-
Публикаций
4 661 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Джейсон Шрайер: штат BioWare сократили до менее чем 100 человек
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А, че, в смысле? За время разработки ДАВа забыли, на чем препродакшн закончили, или решили заново начать?- 31 ответ
-
- 1
-
-
Ты угораешь что ли? Они ж геймпасс продают, а не игру. Специально даже АААА ценник выставили, чтобы никто случайно не купил.
-
Owlcat Games готовится сделать «несколько больших анонсов» в 2025 году
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ого, я думал, Мышь уже успешно отбила у всех желание что-то видеть по ЗВ. Мне лично они даже в голову не пришли, когда вспоминал, какая фантастика там может быть. Но так-то неплохой вариант, да. -
Ремейк Trails in the Sky сравнили с оригиналом в новом трейлере
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты меня еще больше запутал. Кто-то думал, что они в 2025 выпустят немой ремейк? В любом случае у игры уже есть страница в магазине, и озвучек там две. -
Ремейк Trails in the Sky сравнили с оригиналом в новом трейлере
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В смысле "опять"? И о какой озвучке речь? -
Assassin's Creed: Shadows
-
В BioWare прошли сокращения — ведущий сценарист The Veilguard уволен
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какие надежды могут быть у людей на новый МЕ, когда студия такие таланты теряет. Надеюсь, все персоны из новости найдут или организуют студию себе по душе и порадуют нас новыми шедеврами вроде Waylanders. -
Action-RPG Sancticide выйдет в Steam Early Access в феврале
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А мне первые игры Спайдерсов вспомнились, вроде той, где что-то про Марс. -
Почему-то слышатся легкие нотки сарказма, но раз уж так горячо рекомендуешь, то как я могу проигнорировать. Однако, к сожалению, в стиме есть только базовое издание.
-
Так тут же вроде обещают сюжет с выборами и концовками. Или в Цусиме тоже есть?
-
Авторы Avowed рассказали о редакторе и предысториях персонажа
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потому что нормальное лицо там сделать было невозможно, максимум опухшая картошка с глазами, как у сюжетных нпц. А вот для уродцев раздолье было, каждый выкрученный слайдер давал новый вид корнеплода. А ты в Догму не играл? Довольно популярная тема так-то, но в основном для мужеперсов почему-то. -
Дату релиза Clair Obscur: Expedition 33 представили в новом трейлере
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Таки 16. Дань уважения традиционным жерпеге, видимо. -
Настолько будоражащий ремейк, что даже для новости про него делают ремейки.
-
В смысле сложность отдельно нельзя поставить для космических боев?
-
Ну некоторые опции смущают. Например, "развитие корабля/получение корабля побольше". Во-первых, зачем если и на текущем все проходится. Во-вторых, уже сюжетно противоречит первому ДЛС. Это скорее для сиквела фича подошла бы. Или там "какие имперские фракции нужно расширить/добавить". Уверен все будут жмакать адмехов, потому что Паскаль, и сестер, потому что Аргента. Но первых и так полно по сравнению с остальными, а история второй построена на том, что она одна. Опять же лучше на сиквел такой контент оставить.
-
Разработчик: GSQ Games Издатель: GSQ Games Жанр: Стратегия/симулятор колонии/симулятор культивации Платформы: PC Дата выхода: 25.11.2020 Встаньте на путь бессмертия в этой стратегической игре в жанре симулятора и менеджмента, основанной на китайской мифологии. Восстановите свою секту и обучите новых учеников, пройдя путь культивации. Исследуйте магию и собирайте мистические артефакты, сталкивайтесь с древними опасностями и другими сектами на пути к духовному возвышению.
-
Дату релиза Clair Obscur: Expedition 33 представили в новом трейлере
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
*Смотрит какой сейчас год* Это через три месяца, что ли? Получается, анонс был меньше чем за год до релиза, всем бы разработчикам такую выдержку. -
Возможно этот режим будет запускаться вместо старого кампинга, а база будет в старом режиме. В любом случае работы они себе подкинули изрядно.
-
В смысле 1 тир качества? Ну это круто, я кор на год отложил, потому что даже на 5 тир не хватает силенок. Или ты про первый этап? Тогда это первая треть и как-то рановато за остальные культивации браться.
-
Это, которая физический закон? А какую-нибудь дефолтную до конца довел? А они ее делают? Там похоже до сих пор апдейты на первую идут. Даже если и сделают, то боюсь там вместо причесывания будет 2000 механик и вместо 40 туториалов надо будет сразу записываться на онлайн-курсы культивации.
-
Я начинал эту игру три раза. Первый раз мне ее порекомендовал Гейб - "почти как римворлд, братюнь". Окей, прошел базовый туториал, а дальше решил, что пойму все остальное по ходу дела, читая тултипы как в римворлде. НЕТ, НЕ ПОЙМУ. Второй раз мне ее порекомендовал один парень с ютуба. Ну раз он рекомендует, думаю, надо дать шанс. Увидел в обзоре свои ошибки новичка и подумал, что понял как играть. НЕТ, НЕ ПОНЯЛ. И вот, наконец, из-за тухлого улова на зимней распродаже и пустого января, решил попробовать в третий раз. Теперь, вместо того чтобы играть, я потратил один вечер и прошел все четыре (или пять?) раздела туториалов, припомнил что пошло не так в прошлые разы и свершилось - я примерно понял примерно половину механик! А этого уже хватило чтобы играть дальше. В общем, классический образец китайского игропрома - 1001 механика, где четверть не нужна и ничего не делает (как например трейты у рабов), четверть избыточна (как например количество откровенно плохих навыков/мануалов), а в остальных черт ногу сломит, но некогда объяснять, просто гринди. Хороший выжигатель мозгов, если у вас слишком много лишних часов в жизни и вам доставляет удовольствие смотреть на рост чисел. P.s. Эта игра заставила меня пересмотреть отношение к феншую. Раньше я относился к нему абсолютно никак, но теперь я понял, что я, блин, ненавижу феншуй. Чтобы тот, кто это придумал, спал на каменной кровати в деревянной комнате с выходом на север.
-
Я в итоге решил зайти на вики и посмотреть его запись в кодексе - аж три сына у него было.
-
Хоспаде. "Родится" - будущее время, "родился" - прошедшее время. Там весь этот "роман" о том, что у мужа, кхм, проблемы со здоровьем, а жена молодая и хочет детей. Какое еще там развитие может быть, молодая дворянка сбежит с увальнем деревенским в лес?
-
Или лень возиться было. Так-то да, ничего не мешало сделать редактор внешности, все равно он в итоге на родителей не похож. А что не так? Вполне логичная развязка - у четы из Талмберга спустя 9 месяцев случится маленькое чудо и наконец родится наследник. Инджриху там дальше отсвечивать ни к чему, а то люди могут что-то нехорошее подумать.