-
Публикаций
4 667 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Ведущий сценарист Baldur's Gate 3 рассказал о разнообразии игры и высоких ставках
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там, по-моему, весь женский каст не очень добрый, за исключением Джахейры. Хотя будет забавно, если за годы характер испортился и у нее. Учитывая, что первый забег я планирую с Лизкой, Шадоу и Карлаком (хотя, может, лучше Астариона взять вместо нее, хз), чую, балаган ненависти будет еще тот. -
Тим Кейн рассказал о необычной версии Baldur's Gate 3 от Troika Games — проект не одобрила Interplay
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит как несостоявшийся предок Авовы. И Interplay внезапно решили правильно, так номерные сиквелы не делаются. Если нет цели потроллить фанатов, разве что. -
Поиграл тут в The Last Spell, тактический рогалик-лайт про защиту базы от набигающих зомбей. Пришел к мнению, что она мне все-таки больше нравится, чем бесит. Старательно сделанные тактические элементы с множеством разнообразных (и случайных) перков, оружия и их синергий. Все это элегантно сочетается с рандомным лутом и прокачкой, когда твоему лучнику на левелапе (САМКА СОБАКИ, ШТОБ ТЕБЯ) предлагают поднять урон на ближний бой или усиление яда, которого нет. Думать приходится на каждой волне, если их идеально не отбивать, то уменьшается награда и все начинает рассыпаться, зато если все идет хорошо, то прям то самое sense of pride and accomplishment. Это в свою очередь идеально компенсируется случайным распределением противников по направлениям, когда все жабы с ядом и копейщики с игнором брони лезут на твою черепашку, которую ты поставил отбивать малое направление в соло. Тут главное случайно не нажать alt+f4. Завершается пятичасовой забег битвой с боссом, у которого свои уникальные абилки и слабости. И для которого ты собрал неподходящую партию (САМКА СОБАКИИИИ) Сюжет, кстати, тоже неплохой, хотя на нем особо не фокусируются.
-
Индустрия в ужасе от Baldur's Gate 3 — разработчики боятся, что она станет новым стандартом для RPG
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Каждая игра, которую выпускает Тодд, это игра его мечты. Такой вот он счастливый человек. Ну, если судить по интервью. -
Индустрия в ужасе от Baldur's Gate 3 — разработчики боятся, что она станет новым стандартом для RPG
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В случае с инди я ни на что не надеюсь и ничего не жду и почти уверен, что я не один такой. В конце концов в crpg играют не ради синематика и полной озвучки, однако это все идет на пользу, так что крупные издательства могли бы и раскошелиться. Благо они, скорее всего, даже захотят это сделать, будет ли БГ3 хорошей игрой, еще неясно, но она показывает, что рынок для ААА-crpg есть. -
Персонаж-психопат, переработка Уилла и возможность смены класса: все детали Baldur's Gate 3 с последней Panel From Hell
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я, кажется, понял, о каком сюрпризе говорил Винке. Такое точно многих удивило. -
Досмотрел "В поле зрения"/"Person of interest". Довольно стандартная детективная формула с элементами экшена про чувака, косящего под бэтмена, и интеллигента-хакера. Большинство серий проходит по одному сценарию - есть некий персонаж эпизода, эта парочка начинает за ним следить, нарушая все законы о неприкосновенности частной жизни, битье морд, вотэтоповорот, стрельба по коленям. Вроде ничего особенного, но мне прям зашло, все пять сезонов закончил за месяц.
-
Убийца из игры-приквела к Baldur's Gate 3 станет спутником протагониста
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Учитывая, что размер партии не позволяет наблюдать за всеми, то можно было просто выбрать того, кого не хотел в качестве сопартийца. Причину играть за болванчика без истории я в свое время не нашел. Я хотел начать за хтонического чернокнижника, но, возможно, стоит просто засесть за Вилла. -
Убийца из игры-приквела к Baldur's Gate 3 станет спутником протагониста
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну достаточно оригинально, еще и два маньяка по цене одного. Кстати, тут так же, как в ДОСе, не будет смысла играть не за "Происхождение"? -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А ведь прорывная фича в мире дейтсимов с элементами рпг, если так посмотреть. Даже продвинутые и толерантные канадцы не додумались. Правда, уже в WotR киприоты раздумались назад и в ДЛС добавили только бисексуального бородатого мужика. Зачем? В смысле будет иметь смысл? Вот есть, например, увлекательный сюжет про древнее зло, которое пробудилось. Тем временем ГГ собирает партию суицидальных бомжей и подкатывает к кому получится. У этих бомжей просто принято так, они в основном молодые (потому что в этой профессии долго не живут) и неженатые (потому что такой супруг будет хуже моряка дальнего плаванья) - что им еще делать на привале в глуши? Зачем насиловать сценаристов и заставлять их придумывать, как это все очень важно в рамках спасения мира? Ну если ГГ не подкатывает к древнему злу, конечно, тут вплетено в сюжет по умолчанию. Так сюжет тут ни при чем, проблема в том Но это решаемо за счет равномерного распределения контента - условных "глав", открывающих диалоги/квесты и позволяющих сценаристам прикидывать, на каком этапе находится партия и насколько они уже знакомы друг с другом, а не "пришел, прощелкал все диалоги, выполнил квест, переспал, свободен". Плюс, что гораздо более утомительно, с определенного момента за счет двух веток поведения персонажа с ГГ в зависимости от. -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нее, это ж все-таки не жерпеге, надо уважать выбор игрока, даже если его надо делать каждые полчаса. -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тогда еще лучше один вариант, чтобы были в ужасе все. Назойливый Фанат как раз идеально подходит. -
