-
Публикаций
4 709 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
И с вами рубрика "Виззард и запретные технологии". В этот раз с длинным предисловием зачем-то. Нынче только пара медведей в Красноярском крае не слышала о нейронках. К чему свелось использование нейронок-рисовак в сфере развлечений, я думаю, все в курсе, а вот применение нейронок-говорунов даже толком не начиналось. Так получилось, что у меня есть бесплатный доступ к 4 ЖПТ и это удивительная штука, скажу я вам. Она без проблем выдает почти любые данные - код, литературный текст, перевод - причем в разных форматах и с иллюзией, что она "понимает" что ты от нее хочешь (то ли человеческий образ мысли так примитивен, то ли наука зашла слишком далеко, то ли Виззард глуповат - вывод оставлю на усмотрение читателя). И глядя на это все, я не мог не думать о ее потенциале в геймдеве. Просто представьте игру, которая может переписывать историю на ходу, а не гнать игрока по рельсам нескольких выборов, которые нынче частенько оставляют желать лучше. Однако тут есть одно здоровенное НО - все что генерируется это сон пьяной собаки, нейронка не понимает и не может понимать что возможно, а что нет. Отрубить Саурону голову деревянной ложкой? Пожалуйста. Быстро махать руками, чтобы лететь? На здоровье. Чтобы происходящее имело смысл, ее нужно заковать в рамки игровых механик, тогда действия игрока будут проверяться через призму навыков, статов и экипировки. Тут же решится и другая проблема - контекст - "краткосрочная память" нейронки, который растет в геометрической прогрессии на большинстве моделей и поэтому она вынуждена "забывать" предыдущие события. Так вот в к чему я это все. Пощупал тут бесплатную версию Friends&Fables - попытка натянуть чат-жпт на фреймворк пятой дынды. Отличная идея и главное физически возможная, но увы и ах, исполнение никудышное несмотря на годы разработки - "ДМ" постоянно норовит проигнорировать эти самые ДнДшные механики и не в состоянии нормально считывать состояния персонажей, которые и так ужасно обрезаны по сравнению настольными правилами. Особенно мне печально от того, что я шапочно знаю пару человек, которые могли бы сделать текущий вариант за год и главное в рабочем виде, но они заняты продажей очередных "ИИ-помощников" очередной компании, гонящейся за трендами, за хорошую денюжку.
-
- Извини, что пытались тебя убить, неловко вышло. А теперь надень, пожалуйста, мешок на голову и отдай оружие. - Без проблем, что может пойти не так? Хорошо все-таки иметь сюжетную броню, другого бы в этот момент ждал кинжал в печень.
-
Как смогли. В любом случае можно просто играть в кучу лучших альтернатив. Ведь с продажами за 6+ миллионов конкуренция должна быть огого, так ведь?
-
Там все доделано, просто не так хорошо как многим хотелось бы. Аудитория постарела на 15 лет и уже не получает столько эндорфина сколько от Варбанда в юности, поэтому идет этот невнятный бухтеж - "А вот в Варбанде пиры были" (только толку от них не было), "А вот эндгейм" (который в Варбанде ничем не лучше). Блин, ну я еще год назад писал, что можно. Не делают, там на подходе патч 1.3, но ни о чем глобальном речи не идет. Игра на минимальной поддержке. Хз чем занимается основная команда, может новую игру делают (там мелькали слухи о каком-то сай-фае), может кальян курят. Учитывая скорость разработки Баннера, скорее всего второе.
-
Основатель BioWare считает Jade Empire франшизой с упущенным потенциалом
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Согласен, что поздние варианты могли быть действительно оригинальными, но даже первая игра уникальна в своем роде. Кто с ходу сможет назвать другую клишированную картонную фэнтезятину в околокитайском сеттинге от западных разработчиков?- 51 ответ
-
- 2
-
-
-
Весь бюджет на Мэри ушел. Оу май!
-
Вообще, у меня главным мучением с алхимией был размер моего мозжечка *открываю книгу* Так значится, для настойки мохито берем две календулы, варим два хода, добавляем полынь. Отлично, поехали. *закрываю книгу* Так, стоп. А основа-то какая? *открываю книгу* Понятненько, вино. *закрываю книгу* *добавляю вино* Стоп. Ведь все эти рецепты писал енот-толкун. Наверняка надо что-то потолочь. *открываю книгу* Ну так и знал, так и знал, надо потолочь полынь, чтоб ее. *закрываю книгу* Екарный бабай! Я уже забыл сколько нужно календулы! ...
