-
Публикаций
4 679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Ну обычные +10%. Стандартный вариант как по мне. Правда, математика своеобразная у них. 10 + 10% = 11, 40 + 10% = 44, 25 + 10% = 26 Хм, а какая связь?
-
Я лично никак не могу определиться. С одной стороны убогонькая боевка и мертворожденный баланс - за обычными монстрами идут Опустошители миров, за ними - слабые версии обычных. В определенный момент просто начал абъюзить компаньонов, благо они ресаются, стоит отойти на 10 метров и готовы (нехотя) колупать врага дальше. Потом, наконец, добрался до магии клириков и это огонь - абилка, которая роняет врагов пока у тебя не закончится мана, после чего они либо умирают, либо нет. Mega fun. С другой стороны меня держат сюжет и квесты, которые чуть ли не лучшие за историю студии. Большинство имеет альтернативные пути решение/завершения. Есть квесты с отложенным результатом. Встретил даже один квест, который "надо срочно", но я без шансов огреб от квестовых мобов и отложил, а на следующий день снова наткнулся на квестодателя - оказалось надо было срочно в буквальном смысле. Ах да, отдельный пинок дизайнерам за крафтовые столы - один раз встретил обычный верстак и уже забыл где, алхимический стол не видел вообще. Побывал в двух городах. А кто-нибудь, кстати, встречал книжки на прибавку опыта от которых выделили целый перк?
-
Я, кстати, понял почему у того журналиста были проблемы с рапторами. У животных убрали этап предупреждения (или оно как-то странно работает). Пробежал мимо курицы - все, теперь ты ее кровный враг. Или другой вариант. *Спускаешься в подвал* *Начинает играть тревожная музыка* *Проходит секунд двадцать* *Наконец-то прибегает крысокрот* Ну, привет.
-
Эти квестовые маркеры смотрятся в Готике здесь как-то дико.
-
Ты уверен, что он был живой изначально? Может это просто квестовый именной труп, который надо найти потом.
-
В общем, делали Готику, а получился опять Ризен? Я пока толком не играл, жду хотя бы первого патча - у меня этот графон умудряется подлагивать. Причем просто с каким-то интервалом, вне зависимости от того что на экране. Были и полно.
-
Никакой корреляции не заметил, если честно. Рубишь его напополам, голову отрубаешь - "ну орки-братишки залатали меня, только чешется немного".
-
Если как нормальные люди не пользуешься сундуковыми орками, то попробуй скипнуть время, чтобы его слот занял другой орк.
-
CD Projekt RED ответила на слухи об ужасной рабочей атмосфере
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Организация может и страдает, но про контроль ничего не сказано. А ЕА в свое время дали задачу и сказали, что время терпит. Через три года чухнулись, а там нет ничего - фантазии в стиле No Man's Sky. -
Ну в меню - "рынок" - "сторонники". Их можно использовать на местах мертвых орков.
-
Этих вещей я избегал, правда все равно не смог закончить ни вторую ни третью. Хотя третья поначалу казалась интересней.
-
Я уже даже не помню на каком сезоне бросил. Следующий после "корпорации монстров" каким был по номеру?
-
Спорное утверждение. Логично, что перволевельный голый бомж будет огребать ото всех поначалу. Ошибка геймдизайна, когда через некоторое время челендж пропадает совсем.
-
А как можно завербовать кровника уже завербованного орка? Два раза пытался - один и тот же результат - вербую второго и первый тут же триггерится и предает. Я не переносил, но наверное должны лежать там же где и орки из сундуков?
-
BioWare испытывала трудности при разработке Dragon Age: Inquisition
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага, чисто финансовое решение. В frostbite вбухали кучу времени на разработку, поэтому с того момента ЕА решила отказаться от лицензирования движков в принципе. А из эклипса песок сыпался уже на момента ДА2. -
Ну тогда тебе особо нечего ловить здесь. Если только не рассматривать коллекционирование орков как основную часть и собственно квесты как побочку. Кстати, странно, учитывая смысл игры, что производство орков вторую игру остается за кадром.
-
Ну он и сам по традиции благополучно откинулся. Такая драма, все так рыдали.
-
Что-то сомнения одолевают меня, представляете какой цирк в интернете будет опять? Если вдруг не фейк, то меня эти мертвые родственники у BW утомили уже, скоро их сам убивать начну если дадут.
-
Я так понял анонс уже скоро или Беседка внезапно стала лояльно относиться к таким вещам задолго до анонса?
-
Тоже успел пощупать, теперь понятно на что ЕА решили заменить свои любимые ДЛС. Сундуки, сундуки never change. А вообще неплохо смотрится, дали за дроидов поиграть наконец, космические битвы тоже на уровне. На уровне оригинального BF2, в смысле. Жалко не дают выбрать предпочитаемую сторону - хотел за имперцев сыграть на верфи, но после третьей попытки бросил. Ну и позабавил финальный экран с наградами. Интересно, им реально не приходило в голову, что три из четырех наград в большинстве случаев будут у одного человека?
-
Ага, пирожки с фунгоидами грибами от Скайнета.
-
Если бы, мои робо-дроны по-прежнему не могут побороть желание рисовать круги на полях у примитивов. Ну ассимиляторы или истребители это особый случай. Стандартные роботы или сервиторы легко могут сдружиться с материалистами. Мне вообще повезло единственным роботом в галактике заспавниться. Ну не знаю, механический/улей/авторитарист вполне себе. Так терраформируй в машинные миры, тогда не будет глаза мозолить.
-
На сеге прям игра года была в свое время, а сейчас что-то боюсь брать, чтобы не разочароваться.
-
Да они ж неграмотные там. На английском было бы Элекс.