-
Публикаций
5 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Индустрия в ужасе от Baldur's Gate 3 — разработчики боятся, что она станет новым стандартом для RPG
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Каждая игра, которую выпускает Тодд, это игра его мечты. Такой вот он счастливый человек. Ну, если судить по интервью. -
Индустрия в ужасе от Baldur's Gate 3 — разработчики боятся, что она станет новым стандартом для RPG
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В случае с инди я ни на что не надеюсь и ничего не жду и почти уверен, что я не один такой. В конце концов в crpg играют не ради синематика и полной озвучки, однако это все идет на пользу, так что крупные издательства могли бы и раскошелиться. Благо они, скорее всего, даже захотят это сделать, будет ли БГ3 хорошей игрой, еще неясно, но она показывает, что рынок для ААА-crpg есть. -
Персонаж-психопат, переработка Уилла и возможность смены класса: все детали Baldur's Gate 3 с последней Panel From Hell
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я, кажется, понял, о каком сюрпризе говорил Винке. Такое точно многих удивило. -
Досмотрел "В поле зрения"/"Person of interest". Довольно стандартная детективная формула с элементами экшена про чувака, косящего под бэтмена, и интеллигента-хакера. Большинство серий проходит по одному сценарию - есть некий персонаж эпизода, эта парочка начинает за ним следить, нарушая все законы о неприкосновенности частной жизни, битье морд, вотэтоповорот, стрельба по коленям. Вроде ничего особенного, но мне прям зашло, все пять сезонов закончил за месяц.
-
Убийца из игры-приквела к Baldur's Gate 3 станет спутником протагониста
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Учитывая, что размер партии не позволяет наблюдать за всеми, то можно было просто выбрать того, кого не хотел в качестве сопартийца. Причину играть за болванчика без истории я в свое время не нашел. Я хотел начать за хтонического чернокнижника, но, возможно, стоит просто засесть за Вилла. -
Убийца из игры-приквела к Baldur's Gate 3 станет спутником протагониста
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну достаточно оригинально, еще и два маньяка по цене одного. Кстати, тут так же, как в ДОСе, не будет смысла играть не за "Происхождение"? -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А ведь прорывная фича в мире дейтсимов с элементами рпг, если так посмотреть. Даже продвинутые и толерантные канадцы не додумались. Правда, уже в WotR киприоты раздумались назад и в ДЛС добавили только бисексуального бородатого мужика. Зачем? В смысле будет иметь смысл? Вот есть, например, увлекательный сюжет про древнее зло, которое пробудилось. Тем временем ГГ собирает партию суицидальных бомжей и подкатывает к кому получится. У этих бомжей просто принято так, они в основном молодые (потому что в этой профессии долго не живут) и неженатые (потому что такой супруг будет хуже моряка дальнего плаванья) - что им еще делать на привале в глуши? Зачем насиловать сценаристов и заставлять их придумывать, как это все очень важно в рамках спасения мира? Ну если ГГ не подкатывает к древнему злу, конечно, тут вплетено в сюжет по умолчанию. Так сюжет тут ни при чем, проблема в том Но это решаемо за счет равномерного распределения контента - условных "глав", открывающих диалоги/квесты и позволяющих сценаристам прикидывать, на каком этапе находится партия и насколько они уже знакомы друг с другом, а не "пришел, прощелкал все диалоги, выполнил квест, переспал, свободен". Плюс, что гораздо более утомительно, с определенного момента за счет двух веток поведения персонажа с ГГ в зависимости от. -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нее, это ж все-таки не жерпеге, надо уважать выбор игрока, даже если его надо делать каждые полчаса. -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тогда еще лучше один вариант, чтобы были в ужасе все. Назойливый Фанат как раз идеально подходит. -
Глава Larian рассказал о продолжительности Baldur's Gate 3
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чей бы минотавр мычал, как говорится. У самих в раннем доступе только гитиянка, остальные люди и эльфообразные. -
2023 год. Пора проходить. На самом деле не так уж и плохо, как можно было подумать, глядя на некоторые обзоры. Да, карго культ наш любимый, но куда ж без него когда надо было собрать деньгу с ностальгирующих старперов. Сюжет, сопартийцы, квесты - все в целом работает в рамках обещанной идеи. Боевка разве что вообще никакая. Однако я похоже стал слишком ленивым для такого типа игр. После пяти часов хождения туда-сюда и бесконечных разговоров, у меня только одна мысль в голове - "Хоспаде, да завалите вы хлебало уже. Кто-нибудь подсветите мне вариант диалога, который мне нужен для квеста, а не будет рассказывать мне о политических особенностях Креветочной Республики в 37 веке"
-
В последнее время ничего не выходит из РПГ, так что занялся бэклогом. Ожидаемо никаких жемчужин пока не нашел. Но меня удивили радужные оценки Roadwarden c 96% положительных отзывов в Стиме. В игре перебор с экспозицией, и она постоянно вываливает по странице текста, чтобы сказать "здесь ничего не происходит". Страница игры хвастает, что можно выбирать предысторию, религию и характер. Это действительно можно сделать, только всем плевать. Три "класса" иногда дают возможность сделать одно и то же действие с разным текстовым описанием. В итоге получается не РПГ, а какой-то текстовый квест. Если бы я знал какие-то текстовые порноигры, я бы сказал, что даже там лучше с выборами и последствиями.