-
Кхм, я не уловил иронию? Потому что именно такая опция и есть, когда зум на книге рецептов.
-
Экие вы там затейники, Андромеду на ночь глядя вспоминать. Я хотел бы сиквел к тому, что рекламировали по телевизору ютубу А вот сиквел к тому, что вышло и из кого (а благодаря ДАВу и в принципе из Биовар), уже не особо и нужно.
-
Авторы Fable IV перенесли игру на 2026 год и показали геймплейное видео
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я уже, на фоне полного радиомолчания за последний год, начал думать, что эти умельцы в очередной раз разработку перезапустили. А они всего на год перенесли, растет мастерство. Да так-то ни в одном фейбле не было, чего традицию ломать? -
Видимо, потому и пришлось основать новую компанию в новом месте, а то старое проклято было.
-
Так-то у них обычно квестовые НПС просто неубиваемые, тук скорее не "не предусмотрели", а забыли бессмертие выставить. К слову, игра вообще усердно делает вид, что Диндрижх хороший парень, не смотря на то что игрок вообще-то может отыгрывать полного психопата, который селян за 10 грошей зарежет. Собственно, это мета-знание и мешало мне всерьез воспринимать все эти катсценовые муки совести после выбора способа штурма.
-
Авторы Colony Ship рассказали о планах на будущее и новом проекте — тактической RPG Heralds of the Third Apocalypse
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ничего не понял в итоге С одной стороны т.е. ассоциации с как-их-там крысами. С другой фокус на сюжете больше, чем в некоторых современных эрпоге. Впрочем, живые еще, и ладно. -
Clair Obscur: Expedition 33
-
Кстати, а кто-нибудь понял все происходящее в квесте про "маньяка"? Я-то в итоге вышел на мамашу и слугу и игра говорит, что это правильный ответ, но что локоны жертв делали-то у сыночки в сундуке? Он что периодически видел новые волосы, говорил "ну ок" и закрывал сундук?
-
Larian показала четыре новых подкласса для Baldur's Gate 3 — их добавят в игру с восьмым патчем
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да его вообще не будет. По крайней мере, если Свену верить. -
Им надо было какой-то модификатор добавить типа "трупного запаха", дескать бандиты на каком-то поле боя поживились, который бы сильно резал цену. Но есть она только для побочных квестов, впрочем в первой части было то же самое. Ну не знаю, когда я увидел знакомого мусульманина на церковном совете, то я выпал в осадок. Причем присутствующие тоже не понимают происходящего, но дружно добавляют "как же он хорошо знает латынь". Видимо, чтобы не подумали, что они расисты. Осуждаю, каким боком тут английский вообще.
-
Так им достался замороженный чужой, или, если клонировать чужого, получается лицехват?
-
Да там эти читерные кости девать некуда, только со второй главы никакого смысла в них нет, один шлем с бандита дает больше, чем весь день игры в кости. Ну и то, что по правилам разрешено играть своими костями показывает, что средневековые чехи были не очень умными.
-
Глянул, неплохой боевичок по мотивам, но ты мне как эксперт по лору Чужого поясни. "В общем, мы тут решили поисследовать свежезамороженного чужого. А еще у нас тут тысячи лицехватов". ОТКУДА? Ну откуда они их все время берут? Их во всех магазинах в разделе морепродуктов продают или что?
-
Тем временем Эгософтины опубликовали новую дорожную карту, если вдруг кто переживал, что поддержку слишком рано прекратят но пока секретничают с каким-то масштабным обновлением в 2026.
-
Инсайдер раскрыл детали The Elder Scrolls VI: место действия, механики и дата демонстрации
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А могли бы потраченное на корабли время использовать для разработки хардкорной симуляции рыбалки, тогда бы все зависали там. -
Инсайдер раскрыл детали The Elder Scrolls VI: место действия, механики и дата демонстрации
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какой кошмар. -
Exodus выйдет в 2026 году — игре выделили дополнительное финансирование
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эх, что-то вторая половина 2025 совсем пустынная намечается. -
Имеет значение все. Как условная "вовлеченность", которая состоит из общего количества наигранных часов и количества установок, так и новые подписки. Те же стримминговые сервисы периодически публикуют статистики по часам просмотра и для них это очевидно важно, когда речь идет о съемках новых сезонов. А говорить, что она никого не привлекла в гейпасс, это гадание на кофейной гуще, статистика есть только у Майков.