-
Публикаций
4 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Что-то задумался об играх из основного нюковского списка и понял, что приличный кусок из них дропнул. DOS2 - два раза пытался, два раза проиграл. Ни в одной другой РПГ меня так не утомляли бои как здесь, каждый второй воспринимается как чертов пазл. Третий Ведьмак. Да, я не прошел третьего Ведьмака. Я настолько сам себя задолбал хождением по вопросикам, что меня в итоге укачало. А основной сюжет меня особо и не держал. Да, мне в общем-то пофиг на Цири. Да, я негодяй. Второй Патчфайндер. Тут вообще глупо получилось: всю игру корраптил суккубушну, а потом посмотрел на результат - "И че? И это все?". Даже играть дальше стало лень. Думал попробовать сначала, когда сюжетных ДЛС и сопартийцев поинтересней завезут, но там обещают какого-то мохнатого мужика и как-то нафиг он не нужон. Видимо, так и не пройду. Второй Элекс. Однажды просто закрыл иии больше не открывал. Какой-то он пресновато-однообразный, что ли, не могу даже точно описать, почему надоело в итоге. Kingdom Come: Инджрих. Тут стыдно, Андромеду прошел, а это не смог. Почему-то устал от нее в определенный момент. Outer Worlds. Дропнул на Монархе. Насколько слышал, это популярная остановка. Приличная часть игры уже позади, боевка, лут и шутки уже начинают приедаться, и тут игра тебя добивает этим унынием. Ну в такой геймдизайн тоже надо уметь.
-
Инсайдер: Bethesda хочет получить больше времени на разработку Starfield
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну ты сравнил. Там люди платят именно за разработку, а не для того, чтобы кто-то взял и, боже упаси, релизнул. -
Инсайдер: Bethesda хочет получить больше времени на разработку Starfield
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А сколько его делают уже? Тут даже бессовестную мегакорпорацию можно понять. Дашь Тодду еще год, а на релизе в итоге опять фанаты все чинить будут. -
Зато в рукопашной он все равно победит. Аве Цезарь!
-
По крайней мере в качестве советника есть кем его заменить, а вот Джуб лучший вариант казначея Ну на это я еще могу закрыть глаза. Зашел - огреб - загрузился. Относительно недолго.
-
Руководитель производства Dragon Age: Dreadwolf покинул BioWare
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С одной стороны, неоднозначный персонаж, помнится, он на говно исходил в свое время, потому что фанаты не оценили гениальность концовки МЕ. Не сказать, что буду скучать. С другой стороны, шо, опять все плохо в биоварском царстве, раз даже такой парень не выдержал? -
Наконец собрался с духом на второе прохождение, в этот раз за рейнджера, а то этот класс прошел мимо меня что в Багмейкере, что в WotR. С одной стороны, теперь, когда я знаю, как работают кризисы, с временем вообще никакого напряга. С другой стороны, как-то скучно даже, что никто не бегает вокруг и не кричит "мы все умрем". Бои тоже стали проще, просто берешь Калеку в пати и нет проблем, как была имбой, так и осталась. И внезапно выяснилась интересная деталь - если первый месяц баронства не страдать ерундой, а сразу идти исследовать, то можно запросто пропустить парочку сопартийцев, потому что они заводятся на локациях, которые ты уже прошел. Ах, если бы в игре была техническая возможность как-то подсветить такие места на карте каким-нибудь красным символом, например.
-
Джош Сойер высказался о сравнении Pentiment с Disco Elysium и пообещал русскую локализацию
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что-то я немного обеспокоен за психическое здоровье Сойера, если он бродит по Реддиту в поисках одного хейтера. -
A Bavarian Tale: Totgeschwiegen
-
Классическая Final Fantasy VII получила мод с озвучкой — до этого игра была «немой»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для меня она звучит странно потому, что я слегка воспринимаю на слух английскую речь, поэтому из-за жрпгшных диалогов у меня возникает такая ситуация от третьего лица: -
BioWare намекает на некий релиз по Mass Effect в 2023 году
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Его официально не отменяли, потому что официально не анонсировали. Официально объявили, что никаких ДЛС не будет. Две большие разницы, так сказать. А по книге - концовка игры говорит про еще один потерявшийся ковчег, книга рассказывает, что на нем произошло, но само воссоединение осталось за кадром навсегда. -
Так и цифры для Walking Dead аналогично набегают. Ну и плюс их GoT не продается с 2019 года.
