Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 918
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. У вас острая анти-ностальгия, если взять типичное кино того времени, то там будут точно такие же диалоги.
  2. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    А кто-нибудь уже проходил с рогатым ДЛС?
  3. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    Разве? Больше похоже на можно ли ему с луком ходить или нет. Вон уже даже какой-то ужас про колдуна милишника пишет.
  4. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    Нужно Ловкость второй после Харизмы стат для него. Во-первых, защита добавляется какая-никакая, во-вторых, те самые атаки касанием, которыми очень грустно промахиваться - это я про удаленное касание сейчас, прямое касание для сорки и мага почти не используется кроме пары шлаковых спеллов на первых уровнях. А в свободное от атак касанием время можно и пострелять, хороший лук выходит лучше чем магические стрелы. Хотя это просто чтоб без дела не стоять, с рейнджером все равно не сравнится. Можно еще ушастого взять, он сразу может лук использовать, хотя и арбалеты бывают нормальные, но редко.
  5. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    Да и в других местах такое есть, конечно, тот же орденский квест это вообще огонь. Тут просто обидно, что несколько глав возишься с их тараканами, а потом раз и бюджет закончился рельса.
  6. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    Как-то все-таки странно с этими квестами компанейскими. У некоторых вполне себе вариативность и можно даже алайнмент подвигать, а у других два варианта - правильный и неправильный. Последний квест, развязка, злой ГГ косплеит Палпатина "Квест провален". Ну ё-мое, даже не дают никаких проверок диалоговых, чтобы объяснять что они сами довели до такого. Просто провален и все.
  7. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    Я пока не дошел до глав, где у меня игра начала рассыпаться, поэтому не сужу насколько проходибельна, но уже встретил пару багов, которых раньше не было - фирменный совокотовый багфиксинг. Правда, квесты они пока не ломали.
  8. Можно догадаться в каком месте у них сидели "хорошие вещи" и "прекрасные люди" на момент ухода.
  9. Я, кстати, так и не дошел до братков, не помню уже почему перестал следить. Стоит как-нибудь глянуть, видимо.
  10. Набор заманух и правда хорош, но потом смотришь на игру и как-то сомнения одолевают. С другой стороны за 10(?!) лет разработки что-то да должны были сделать.
  11. Они просто наказывают людей, которые додумались это купить. Я бы тоже так делал на их месте.
  12. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    Он в двух местах, как минимум, но я помню только
  13. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    Начитавшись про то, что игра вроде как проходима - начал заново. Уже знаю где что ждать, плюс не стал экспериментировать с билдами и обзавелся ssd - и таки довольно бодро проходится. За два дня уже прошел зеленую главу. Все-таки настольная боевка плохо подходит для игр. Настакал красивой (по слухам) черепашке защиту, так ее теперь ничего не берет. Толпа троллей просто растерянно машет когтями в ее направлении, разве что вдруг мимопроходящая троллесобака не опрокинет ее. Смехота.
  14. Wizzard

    Mass Effect: Andromeda

    Это пересказ того расследования про три протраченных года?
  15. Wizzard

    Mass Effect: Andromeda

    Что там можно целый час мусолить?
  16. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    Квесты на время ограничивают развитие королевства, когда ГГ должен сидеть в замке не просыхая две недели, чтобы поднять одну из характеристик на уровень. В среднем на выключение таймера дается чуть меньше месяца. В пещерах приходится экономить, но по другой причине, там просто нехватка припасов.
  17. That's racist! Я теперь понимаю почему у них такая странная шкала мировоззрения. Уже догадываюсь пародия на что будет на другой стороне. P.s. Я, кстати, ни на что не намекаю, но как там поживает нюковский проект по обзорам Early Access?
  18. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    А ты хорош.
  19. И правда. Неудобно получилось.
  20. Это те, которые часть компании с капиталом в два миллиарда долларов?
  21. Тут уже проблема индустрии, я бы сказал. Все должно иметь базу - франшиза, разработчик, конкретный сеттинг - хотя бы что-то из этого должно быть на слуху, еще до анонса. Если ничего из этого нет, то игра просто теряется в тонне шлака, который выходит каждый день. Если ты никто и звать тебя никак, то изволь начинать один или с парой таких же сектантов и работать по схеме раннего доступа, иначе просто выкинешь деньги. Тот же Тайнан, в качестве успешного примера инди, начинал один. Сейчас у него уже больше 10 человек и фанбаза, которая обеспечит окупаемость более крупного проекта. И то, он еще успел на поезд Кикстартера.
  22. А все потому что их маркетинг на дне. У X-Com 2 больше миллиона продаж в стиме, а они не в состоянии даже процент этой базы зацепить. Хотя смотришь на скрины и первые ассоциации именно такие.
  23. Wizzard

    Pathfinder: Kingmaker

    Они, кстати, починили ситуацию, когда можно остаться вообще с пустым местом советника? Или в итоге это working as intended?
  24. Wizzard

    X4: Foundations

    В 1.32 ИИ наконец начал строить себе корабли на своих верфях (чувствуется уровень QA, да?) и стало понятно почему он раньше этого не делал. Кораблестроение во всей галактике просто встряло. Все верфи забиты очередями строящихся кораблей, при этом запчасти для постройки в жестком дефиците, а то что есть просто лежит на фабриках, потому что ИИ торговцы не хотят их никуда везти, но это еще можно поправить своими руками. Только вот на некоторых верфях склады забиты другими запчастями и те, которых не хватает для постройки, тупо не влезают. В итоге корабли не может строить ни ИИ, ни игрок. Это успех, я считаю.
×