Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Wizzard

    X4: Foundations

    Так не вышло же еще, там комплектом еще очередная партия фиксов и багов. Поэтому стоит дождаться сначала релиза, потом когда они его починят. Ну сложности там особо и нет, нужно просто нудно и терпеливо вникать, не зря ее зовут симулятором экселя в космосе. Тут надо быть либо бухгалтером, либо слегка аутистом, чтобы такое нравилось.
  2. Wizzard

    X4: Foundations

    https://store.steampowered.com/app/1990040/X4_Kingdom_End/ Боронское ДЛС с боронскими кораблями, боронскими станциями и новыми секторами. Все кроме самих боронов в банках с ручками выглядит неплохо. Плюс небольшая сюжетка. Придется играть.
  3. Это почти наверняка, в лоре специально для любителей хтоней с щупальцами прописана легенда про возможность таковой стать, сохранив личность. Но это, скорее всего, будет в конце.
  4. Значит надо было начать с пролога, где группа приключенцев находит непонятный артефакт и становится единым. Я бы тогда честно согласился, что это фича.
  5. Эээ, он кривоватый, конечно, про UX тогда только начали задумываться, но по сути своей стандартный для партиек вид. Как у человека, который играл в БГ, НВН и прочая, могут быть проблемы тут? И не стоит. Партии из болванчиков не нужны.
  6. Wizzard

    Divinity: Original Sin II

    Может и в этом дело, а то я по привычке играю в кто кого сильнее стукнет.
  7. Wizzard

    Divinity: Original Sin II

    Глядя на то, что БГ3 когда-то все-таки собирается выйти, решил наконец пройти, но внезапно столкнулся с тем, что я тупой. Давно у меня не было таких проблем на обычной сложности в РПГ. Как только собрал фулл-пати полез на арену - меня раскатали. Ладно, думаю, видимо необязательный челлендж, поэтому так просто не зайти. Пропылесосил весь островок ради экспы и шмота - кое-как вывез. После этого со спокойной совестью вернулся к основному квесту и полез в форт. Тут-то меня и встречает компаньонский квест с местным маньяком. Который в два раза сложнее этой самой арены, а пати даже уровень не успела поднять. Винке, это же только вторая глава, хватит меня унижать.
  8. Довольно ожидаемо в рамках Фаллаута в космосе. Ну и правильно, эти типа квесты, которые открывались после того как становишься "главой" Коллегии, например, ничего кроме испанского стыда не вызывали. Учитывая, что на корабле можно будет летать соло, то задачи, видимо, будут заключаться в том, чтобы давать +10% к щитам или +15% к урону.
  9. Wizzard

    Чат «Таверна»

    Играю потихоньку и вспомнил почему не прошел до конца обе их стратегии в свое время, хоть мне и нравилась концепция в целом. До чего же она однообразная, хоспаде. И да, это ноябрьская цветовая гамма в попытке навести атмосферу упадка только усиливает битву сурка. Отдельно хочется стукнуть чем-нибудь человека, который опять протащил систему бонусов от мировоззрения. Ну не надо так делать, это заставляет игрока выбрать какой-то план угол и его придерживаться. В такой системе выбор в игре всего один в самом начале, остальное бутафория. Не жалею что взял, но чую и тут концовку не увижу.
  10. *Неловкое молчание со стороны WoC, которые перенесли его в новую редакцию, потому что он же памятник* Главное, что олдфаги в восторге.
  11. Вот чего не ожидал сегодня, так это боливудских рекомендаций от Дела.
  12. Я раньше думал, что успех кроется в грязных лицах у всех НПС, взять ту же Инквизицию, которая не смогла в опенворлд именно поэтому. Но в Ф4 они есть, а популярность не та. Так что секрет остается неразгаданным.
  13. Wizzard

    Общее обсуждение JRPG

    Поиграл тут в Tactics Ogre. Вполне достойный представитель SRPG - куча классов (включая возможность смены класса для ГГ), абилок, тактик и даже приручаемых монстров. Сюжет не шедевр, но лучше чем в среднем по психиатрической больнице бурятского игростроя. И главное - есть самые натуральные выборы с последствиями. Из минусов - диковатая система левел капов, когда этот самый кап поднимается прямо перед битвой с боссом и тебе приходится гриндить где-то еще, чтобы этот босс не ваншотал хотя бы половину твоих персонажей. Еще в определенный момент становится слишком много битв ни о чем, после 80 часов я уже устал и приходится делать перерыв. В общем 8 вечно недовольных сестер из 10.
  14. Итого - носите на работу салаты из дома. Надо сказать, классный парень этот Дарра: - Сделаете к концу 2013? - Да не вопрос, и дракона оседлаем. *середина 2013* - Ну что, готово? Марк Дарра: Возможно, это как-то связано с тем, что дополнительная история являлась прямым продолжением основной и по важности переплюнула основную концовку.
  15. Единственная любовь гражданина Империи это Император, товарищ комиссар.
  16. Ну допустим из 400 человек над проектом теперь работают двое. А профит-то в чем? У Bloodlines были Параходы с которых можно было деньги сосать, а Ларианам WotC разработку не оплачивает.
  17. И все 400 разработчиков такие "ну затраты отбились, теперь можно и бесплатно годик поработать, чтобы картину не портить".
  18. Определенно нужен детектив, чтобы во всем этом разобраться.
  19. Wizzard

    Chained Echoes

    Chained Echoes
  20. Любителей полно, но я прочел только один, который приквел к Андромеде, чтобы посмотреть как выглядит чудо-юдо-телескоп гетов (он выглядит как три реле, связанных изолентой, блин), и он впечатлил меня в обратную сторону, что сюжетом, что уровнем художников.
  21. Гравитация у них полторы g. А вот давление 60 атмосфер. https://masseffect.fandom.com/wiki/Irune В гомеопатических объемах, все нормальные расы ей могут дышать. При желании можно даже найти один из этих ужасных комиксов от Dark Horse, где Лиара едет к ним в гости, там все нормально себя чувствуют без масок.
  22. Ась? У волусов не только ядовитая атмосфера, но и давление такое, что маской не отделаешься. А ханары вообще в воде живут, и атмосфера у них не особо отличается от земной.
  23. Да не обязательно, типичные сай-фай высотки, которые могут быть на любой развитой колонии. Даже похоже, что они в какой-то пещере, если я правильно вижу фон.
  24. Биовары все-таки передовая компания, пока обычные разработчики с трудом тизерят одну игру, канадцы уже не первый год легко справляются с двумя. Единственный достойный соперник - Тодд, да продастся Скайрим его, но и он уже сдает, начал геймплей показывать.
×