-
Публикаций
4 801 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Ну это брехня, конечно Я плохо представляю, сколько можно в кооперативе фармить одних и тех же монстров прежде чем надоест, но раз Monster Hunter взлетел, то наверное и у этих шанс есть.
-
Визуально неплохо смотрится, но очередная сессионка. И как оно?
-
Я случайно сыграл в кампанию Infinite Warfare, меня потом несколько дней подташнивало, сценарий писали пятиклассники для первоклашек.
-
Ну про это в курсе, тем более ЕА все пытается качество и репутацию поднять, так что не особо переживал. Тьфу, и от кого мне теперь сай-фай шутеры ждать?
-
Заявили бы сразу, что делают поехавшую альтернативную историю с нацистами-мутантам и британскими киборгами, не было бы никаких проблем. А то пытаются угодить непонятно кому. Подожду третий Титанфолл в общем, там хоть кампания должна быть.
-
2018 год, они даже не начинали. *заунывный вой* Давно напрашивалось, особенно после Стеллариса. Хотя в этом плане и мод Игры Престолов неплохо справляется.
-
Смысл раскрытия этого характера, если он по окончании раскрытия и заканчивается?
-
Я не представляю какой уровень бардака там должен был твориться, чтобы их прикрыли ничего не выпустив, если даже Монреалю дали пять лет. Он писал, что штат увеличили или просто, что разработка ведется?
-
Я что-то тебя не пойму, с одной стороны тебе нравится, когда компаньоны прибиваются к партии и молча таскаются с ней просто потому что. А с другой тебе не хватает истории у "собираемых" персонажей.
-
А я и не говорю про сиквел Антема, тем более, что у игр-сервисов жизненный цикл слишком долгий для этого. Мало ли какой мультиплеер можно делать. Там некоторые намекают, что часть команды уже успели перекинуть с DA на Антем. На данный момент, да, поэтому я и не переживаю за БВ. ЕА не будет выбрасывать деньги, уже потраченные на ДА, если их вдруг не устроит Антем.
-
А кто-нибудь понимает зачем они вообще нужны? Брать их ради рекрутерского квеста? Но зачем, если квест уже выполнен и можно взять такого же, но полностью настраиваемого молчуна из таверны?
-
Да как бы почему нет. Только мне ни жарко ни холодно от этого, зачем мне еще одна сессионка? Но вплоть до беты можно с энтузиазмом рассказывать о чем угодно. Если они решат закрыть РПГ направление, то успех/не успех Антема тут не особо повлияет. Если ЕА уже решила, что делать синглы недостаточно выгодно, то после успешного Антема они будут делать другой мультиплеер, а после провального не будут делать ничего.
-
После Е3? Да ничего не будет кроме маркетинга. Вот после релиза Антема будет интересно, но сомневаюсь, что их прям тут же закроют, как некоторые любят предсказывать.
-
Такой бизнес, у них интерес в локализации ну чуть выше нуля, хотя оно и продается неплохо. А теперь когда они еще и выбирают между локализаторами, то это еще сильнее затягивается.
-
Создатель Kingdom Come отказался от чтения доклада из-за травли
Wizzard ответил Del-Vey в теме Новости
С каждым патчем общее количество багов остается неизменным, так что смотреть телевизор и ничего не делать достаточно рациональный вариант. -
Анимансия как-то откатилась до более-менее стандартного фэнтези, в первой части вроде были и сломанные души и несколько слабых сплавленных в одну.
-
Я помню как прокачивал ближний бой только для того, чтобы эмо-девочка ушатала меня в два удара. Пришлось откатываться на пару часов назад и учить пистолеты на проходимый минимум. Вот это я понимаю геймдизайн.
-
Разве? По-моему, говорили, что роль крепости будет играть корабль.
-
Учитывая, что студия сейчас состоит из непонятно кого, не уверен, что вообще что-то выйдет даже если деньги соберут.
-
Справедливости ради, эти метания были еще до того как она переехала. Да какого самодурства только не бывает, причем из лучших побуждений. Если это не на каждом уровне, то в общем-то все продолжает работать. То что Уркхарт одна из главных бед собственной компании стало понятно с первой части АвеллонЛикс.
-
Какой бардак, хоспаде. Но тут уже ничего криминального, в той или иной степени в любой компании бывает.
-
? Там какие-то серьезные последствия у этого?
-
Я про абордаж через бой и говорил. Пока ты без устали жмешь "полный вперед", ИИ от силы пальнет раза три за бой, а в остальное время мается "поднять/спустить паруса", в результате корабль почти целый и раненых нет, только вот смысл в таком "геймплее".
-
Морской бой, кстати, полный мрак. Если в начале боя выбрать абордаж - корабль в труху и половина команды в госпитале. В результате как дурак сижу и три минуты тупо жму единичку.
-
Слух: Bethesda анонсирует новую часть Fallout на E3 (Обновлено)
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я, наверное, не ЦА, но у меня такой маркетинг только легкое недоумение вызывает.