-
Публикаций
4 918 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Для меня больше новость, что там даже какая-то серьезная работа сделана, а то уже сомнения были.
-
Руководитель разработки The Witcher 3 Конрад Томашкевич покинул CD Projekt RED
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В смысле "ничего не нашли" или в смысле "мы прекрасная компания, у нас такое никогда, но раз кому-то что-то показалось, то мы не можем пройти мимо душевного дискомфорта наших рядовых сотрудников"? -
Первые подробности следующей RPG от Piranha Bytes: новые технологии, прежние размеры мира и упор на разнообразие квестов
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Только в Германии и на восток от нее. В Америке про нее и не слышали толком, что собственно и решило все. -
Состоялся анонс Sunless Skies: Sovereign Edition — игра выйдет на PC и консолях
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно, они уже новую игру делают? А то они уже год назад говорили об этом издании, не год же они все над этим работали. -
Разработчик: Fractalsoftworks Издатель: Fractalsoftworks Жанр: Стратегия/тактика с ролевыми элементами Платформы: PC Дата выхода (ранний доступ): 2010 Дата выхода (1.0): Ну к 2023, наверное
-
Ну вот нет. В рейнджерах ты на одном небольшом кораблике против всех. Тут корабли от фрегатов до линкоров и с одним кораблем много не навоюешь.
-
Да ну не, все довольно однозначно я сама дочь центуриона Adventure with 5 unique companions discovering their extensive backstories and unique personalities Сражайтесь плечом к плечу с пятью разными друзьями и узнавайте их историю.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
Викинги мне не зашли, но посмотрим, должно быть как минимум неплохо. Ничоси полномочия у легата. P.s. пять спутников звучит как-то бедненько или это меня Pathfinder разбаловал.
-
Состоялся анонс Corsairs Legacy — это наследник «Корсаров» от украинской студии Mauris
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лол, при чем тут "наследник" тогда? Как будто в Корсаров кто-то играл ради поиска самоцветов в кустах. Надежный план. Сейчас все как закидают их деньгами и тогда можно будет настоящий сиквел делать. -
На основе World of Darkness будут снимать кино и сериалы, команда уже собрана
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Рисковые они парни так рано анонсировать, сеттинг-то проклятый. -
У меня аж ностальгия поперла, AoD в свое время через ту же фигню покупал. А вообще даже для стима 10+ лет раннего доступа это немного черезчур, но они ребята упорные, еще пару лет и выпустят. Там по сути осталось только финального сюжета осталось накидать, багов реально ни одного не словил за фиг его знает сколько часов.
-
Тактическая RPG Lost Eidolons вышла за финансированием на Kickstarter
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это соцопрос с предзаказами, очевидно, не они первые этим грешат. Цель замерить интерес и если все хорошо, то идти к издателю выбивать настоящее бабло. Ну а то что презентация страдает, значит, скорее всего, издателю нечего будет показать в итоге и будут выпускать на что предыдущего бюджета хватило. -
Слух: первые подробности новой версии Knights of the Old Republic
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А знаете что - нехай. Новая история это даже хорошо, пересказывать одно и то же с разными декорациями и актерами можно оставить американскому фольклору про ...-мэнов. А то что будет делаться под неусыпным взором Мыши для их нового лора, нуууу... Статистически, какие шансы, что они опять смогут найти для сценария человека, который одновременно не играл и ненавидит Старую Республику? Стоило ожидать после озвученного бюджета. Только непонятно, эти ветераны ММО-разработки типа должны были обнадежить читателя? Мне было бы спокойней, если б там из ветеранов были только сценаристы. -
Джейсон Шрайер покончил со слухами вокруг разработчиков ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я понимаю, что большом геймдеве не принято вещи своими именами называть, но даже они постеснялись бы лепить "ремейк" на такое. Я скорее в вариант @Silya поверю. -