Глава Larian рассказал о продолжительности Baldur's Gate 3
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чей бы минотавр мычал, как говорится. У самих в раннем доступе только гитиянка, остальные люди и эльфообразные. -
2023 год. Пора проходить. На самом деле не так уж и плохо, как можно было подумать, глядя на некоторые обзоры. Да, карго культ наш любимый, но куда ж без него когда надо было собрать деньгу с ностальгирующих старперов. Сюжет, сопартийцы, квесты - все в целом работает в рамках обещанной идеи. Боевка разве что вообще никакая. Однако я похоже стал слишком ленивым для такого типа игр. После пяти часов хождения туда-сюда и бесконечных разговоров, у меня только одна мысль в голове - "Хоспаде, да завалите вы хлебало уже. Кто-нибудь подсветите мне вариант диалога, который мне нужен для квеста, а не будет рассказывать мне о политических особенностях Креветочной Республики в 37 веке"
-
В последнее время ничего не выходит из РПГ, так что занялся бэклогом. Ожидаемо никаких жемчужин пока не нашел. Но меня удивили радужные оценки Roadwarden c 96% положительных отзывов в Стиме. В игре перебор с экспозицией, и она постоянно вываливает по странице текста, чтобы сказать "здесь ничего не происходит". Страница игры хвастает, что можно выбирать предысторию, религию и характер. Это действительно можно сделать, только всем плевать. Три "класса" иногда дают возможность сделать одно и то же действие с разным текстовым описанием. В итоге получается не РПГ, а какой-то текстовый квест. Если бы я знал какие-то текстовые порноигры, я бы сказал, что даже там лучше с выборами и последствиями.
-
Состоялся анонс Star Ocean: The Second Story R — это ремейк второй части серии в новомодном HD-2D
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для жерпеге сеттинг более чем обычный, прямо скажем. У оригинала вроде хорошие отзывы, но я не понимаю, почему такая проблема сделать спрайты персонажей на уровне с окружением, ну явный диссонанс же.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Автор Elengard: Ascension рассказал о боевой системе и магии в игре
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да ну не, *смотрит на личностей, которые засовываются куда ни попадя* хватает любителей. Но мне лично тоже боевка ради боевки не особо интересна. -
Так я об этом вроде и говорю. Попытки были давно, а получилось только у Фавро. Маскот должен быть маленьким милым привязанным к протагонисту вроде не бином Ньютона, а столько лет заняло. Те же буряты уже 30 лет назад до этого додумались. Кому хочется? Мне? Что за инсинуации
-
Мне понравилось как они доходят до выхода, возвращаются, пару минут неуклюже отстреливаются и наконец решают свалить. *Пожимает плечами* Выглядит как логичное развитие ЗВшных маскотов. Дисней, наконец, смог изобрести велосипед в Мандалорце, а этого еще и гладить можно будет. Думаю аудитории зайдет. А мне норм, выглядит как массово-бюджетный сегмент среди космических кораблей. Такое и должно быть у полунищего контрабандиста фрилансера средней руки, а не космический аналог единственного в городе раритетного мустанга, случайно найденного на свалке. Все познается в сравнении. После трейлера с ГГ нового Фейбла тут вообще красавица. Соглашусь, но ты ж знаешь, как аудитория начинает репу чесать, если приходится играть за нечеловеков, даже если отличий от человека 1%.
-
Симуляция окружения, две расы на выбор и обилие боевых возможностей: первые детали Avowed
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вкупе с трейлером ощущение проходняка возникает у меня. -
«Кажется, CDPR специально занижает ожидания»: все изменения Cyberpunk 2077 и детали DLC Phantom Liberty
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Похоже, можно будет, наконец, сыграть. Это последнее ДЛС? -
Космические пираты и далёкие планеты в трейлере и геймплейной демонстрации Starfield
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А что, собственно, не так? Должен был быть Скайрим с пушками и Фаллаут в космосе - все на месте. Как и было предначертано Тоддом, да выпустятся на всех платформах все игры его. То, что в каждом диалоге нет опции [Сарказм], это печально, конечно, зато я вижу гору, на которую можно забраться. P.s. От этих классических стоковых вставок, где на светлом фоне люди делают вид, что им интересно и весело, я чувствую, как пустеет моя душа. Это приятная боль. P.p.s. Хорошо, что я не работаю в геймдеве: я б ни одну копию не продал, потому что не смог бы заставить продюсера рассказывать на камеру, как она любит собирать корабли в конструкторе и у нее получился платипус. А Ховард умничка - никого не жаль. -
Atlus представила Metaphor: ReFantazio — JRPG-долгострой от команды создателей Persona 5
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какое-то все слишком аляпистое, что ли, не знаю даже, как описать - овердизайн? В любом случае, персоновская формула видна, уж плохо точно не будет. -
А? Что? Уже вышло, что ли, и все так плохо?
-
Слух: Atlus готовит сайт для нового ответвления Persona 5
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тодо Ховарудо уже утомил пятую персону продавать, ей-богу. Да, я знаю, что ответ "когда перестанут покупать".- 2 ответа
-
- 2
-