Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
4 508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
BioWare рассказали о концепции Anthem и поддразнили фанатов новой игрой
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А он называл это проектом мечты во время или после работы в BW? -
А статы можно после начала игры перераспределить или только навыки?
-
Вы, кстати, играете с включенной маркировкой репутации? А то я отключил для погружения и ощущение, что она начисляется от балды. Пытаюсь в рамках lawful evil держаться, а в результате примерно поровну всего.
-
Вайлианский тоже раздражает, но не так.
-
Явный прогресс по сравнению с первой частью, но меня уже мутит от этого пиратского говора.
-
Это не одна из самых известных РПГ студий, это районная поликлиника какая-то.
-
Этим (кроме Пуруши) можно и в других странах заниматься, а вот таких аморфных войн нигде нет. Буддисты захватывают по одной провинции за раз, джайнисты вообще не хотят воевать, кришнаиты воюют пока у них не закончатся буддисты - тогда они дружат между собой долго и счастливо. При этом куча провинций, чтобы все желающие собрать Индию воедино, могли опухнуть, пытаясь это сделать. Да я форумов начитался, про то как все за ОПМы полмира захватывали на айронмене. Так-то я в Европке никогда особо не тащил.
-
Я на айронмене за Ульм как-то решил сыграть. Сначала завассалил соседний свободный город, потом захватил еще один, лишившись соответственно статуса свободного города и защиты Австрии. И меня тут же сожрала то ли Бургундия, то ли еще какая-то здоровая фигня в центре Европы. Не люблю я айронмен, в общем. Не должно быть такого, либо у них следующая ступень войск, либо золотой генерал. Думаю, за кого новую кампанию в СК начать. Скандиванское язычество уже реформировал, Зороастризм восстанавливал, Мессалианскими кочевниками до Иерусалима дошел, пирамиды строил, с Папой-сатанистом жертвоприношения устраивал, немного поджихадил и поскучал за буддистов (кто вообще играет в Индии? самый скучный регион). За Византию не играл разве что, но там даже мыши на императорской кухне интриги плетут, не люблю такой серпентарий.
-
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Толще уже просто нельзя, это ж сколько накопилось за годы работы, чтобы желать скорейшего развала всей конторе (я сие не могу по-другому интерпретировать). Хотя этим он облегчил работу Уркхарту - после такого уже можно не отвечать. -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разгильдяйство какое-то, буду жаловаться нюк-боту. -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А можно таки выборку увидеть? А то там небось уже страниц сто. -
Крис Авеллон рассказал о суровом расставании с Obsidian
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бизнес бизнесом, а молчать в тряпочку и завязать с РПГ это просто вредность. В принципе, правильный ответ на попытку заткнуть рот. Разошлись бы по-хорошему, он бы до сих пор их бесплатно рекламировал. -
В названии написано же. http://paizo.com/pathfinder/rpg Если коротко, то это расширенная D&D 3.5
-
Решил в предверии пилларсов снова попытаться пройти. В этот раз дошел аж до Что это было вообще? Плюнул и опять удалил, не судьба мне, видимо, пройти ее.
-
Я не то чтобы не верю им, просто не могу воспринимать всерьез. А результат все равно посредственный, как по мне.
-
Хмм
-
Никто не знает, официально ни один локализатор еще не работает над этим. Формальности ради они могут ждать, когда уже можно будет что-то показать, но с той же вероятностью никто даже не начинал.
-
Тоже прошел. Из плюсов - хорошо выдержанная атмосфера (у нас еще погода испортилась одновременно с отключением отопления, так что вообще полное погружение) и стилистика (если ты знаком со стимпанком, иначе гигантский обогреватель улицы может вызвать легкий диссонанс). Отстраиваться и развиваться в условиях ухудшающегося холода интересно. Из минусов - Довольно короткая, у меня заняло 10+ часов, но если больше пользоваться промоткой времени то можно и за пять успеть. Мелкие проблемы с балансом, но думаю пофиксят. А вот то, что реиграбельность на уровне нуля, пофиксят уже вряд ли. Я в меру скромных стратегических способностей обошелся без смертей от голода/холода, но все не покидало ощущение, что есть какой-то оптимальный путь и все остальное просто разной степени ошибка. Ну и жалко, что игра "насильно" закончилась, хотелось все-таки доисследовать карту. В общем, неплохое занятие на пару вечеров, стоит попробовать. Сколько кто готов отдать за десять часов геймплея это уже другой вопрос. Обещают со временем больше сценариев, но если там из нового будет только несколько событий с двумя вариантами ответов, то ну нафиг.
-
Джош Сойер прояснил свою позицию относительно развития RPG
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Tyranny не выстрелила, потому что у Парадоксов убогий маркетинг, собирай они деньги на Кикстартере и то лучше продалась бы. Хотя можно и слегка нестандартный сеттинг в причину ставить, на здоровье. -
Джош Сойер прояснил свою позицию относительно развития RPG
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эти "левые вещи" говорят о том, что восприятие хардкорных фанатов спокойно идет лесом. Если игра нормальная, то вместо хардкорного фаната ее купит обычный. Меня смущает откуда ты это взял, МЕ1 набрала полтора миллиона за три месяца, МЕ2 перевалила два миллиона за первую неделю. Конечно, не всё, у этой прессы репутация падает с каждым годом, я и не о них говорю. Эта кор-аудитория еще и Беседку не жалует небось, в ответ Беседка говорит, что [да][нет][сарказм] и правда перебор и продолжает считать деньги. Если бы МЕА не была такой кривой на момент релиза, то спокойно ушла бы на пенсию и запомнилась как средненький спин-офф. Может даже сиквел получила бы. Позицию кор-аудитории по МЕ все и так давно знали, это не кор-аудитория пролюбила три года разработки и потом впопыхах собирала что-то играбельное из того что есть. -
Джош Сойер прояснил свою позицию относительно развития RPG
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И я помню, а еще помню, что в итоге у МЕ2 самый высокий бал на метакритике в трилогии. На успех игры это "а вот раньше было лучше" не повлияло никак. Ну а то, что потом инвентарь опять переделали - типичные биоваровские качели критики - кто больше возмущается, тому стараются угодить в следующий раз и потом начинают возмущаться те, кому раньше было нормально. И так далее, и так далее. -
Просто строишь поверх и они апгрейдятся, разница в цене учитывается. Ну и все жители на улице пока оно не достроится, естественно.
-
Джош Сойер прояснил свою позицию относительно развития RPG
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот прям такая страшная картина вырисовывается, жизни нет от этих староверов. Кто-нибудь сходу вспомнит игру, которую погубила "излишняя" оригинальность и фанаты-фундаменталисты? Сделайте хороший сюжет и цельный геймплей и большинство простит все остальное. Отыгрыш, отыгрыш же. Как можно отыгрывать бомжа-растяпу, если у него даже перчатки и сапоги одинаковые? -
Как только закончил с уборкой мусора бросил свободные руки на еще две палатки, трех штук в принципе хватает на большую часть игры. А у кухни вообще забавный баланс - одну в начале построил и забыл, она спокойно перемалывает и шесть палаток. Я уже на "финишной прямой", как закончу отпишусь в впечатлениях.