-
Состоялся анонс Star Ocean: The Second Story R — это ремейк второй части серии в новомодном HD-2D
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для жерпеге сеттинг более чем обычный, прямо скажем. У оригинала вроде хорошие отзывы, но я не понимаю, почему такая проблема сделать спрайты персонажей на уровне с окружением, ну явный диссонанс же.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Автор Elengard: Ascension рассказал о боевой системе и магии в игре
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да ну не, *смотрит на личностей, которые засовываются куда ни попадя* хватает любителей. Но мне лично тоже боевка ради боевки не особо интересна. -
Так я об этом вроде и говорю. Попытки были давно, а получилось только у Фавро. Маскот должен быть маленьким милым привязанным к протагонисту вроде не бином Ньютона, а столько лет заняло. Те же буряты уже 30 лет назад до этого додумались. Кому хочется? Мне? Что за инсинуации
-
Мне понравилось как они доходят до выхода, возвращаются, пару минут неуклюже отстреливаются и наконец решают свалить. *Пожимает плечами* Выглядит как логичное развитие ЗВшных маскотов. Дисней, наконец, смог изобрести велосипед в Мандалорце, а этого еще и гладить можно будет. Думаю аудитории зайдет. А мне норм, выглядит как массово-бюджетный сегмент среди космических кораблей. Такое и должно быть у полунищего контрабандиста фрилансера средней руки, а не космический аналог единственного в городе раритетного мустанга, случайно найденного на свалке. Все познается в сравнении. После трейлера с ГГ нового Фейбла тут вообще красавица. Соглашусь, но ты ж знаешь, как аудитория начинает репу чесать, если приходится играть за нечеловеков, даже если отличий от человека 1%.
-
Симуляция окружения, две расы на выбор и обилие боевых возможностей: первые детали Avowed
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вкупе с трейлером ощущение проходняка возникает у меня. -
«Кажется, CDPR специально занижает ожидания»: все изменения Cyberpunk 2077 и детали DLC Phantom Liberty
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Похоже, можно будет, наконец, сыграть. Это последнее ДЛС? -
Космические пираты и далёкие планеты в трейлере и геймплейной демонстрации Starfield
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А что, собственно, не так? Должен был быть Скайрим с пушками и Фаллаут в космосе - все на месте. Как и было предначертано Тоддом, да выпустятся на всех платформах все игры его. То, что в каждом диалоге нет опции [Сарказм], это печально, конечно, зато я вижу гору, на которую можно забраться. P.s. От этих классических стоковых вставок, где на светлом фоне люди делают вид, что им интересно и весело, я чувствую, как пустеет моя душа. Это приятная боль. P.p.s. Хорошо, что я не работаю в геймдеве: я б ни одну копию не продал, потому что не смог бы заставить продюсера рассказывать на камеру, как она любит собирать корабли в конструкторе и у нее получился платипус. А Ховард умничка - никого не жаль. -
Atlus представила Metaphor: ReFantazio — JRPG-долгострой от команды создателей Persona 5
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какое-то все слишком аляпистое, что ли, не знаю даже, как описать - овердизайн? В любом случае, персоновская формула видна, уж плохо точно не будет. -
А? Что? Уже вышло, что ли, и все так плохо?
-
Слух: Atlus готовит сайт для нового ответвления Persona 5
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тодо Ховарудо уже утомил пятую персону продавать, ей-богу. Да, я знаю, что ответ "когда перестанут покупать".- 2 ответа
-
- 2
-
-
Drova: Forsaken Kin обзавелась новым трейлером, консольными версиями и окном релиза
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вроде и неплохо звучит, но ребята как-то странно себя презентуют. Чтобы увидеть окно персонажа/статы, пришлось смотреть трейлер, потому что скриншоты показывают только то, что у них пиксель-арт. Да и сам трейлер не шибко лучше: половину хронометража персонаж подходит/отходит к костру. Вот серьезно? Про эти две фракции тоже ни слова. Примеров выборов не завезли. Ну и самое главное: Почему на портрете шляпа есть, а на карте нет!? -
С этой так называемой локализации началось мое изучение английского. По буквальному переводу найти оригинальное слово и потом перевести его нормально. Правда, откуда взялась посевная гречиха, я так и не узнал.
-
Креативный директор Mass Effect: Andromeda сожалеет, что игра не получила продолжение
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Можешь читать. Можешь не читать. Полная свобода, как говорится. Но у вопроса уже есть каноничный ответ, и Райдер там не участвует. И на момент прилета (который мы никогда не увидим) им уже нормально.
