-
Публикаций
4 677 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Без понятия как они это реализуют, но в настолке низкая человечность это просто дебафф к социальным навыкам, ну и вероятность съехать с катушек в некоторые моменты.
-
Подразумевалось в последнем трейлере. Было бы странно, если бы было не так, ГГ теперь не книжный персонаж. Может меня клинит, но по-моему уже где-то упоминалось. Да и "человечность" один из основных статов сеттинга и балансер для имплантов. Мне кажется речь о поле ГГ.
-
Какая мерзость, просто осквернение идеи реалтайм боевки.
-
Ничего не сказали, но звучит круто. Наверное.
-
Можно выбирать тон диалога, можно заводить друзей и врагов, вариативность в некоторых сценариях и характер ГГ не полностью фиксирован. А Fallout 76 похож?
-
Пора переносить в раздел РПГ или рано еще?
-
Мне кажется проще и дешевле создать РПГ студию с нуля и переманивать нужных людей по одному. Тем более если кроме вывески Обсидиан они ничего не получат из собственности.
-
А смысл их в чем тогда? Просто морально давить?
-
О, ограничения по времени, обожаю, блин, ограничения по времени.
-
Во-первых, геймплей разнообразнее. По этой же причине и другие мини-игры добавляют. Во-вторых, power fantasy. Одно дело бомж с мечом, а другое - владелец замков, виноделен, шахт и просто уважаемый (не)человек. А что за лорд, который не занимается прямыми обязанностями?
-
Новое видео Assassin's Creed: Odyssey демонстрирует RPG-механики
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Ну и ладно, буду один в нее играть. Только сначала Kingmaker пройду. А потом еще RDR2... -
Новое видео Assassin's Creed: Odyssey демонстрирует RPG-механики
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Ну боевка на 1:15 достаточно скромно выглядит, желтые циферки ни к селу ни к городу, конечно, а в остальном те, кто хоть одну их игру до этого видел, даже не заметят. -
Новое видео Assassin's Creed: Odyssey демонстрирует RPG-механики
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
Почему-то ассоциации с Инквизицией возникают. Вне зависимости от результата, думаю стоит глянуть, а то из ААА РПГ больше ничего в ближайшее время и не предвидится. -
А мне норм, сделано качественно и ладно. То что все ведут себя как умалишенные - ну так накидали всех ОПшных персонажей в одну кучу и надо как-то сделать, чтобы они не поубивали друг друга за 10 секунд. Ты в оригинале смотрел? Там стандартный марвеловский юмор.
-
Ну если жанр допускает наличие политики, то ее отсутствие тоже политика. В случае РПГ главное, чтобы была возможность соглашаться или не соглашаться с Генеральной Линией. Иначе сценарист выглядит мелочно. Сомневаюсь, что будет такое. Вообще странно выглядят эти объяснения, ну сделали вид от первого лица и сделали, но видимо кому-то не понравилась и теперь пошли разговоры про "ощущение, что ты находишься в его теле", "почувствовали, что вы действительно находитесь в этих джунглях", "ощущения, что вы ходите по Найт-сити". Вы еще книжку выпустите про влияние первого лица на погружение.
-
Игру уже пора пристрелить чтоб не мучалась, а Альбатросу пора на завод.
-
Это как Golden у четвертой Персоны, тележка фич и женский протагонист.
-
Overdose вышла только в Японии пока, про что Альб и пишет.
-
Эээ, ну ладно, может тогда в 2020 выйдет что-нибудь стоящее.
-
Наткнулся тут на Caligula Effect, вроде как от автора первых двух Персон (без понятия хорошо это или плохо). Артистишность прям через край, но геймплейно напоминает Персону. Выходит в начале следующего года.
-
Все по заветам Всадников Геймдева: открытый мир, крафт, строительство и ранний доступ.
-
Мартина прорвало прям
-
Не заметил особого сходства, но звучит интересно. Непонятно только насколько они планируют растягивать действие в рамках одного корабля.
-
А что мешает? Думаю, их идеальная цель - это сильная автоматизация, но чтобы можно было испортить жизнь конкретному клерку при желании.