Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Без понятия как они это реализуют, но в настолке низкая человечность это просто дебафф к социальным навыкам, ну и вероятность съехать с катушек в некоторые моменты.
  2. Подразумевалось в последнем трейлере. Было бы странно, если бы было не так, ГГ теперь не книжный персонаж. Может меня клинит, но по-моему уже где-то упоминалось. Да и "человечность" один из основных статов сеттинга и балансер для имплантов. Мне кажется речь о поле ГГ.
  3. Какая мерзость, просто осквернение идеи реалтайм боевки.
  4. Ничего не сказали, но звучит круто. Наверное.
  5. Wizzard

    Red Dead Redemption II

    Можно выбирать тон диалога, можно заводить друзей и врагов, вариативность в некоторых сценариях и характер ГГ не полностью фиксирован. А Fallout 76 похож?
  6. Wizzard

    Red Dead Redemption II

    Пора переносить в раздел РПГ или рано еще?
  7. Wizzard

    Слух: Microsoft хочет купить Obsidian

    Мне кажется проще и дешевле создать РПГ студию с нуля и переманивать нужных людей по одному. Тем более если кроме вывески Обсидиан они ничего не получат из собственности.
  8. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    А смысл их в чем тогда? Просто морально давить?
  9. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    О, ограничения по времени, обожаю, блин, ограничения по времени.
  10. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    Во-первых, геймплей разнообразнее. По этой же причине и другие мини-игры добавляют. Во-вторых, power fantasy. Одно дело бомж с мечом, а другое - владелец замков, виноделен, шахт и просто уважаемый (не)человек. А что за лорд, который не занимается прямыми обязанностями?
  11. Ну и ладно, буду один в нее играть. Только сначала Kingmaker пройду. А потом еще RDR2...
  12. Ну боевка на 1:15 достаточно скромно выглядит, желтые циферки ни к селу ни к городу, конечно, а в остальном те, кто хоть одну их игру до этого видел, даже не заметят.
  13. Почему-то ассоциации с Инквизицией возникают. Вне зависимости от результата, думаю стоит глянуть, а то из ААА РПГ больше ничего в ближайшее время и не предвидится.
  14. А мне норм, сделано качественно и ладно. То что все ведут себя как умалишенные - ну так накидали всех ОПшных персонажей в одну кучу и надо как-то сделать, чтобы они не поубивали друг друга за 10 секунд. Ты в оригинале смотрел? Там стандартный марвеловский юмор.
  15. Ну если жанр допускает наличие политики, то ее отсутствие тоже политика. В случае РПГ главное, чтобы была возможность соглашаться или не соглашаться с Генеральной Линией. Иначе сценарист выглядит мелочно. Сомневаюсь, что будет такое. Вообще странно выглядят эти объяснения, ну сделали вид от первого лица и сделали, но видимо кому-то не понравилась и теперь пошли разговоры про "ощущение, что ты находишься в его теле", "почувствовали, что вы действительно находитесь в этих джунглях", "ощущения, что вы ходите по Найт-сити". Вы еще книжку выпустите про влияние первого лица на погружение.
  16. Игру уже пора пристрелить чтоб не мучалась, а Альбатросу пора на завод.
  17. Wizzard

    Общее обсуждение JRPG

    Это как Golden у четвертой Персоны, тележка фич и женский протагонист.
  18. Wizzard

    Общее обсуждение JRPG

    Overdose вышла только в Японии пока, про что Альб и пишет.
  19. Wizzard

    Общее обсуждение JRPG

    Эээ, ну ладно, может тогда в 2020 выйдет что-нибудь стоящее.
  20. Wizzard

    Общее обсуждение JRPG

    Наткнулся тут на Caligula Effect, вроде как от автора первых двух Персон (без понятия хорошо это или плохо). Артистишность прям через край, но геймплейно напоминает Персону. Выходит в начале следующего года.
  21. Все по заветам Всадников Геймдева: открытый мир, крафт, строительство и ранний доступ.
  22. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Мартина прорвало прям
  23. А давно у нас Upcoming Events висит?

    1. Del-Vey

      Del-Vey

      Ээээ... У меня тот же вопрос.

  24. Wizzard

    Происхождение

    Не заметил особого сходства, но звучит интересно. Непонятно только насколько они планируют растягивать действие в рамках одного корабля.
  25. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    А что мешает? Думаю, их идеальная цель - это сильная автоматизация, но чтобы можно было испортить жизнь конкретному клерку при желании.
×