот, в сумме она даже лучше четвертой, просто ее заново надо покупать, потому что у меня соньки больше нет.
-
2022 оказался небогат на стоящие релизы, так что решил залезть в бэклог на черный день и прошел четвертую часть. Все-таки в ней мне сюжет понравился больше. Иногда проще - лучше. Есть жертвы, мы их спасаем. Без вот этих придурковатых допросов и спам-рассылок. Персонажи плюс-минус на одном уровне. Наото лучший парень, Канджи слегка позади, потому что так и не поддался на мои домогательства. Боевка такая же бестолковая, что и в пятой, но работает и ладно. Ну и не хватало некоторых фичей из пятерки - тут персонажи, которых не берешь в пати, просто стоят на входе болванчиками без возможности замены на ходу. Плюс побочные линки тут совершенно бесполезные. Бонусный опыт при слиянии персон? Да кого это... волнует вообще? В целом 8/10. Одна беда, захотелось пятую часть перепройти.
-
Слух: первая версия Fable IV отменена, разработка полностью перезапущена на Unreal
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сказочная разработка сказочной игры. -
Поиграл тут в Гордейский Квест, который карточная, прости хоспаде, РПГ. На самом деле не так уж и плохо, по духу близка к Battlechasers. Из плюсов Куча разных билдов, шмота и синергий. Довольно интересно все это подбирать и планировать Враги тоже постоянно освежаются и учатся новым трюкам Внезапно неплохой саундтрек, хотя я обычно не обращаю внимание на них Но Карточные бои это все-таки какая-то наркомания. Выпало три блока на ход? Ну ок, сидим в блоке. У всех играбельных персонажей не наберется и А4 страницы диалогов. Учитывая, что у них и так озвучки нет, для меня это вообще дико. Колоду, которую я хотел, я собрал уже в 3 акте из 4 и остался только гриндан +1 к стату и +1 к уровню карт.
-
С этого и надо было начинать, если в Еву играл, то тут проблем быть не должно. Так в элитке бои это основной фокус, а тут они просто для разнообразия. Я бы удивился, если бы Х был чем-то лучше нее в этом плане.
-
Так не вышло же еще, там комплектом еще очередная партия фиксов и багов. Поэтому стоит дождаться сначала релиза, потом когда они его починят. Ну сложности там особо и нет, нужно просто нудно и терпеливо вникать, не зря ее зовут симулятором экселя в космосе. Тут надо быть либо бухгалтером, либо слегка аутистом, чтобы такое нравилось.
-
https://store.steampowered.com/app/1990040/X4_Kingdom_End/ Боронское ДЛС с боронскими кораблями, боронскими станциями и новыми секторами. Все кроме самих боронов в банках с ручками выглядит неплохо. Плюс небольшая сюжетка. Придется играть.
-
Свен Винке обещает ещё один большой сюрприз в Baldur’s Gate 3 — он хранит его секрет со дня анонса
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это почти наверняка, в лоре специально для любителей хтоней с щупальцами прописана легенда про возможность таковой стать, сохранив личность. Но это, скорее всего, будет в конце. -
Что показали на презентации Baldur's Gate 3 Holy Knight: Минск, паладины и Мэттью Мёрсер
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Значит надо было начать с пролога, где группа приключенцев находит непонятный артефакт и становится единым. Я бы тогда честно согласился, что это фича. -
Что показали на презентации Baldur's Gate 3 Holy Knight: Минск, паладины и Мэттью Мёрсер
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эээ, он кривоватый, конечно, про UX тогда только начали задумываться, но по сути своей стандартный для партиек вид. Как у человека, который играл в БГ, НВН и прочая, могут быть проблемы тут? И не стоит. Партии из болванчиков не нужны. -
Может и в этом дело, а то я по привычке играю в кто кого сильнее стукнет.
-
Глядя на то, что БГ3 когда-то все-таки собирается выйти, решил наконец пройти, но внезапно столкнулся с тем, что я тупой. Давно у меня не было таких проблем на обычной сложности в РПГ. Как только собрал фулл-пати полез на арену - меня раскатали. Ладно, думаю, видимо необязательный челлендж, поэтому так просто не зайти. Пропылесосил весь островок ради экспы и шмота - кое-как вывез. После этого со спокойной совестью вернулся к основному квесту и полез в форт. Тут-то меня и встречает компаньонский квест с местным маньяком. Который в два раза сложнее этой самой арены, а пати даже уровень не успела поднять. Винке, это же только вторая глава, хватит меня унижать.
-
Ведущий дизайнер квестов Starfield рассказал об участии спутников в диалогах, фракциях и NPC
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Довольно ожидаемо в рамках Фаллаута в космосе. Ну и правильно, эти типа квесты, которые открывались после того как становишься "главой" Коллегии, например, ничего кроме испанского стыда не вызывали. Учитывая, что на корабле можно будет летать соло, то задачи, видимо, будут заключаться в том, чтобы давать +10% к щитам или +15% к урону. -
Играю потихоньку и вспомнил почему не прошел до конца обе их стратегии в свое время, хоть мне и нравилась концепция в целом. До чего же она однообразная, хоспаде. И да, это ноябрьская цветовая гамма в попытке навести атмосферу упадка только усиливает битву сурка. Отдельно хочется стукнуть чем-нибудь человека, который опять протащил систему бонусов от мировоззрения. Ну не надо так делать, это заставляет игрока выбрать какой-то план угол и его придерживаться. В такой системе выбор в игре всего один в самом начале, остальное бутафория. Не жалею что взял, но чую и тут концовку не увижу.