-
После слов "жутко посредственная" наконец вспомнил, что я в нее даже играл. Учитывая уровень игры, 500к продаж в стиме это ни разу не провал. Просто на фоне миллионов Walking Dead выглядит как крохи.
-
Да наоборот, в сумме она даже лучше четвертой, просто ее заново надо покупать, потому что у меня соньки больше нет.
-
2022 оказался небогат на стоящие релизы, так что решил залезть в бэклог на черный день и прошел четвертую часть. Все-таки в ней мне сюжет понравился больше. Иногда проще - лучше. Есть жертвы, мы их спасаем. Без вот этих придурковатых допросов и спам-рассылок. Персонажи плюс-минус на одном уровне. Наото лучший парень, Канджи слегка позади, потому что так и не поддался на мои домогательства. Боевка такая же бестолковая, что и в пятой, но работает и ладно. Ну и не хватало некоторых фичей из пятерки - тут персонажи, которых не берешь в пати, просто стоят на входе болванчиками без возможности замены на ходу. Плюс побочные линки тут совершенно бесполезные. Бонусный опыт при слиянии персон? Да кого это... волнует вообще? В целом 8/10. Одна беда, захотелось пятую часть перепройти.
-
Слух: первая версия Fable IV отменена, разработка полностью перезапущена на Unreal
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сказочная разработка сказочной игры. -
Поиграл тут в Гордейский Квест, который карточная, прости хоспаде, РПГ. На самом деле не так уж и плохо, по духу близка к Battlechasers. Из плюсов Куча разных билдов, шмота и синергий. Довольно интересно все это подбирать и планировать Враги тоже постоянно освежаются и учатся новым трюкам Внезапно неплохой саундтрек, хотя я обычно не обращаю внимание на них Но Карточные бои это все-таки какая-то наркомания. Выпало три блока на ход? Ну ок, сидим в блоке. У всех играбельных персонажей не наберется и А4 страницы диалогов. Учитывая, что у них и так озвучки нет, для меня это вообще дико. Колоду, которую я хотел, я собрал уже в 3 акте из 4 и остался только гриндан +1 к стату и +1 к уровню карт.
-
С этого и надо было начинать, если в Еву играл, то тут проблем быть не должно. Так в элитке бои это основной фокус, а тут они просто для разнообразия. Я бы удивился, если бы Х был чем-то лучше нее в этом плане.
-
Так не вышло же еще, там комплектом еще очередная партия фиксов и багов. Поэтому стоит дождаться сначала релиза, потом когда они его починят. Ну сложности там особо и нет, нужно просто нудно и терпеливо вникать, не зря ее зовут симулятором экселя в космосе. Тут надо быть либо бухгалтером, либо слегка аутистом, чтобы такое нравилось.
-
https://store.steampowered.com/app/1990040/X4_Kingdom_End/ Боронское ДЛС с боронскими кораблями, боронскими станциями и новыми секторами. Все кроме самих боронов в банках с ручками выглядит неплохо. Плюс небольшая сюжетка. Придется играть.
-
Свен Винке обещает ещё один большой сюрприз в Baldur’s Gate 3 — он хранит его секрет со дня анонса
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это почти наверняка, в лоре специально для любителей хтоней с щупальцами прописана легенда про возможность таковой стать, сохранив личность. Но это, скорее всего, будет в конце. -
Что показали на презентации Baldur's Gate 3 Holy Knight: Минск, паладины и Мэттью Мёрсер
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Значит надо было начать с пролога, где группа приключенцев находит непонятный артефакт и становится единым. Я бы тогда честно согласился, что это фича. -
Что показали на презентации Baldur's Gate 3 Holy Knight: Минск, паладины и Мэттью Мёрсер
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эээ, он кривоватый, конечно, про UX тогда только начали задумываться, но по сути своей стандартный для партиек вид. Как у человека, который играл в БГ, НВН и прочая, могут быть проблемы тут? И не стоит. Партии из болванчиков не нужны. -
Может и в этом дело, а то я по привычке играю в кто кого сильнее стукнет.