Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Я это слышу уже со времен выхода ДА2, наверное.
  2. Wizzard

    Destiny 2

    Я почему-то думал, что первая Дестини не особо удалась, учитывая сколько всего на нее вылилось тогда. А тут объявили вторую часть и внезапно хайп кругом.
  3. А я и не говорил, что это плохо, просто очень неопределенно.
  4. Это не просто настольная игра, это немного переработанная D&D 3.5, ролевая система тобишь. А насчет абы кого - лишь бы за лицензию платили, даже неудачный пиар только в плюс.
  5. Вот, кстати, интересно, а кто их финансирует собственно? А то на сайте имеется ссылка на мэйлрушный игровой отдел.
  6. Ну графон уже видно, что на уровне Torchlight, не более, бюджетность проекта не спрятать. Главное чтоб игралось хорошо и минимум нелинейности уже обещан.
  7. Pathfinder - хорошо Синопсис - хорошо Авеллон - аминь, братья Московская студия Owlcat Games - эээ...
  8. Wizzard

    Слух: Alpha Protocol 2 в разработке

    А кто из издателей сейчас вообще может заниматься такими вложениями? ЕА вкладывается только в свои студии, у PD столько денег нет, Activision аналогично ЕА.
  9. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Это почти всегда так. Если Империи без ксенофобии, то они моментально обрастают пактами о защите, а вскоре превращаются в федерации. Впрочем мне так даже интересней, лучше получается отыгрывать космических монстров. Еще бы не приходилось отлавливать десяток флотов по всем системам. Все-таки игре еще не хватает ивентов, связанных с популяцией. Больно обезличенные все. Ну и космическая ООН тоже не помешала бы, а то ешь людей и тебя даже по новостям не показывают.
  10. Wizzard

    Persona 5

    Зря я в эту тему зашел, теперь неподобающие Master Race мысли посещают.
  11. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Этот неловкий момент, когда твоими первыми соседями оказываются Fanatic Purifiers. И они постепенно тебя обгоняют по флоту. Открывается хороший вид на тикающую бомбу.
  12. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Ситуативно. Защитить они все равно ничего не в состоянии, но могут поймать и задержать проходящий флот, если ИИ вдруг начнет играть в догонялки по системам. "Цветы смерти" единственно относительно работающая комбинация, причем центральная станция с Перехватчиком окружается другими станциями такого же размера с минными полями.
  13. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Этого http://www.stellariswiki.com/Technology#Gene_Tailoring ? Ну это не что бы ранняя технология, но и не особо сложная. Если до нее далеко, то остается только просвещение, если прямой захват религия не позволяет.
  14. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    А, забыл, что инфильтрация доступна только с индустриальной эпохи. В остальных случаях единственный мирный выход это просвещение с последующей интеграцией.
  15. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Самый простой путь Станция наблюдения с Инфильтрацией.
  16. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    Могут, но в пределах разумного. Про щиты это я условно, суть в том, что там где линкору нужен ремонт, остальные корабли нужно отстраивать заново. Я просто лично в щиты иду, потому что приходится постоянно со всякими федерациями воевать в одиночку и без щитов они меня просто измором возьмут. Должны, если не багнуло ничего.
  17. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    ИИ и ракеты использует, что с него взять. Раньше был эффективен корвет-раш за счет безумного уклонения. Чем хороша схема 1-4-16-32 я вообще не вижу. Линкоры тащат за счет стабильного дпс и экономии минералов. Когда мелкие корабли мрут как мухи, большие просто теряют щиты. Истребители против всего неплохи. Пока противник не поставит ПВО, тогда карета превращается в тыкву.
  18. Wizzard

    Стратегии Paradox Interactive

    А это откуда инфа? Уже вроде довольно давно самый оптимальный вариант это максимум линкоров. Это да, ракеты и авианосцы немного бафнули, но это мертвому припарки. Виз вроде обещался заняться балансом по полной к следующему ДЛС.
  19. А то. Можно отыгрывать либо эгоиста, либо командного игрока. И вроде как пофигиста еще.
  20. ...посмотрел - и правда. Но нет кастомизации персонажа и ЛИ - 5 из 10.
  21. Ну к слову, это еще не значит, что не будет ни одного ДЛС. Самое первое с кварианками и тентаклями должно было быть в разработке еще до релиза, судя по многочисленным отсылкам в игре.
  22. Сами отдали франшизу тем кто ее не потянет, сами же испугались результата и заморозили ее. Впрочем, ничего нового, хотя я бы предпочел, чтобы такие эксперименты они проводили над ДА.
  23. Wizzard

    Mass Effect: Andromeda

    Шепард, прости...
  24. Wizzard

    Mass Effect: Andromeda

    Я про то, сколько времени прошло от релиза до скидки. Кусок/не кусок, факт в том, что не взлетел.
×