Джейсон Шрайер покончил со слухами вокруг разработчиков ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Двести человек, 70 миллионов и несколько лет, чтобы снова рассказать за кого же мы играем и что-нибудь кому-нибудь уменьшить. А что поделать? Рынок sci-fi рпг и так перенасыщен, а уж по ЗВ вообще всем надоело в новые истории и персонажей вникать, приходится рисковать и исполнять классику. Простите, у меня все-таки бомбануло. -
Дэвид Гейдер поделился списком того, что хотел бы изменить в Dragon Age II: вырезанный контент, новый роман и трагическая смерть
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так-то ДА2 как раз могла бы быть образцовой АA RPG, вот то что Спайдерсы раз за разом пытаются сделать, но получается бэктрекинг. Ретроград. Учитывая сколько лет Ассассинам, то Valhalla можно тоже считать проверенной формулой. А под новыми играми Обсидиан что имеешь ввиду? У них только Outer Worlds сейчас вроде, а с игрой про стрелу от первого лица непонятно когда, как и зачем. -
«Объедини их или погибни»: новый сюжетный трейлер King's Bounty II
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нюковская статья даже не гуглится, так что никто узнает. -
Дэвид Гейдер поделился списком того, что хотел бы изменить в Dragon Age II: вырезанный контент, новый роман и трагическая смерть
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Одна и та же локация. Все шахты и пещеры это один и тот же уровень с разными закрытыми проемами. -
Дэвид Гейдер поделился списком того, что хотел бы изменить в Dragon Age II: вырезанный контент, новый роман и трагическая смерть
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А он хорош. В целом, это все было бы неплохо, но серьезно уровень игры не подняло бы. Посмотрим как получится с его текущей игрой, где он уже как-никак креативный директор. Ну это с позиции сценариста. -
Colony Ship вышла в раннем доступе в магазинах Steam и GOG
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я, конечно, поддержу искусство, но 2022 это очень оптимистично. -
Да ну. Во-первых, если до третьей части идея приквелов звучала неплохо, то сейчас история с участием живых мертвецов звучит как-то не очень. Во-вторых, там конечно напустили скандалов, интриг, расследований с этим меценатом, но по сути-то, какая разница? Действие Андромеды происходит через века в другой галактике и даже если там были какие-то хитрые планы, то все они пошли лесом, когда одна половина колонистов не проснулась, а у другой устали лица. Согласен. Спроси 10 человек и каждый найдет свой повод поворчать - кто про анимации, кто про характер... Мне, например, не понравилось как они одновременно умудрились и переборщить с этим Сэмом до такой степени, что ГГ даже в туалет не может сходить без его помощи, и забить на все остальное. Интересная проблема, что у тебя вообще-то ИИ в голове с возможностью эту самую голову настраивать и непонятно кто кем управляет в итоге, вообще игнорируется. Просто вот такой он симбиоз человека и машины, чудо как как удобно. Чертов Уолтерс со своими обидками. В целом согласен. Только надо либо четко определиться с идеей, которую они должны представлять. Либо идти по пути ДА2 с четкими тремя персоналиями, а не четырьмя, которых вроде как четыре, а вроде как и две. Вот бы стариков бомбило, если бы там кто-нибудь остался. ЕА: Ребят, как вам идея сделать сюжетно-ориентированную игру? Безо всяких вопросиков на карте, фарма и покатушек. Говорят, популярно сейчас.
-
Посмотрим, но что-то обычно в таких винегретах ни выживач, ни тактика, ни рпг ни тянут. Да еще и плашка раннего доступа отсутствует, у них там нормально все?
-
Ну вот в Rebirth они сделали сюжет, только нафиг он не нужон такой. Я лучше фабрики, заводы, звездолеты строить буду.
-
Ну я опять же первые части не застал, поэтому трудно сказать засчитаешь ты такое за сюжет или нет. В основной игре есть линейка квестов про сумасшедшую борониху и ее эксперименты. У терранов можно поучаствовать в их традиционном и узнать как там дела у ксенонов. Но я далеко не проходил их еще, поэтому даже не могу сказать насколько они объемные.
