Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 665
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Эээ, это ж сай-фай, причем экшон-эрпоге, а не партийка.
  2. На 90% выглядит своим Арканумом с покером и овцами, как по мне. Да и черт с ними, с фишками. Если выйдет не ниже среднего, уже победа, ибо конкурентов среди рпг нет и не предвидится.
  3. Во имя Императора, что вообще происходит в этой теме? Ладно Кангакса уже не спасти, он бы и гитиянку, но как остальные дошли до любви к Сэре?
  4. Wizzard

    Starfield

    Раз уж ты уже нахватался спойлеров (а мне не хочется ), не в курсе сколько в итоге сопартийцев можно брать с собой? Подозреваю что как обычно одного, но мало ли.
  5. Wizzard

    Starfield

    Дело пары дней почти наверняка, но не похоже что много теряешь даже если не выбрать ни одного. Ну расскажешь потом стоило ли, у меня ощущение что в итоге возьмешь квест на удаление трейта. Мелочь всякую, в их презентации один нпс сагрился на Охотника и выдал ему квест завалить какую-то зверюгу. А такого варианта вроде и нет. Я думал [Данные Удалены] это вариант со своим выбором, но если верить пдфке у него тоже статичный набор.
  6. Wizzard

    Starfield

    Думаю с билдом я более-менее определился. Из трейтов Чужая ДНК - Круто же? Круто. Плюс я слышал, что там интереснее чем описано, и можно будет подбирать другие бонусы с инопланетных животин. Вполне может быть, что брехня. Великая Змеюка - Не могу пройти мимо возможности быть на одной волне с самой поехавшей религией в игре. С третьим есть варианты, но учитывая предыдущие два, логично будет подытожить Розыском. По навыкам планирую милишника с убеждением (куда без него), так что внезапно лучше подходит дипломат. У него уже есть бонус к здоровью и ему проще выучить дуэлиста, чем ронину учить убеждение и выживаемость. Стэлс для слабых духом.
  7. Wizzard

    Starfield

    Похоже все рефлекторно читают, вспоминая свой синдром кенгуру. "Grav jumping" это о гиперпрыжках на корабле.
  8. Урожайная осень. Надежды, что будет что-то серьезное в плане нелинейности, особо нет, но она почему-то больше нуля. Посмотрим, насколько все плохо будет с первыми обзорами, может, даже пощупаю.
  9. Как можно не любить биоваров. Шесть лет с момента выпуска последней игры, но радуют новостями без перерыва. Под трамвай.
  10. Значит, ждем анонс об основании новой студии, которая через пять лет выпустит игру от бывших разработчиков Bioware и исчезнет с радаров.
  11. Звучит лучше, чем я думал до этого. Будет что посмотреть из жэрпеге до выхода Метафоры.
  12. У него этих сестер столько, что девать некуда, мог бы и поделиться одной.
  13. Ну добрый вечер. А по диалогам/сюжету как? А то я тут вижу три варианта об одном + проверку на навык (который, видимо, даст кроху экспы).
  14. Хотел бы побухтеть, что в сюжетных рпг кооп нафиг не нужон, ресурсы тратить на него, но там какие-то ребята из Бельгии показывают, что желающих хватает. В самом трейлере ничего нового, только тизерят последнего сопартийца, про существование которого и так все в курсе, потому что надатамайнили в бете. P.S. Мой внутренний слаанешит до сих пор негодует с недоступности Сестры.
  15. Wizzard

    Lies of P

    Lies of P
  16. Еще можно повозки угонять + RDR2 И взрывающиеся вышки + Just Cause
  17. Wizzard

    Menace

    А еще там можно с лидерами отрядов говорить. Как тебе такое, Bioware? А если серьезно - по меркам того, на что в стиме вешается тэг "рпг", то проходит на отлично. А по меркам Нюка - ну так тема уже в Игротеке.
  18. Wizzard

    Menace

    Так прокачка же!
  19. Wizzard

    Menace

    Стоило, наверное, упомянуть, что от создателей Боевой Братвы, не все помнят студии наизусть. Решили свой X-Com с мехами и танками сделать, значит. Ну посмотрим, они хоть и слоупоки, но старательные.
  20. Wizzard

    Starfield

    Там ведущий дизайнер и ведущий дизайнер квестов недавно общались с культистами Тодда в дискорде, я спер с реддита читабельный вариант. Вопросы про мейнквест они избегают, а больше ничего нового сказать не могут (кроме того как присоединиться к Алому Флоту, закрыл на всякий), но пусть будет тут.
  21. Посмотрел тут "Задачу трех тел" (в китайском исполнении, по заветам товарища Галактрикса). И задумка, и постановка вполне себе, но вот повествование - это что-то очень странное для меня. Представьте себе, вы решили посмотреть детектив. И он начинается с того, что нам показывают, как дворецкий убивает свою жертву. А потом двадцать серий показывают, как детектив ищет улики. Детектив, конечно, молодец, старается. Но я сидел и думал: "А мне точно надо было это знать с самого начала?". В итоге мне интереснее было узнать, какое восприятие времен товарища Мао и современности сейчас одобрено Партией. Правда, я так и не понял, момент с массовой гибелью воробьев был шуткой или просто совпадением.
  22. Сюжетная. Как игрок будет страдать наслаждаться приступами кровавого угара, если каждому потом можно засунуть кишочки обратно, отряхнуть и сказать "Ты это, не серчай, я просто скорпион по гороскопу". Крепость-на-Перекрестке
  23. Ну логично, Изабелла и Андерс заходят туда первые и говорят: "Хоук, подожди снаружи, надо кое-что перетереть". А Хоук не подождал... То, что ты этого не слышал, - игровые условности, все дела. Во втором Которе разве не было чего-то похожего?
  24. Wizzard

    Starfield

    По мне так больше похоже на рекламу трех основных городов. "Сай-фай с оттопыренным мизинцем" в Новой Атлантиде. "У нас есть киберпанк дома" в Неоне "Непроста и неказиста жизнь простого колониста" в Акиле
  25. Wizzard

    Starfield

    Да нее, это просто на форуме одни старые ворчуны кругом. Так-то даже у тех коротеньких мультиков по три миллиона просмотров и все комментаторы в предвкушении.
×