-
Публикаций
4 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
10 чертежей комплекта сверхмощного оружия из 10.
-
Не конкретно 2.1, но Виз говорил, что следующими в приоритете дипломатия/шпионаж/экономика. Плюс есть один старый списочек с планами развития аж от прошлого апреля Ship appearance that differs for each empire, so no two empires' ships look exactly the same. More potential for empire customization, ability to build competitive 'tall' empires. Global food that can be shared between planets. Ability to construct space habitats and ringworlds. Factions that are proper interest groups with specific likes and dislikes and the potential to be a benefit to an empire instead of just being rebels. Ability to set rights and obligations for particular species in your empire. Deeper Federations that start out as loose alliances and can eventually be turned into single states through diplomatic manuevering. Superweapons and planet killers. More story events and reactive narratives that give a sense of an unfolding story as you play. More interesting mechanics for pre-FTL civilizations. A 'galactic community' with interstellar politics and a 'space UN'. Buildable Dreadnoughts and Titans. Reworking the endgame crises to be more balanced against each other and the size/state of the galaxy. Reworks to war to address the 'doomstacks' issue and make the strategic and tactical layers of warfare more interesting and less micro-intensive. Deeper mechanics and unique portraits for synthetics. Как видим, 22 февраля можно вычеркнуть еще пять пунктов
-
Ага, переделка FTL, конечно, спорный шаг, но стратегическая часть от этого явно выиграет. Мне новая система брони нравится, больше никаких диковатых билдов с 90% сопротивлению урону. В 2.0 это наверняка что-то сломает в балансе, но система теперь гораздо наглядней, так что и поправят быстрее. Хотя я лично, все равно пропущу этот релиз. Хочу одновременно сыграть и с обновленной военной механикой и с дипломатией, вроде даже "космическую ООН" обещают.
-
Небольшой патч-лог для 2.0
-
Ты на настройках "Морровинд" играешь или прям по полной?
-
Если я пошучу, про отсутствующих в игре "черных", это будет считаться расизмом? P.s. Не особо следил за проектом, но похоже и правда стоит сыграть. Месяца через два.
-
Bethesda снова прокомментировала релиз The Elder Scrolls VI
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот не поленился и глянул старые новости. На все преданонсовые слухи о F4 Беседка отвечала, что им нечего показывать, а не то что они его не делают.- 2 ответа
-
- 3
-
-
Ну ты маньяк, у меня большую часть времени все были живы, ну кроме очередного зажеванного, которого ресали по очереди. Скажешь тоже, сдалась она кому.
-
В смысле даже последнего? На первом прохождении? Ну это же Эллиот, куда еще его относить.
-
Я поначалу накладывал, но потом плюнул и просто стал волшебные порошки юзать, которые у меня накопились за игру. Эту лавочку, кстати, должны изрядно попортить во второй части. Ну так там типичная для западников фишка с получением опыта в зависимости от уровня. Гринд там просто бесполезен, разве что камень какой приспичело прокачать. Меня эта Эмма утомила своими секретами, можно подумать по сравнению со скелетом в подвале школы, кого-то это может испугать. А Лаура, да, как-то без изюминки. К слову о вайфу. Я сначала думал, что Эллиот это такой стандартный траповатый друг ГГ, но все хуже. Он Музыкант. Как он мне надоел своей музыкой к концу игры. Решил для разнообразия сходить к нему на эвент, может хоть что-то новое скажет. Ага, конечно.
-
Obsidian зарегистрировала торговую марку The Outer Worlds
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О. Оооо. Ну посмотрим, а то в sci-fi RPG сейчас вакуум, если не считать изделия Spiders или как их там. -
Как-то не ожидал такого графона прям. Думал будет что-то уровня Shadowrun.
-
Ну теперь они напрямую студией владеют, можно и о нормальном релизе позаботиться наконец.
-
Маркетинг помогает, конечно, но в первую очередь сама игра смогла зацепить такую аудиторию.
-
В умении продавать сингловые игры ему равных нет, тут как не крути, даже Ведьмак не тянет. Все-таки это благодаря ему мы наслаждаемся таким количеством опенворлда. Спасибо, Тодд!
-
Ты пробовал? Все работает. Ничего не крашится. Верь мне
-
Поэтому надо просто удалить все в этой папке, прежде чем другую озвучку ставить, а то в два голоса говорить это вообще цирк.
-
К фантазии Петьки у меня никогда претензий не было, вот с реализацией проблемы. А вообще, если новый фейбл и правда делают (утечки пока довольно сомнительные), то разработчикам наверняка плевать, что он там думает.
-
Что-то у меня совсем мало времени осталось, чтобы первую допройти. P.s. От питомцев теперь есть какой-то эффект или как в первой части?
-
Именно, они убедились в боксовом потенциале сингловых игр. И к слову не особо все поменялось в следующий раз, но там из-за проблем с разработкой все посыпалось. С BF это связано постольку-поскольку, это все-таки ПВП и в качестве примера ЕА смотрели на свои спортивные игры, где все это работало давно и с прекрасным КПД.
-
Само собой идет хуже, чем планировалось, но рано или поздно фанаты успокоятся и все начнет работать так как задумывалось. А в следующий раз и скандала не будет, все привыкнут и можно будет наконец охотиться на китов в спокойствии. Главное, чтоб китов хватило, а то охотников больше с каждым днем. А что с ней?
-
Помнится в какой-то ММО по Властелину Колец был отдельный сервер для этого. Только ролплей, только хардкор. Хотя что там в действительности творилось, я не знаю.
-
"Мертвый груз" видимо. Т.е. вроде есть сингловая аудитория, но она нужна только для того, чтобы затянуть ее в сервис. Сингл как реклама "основной" игры. Только вот аудитория проблемной оказалась, воротит нос и пишет гадости. А маркетологи столько графиков рисовали между прочим. Эээ, в смысле не было? На месте вроде все. Там в этом АПЕКС приложении, есть особые задания, которые можно либо автоматически завершать, либо загрузиться в мультиплеер. Ты так говоришь, как будто BF2 не окупился.
-
Да ЕА как-то обычно и не планирует в таких категориях. Они берут что-то популярное, делают у себя и надеются, что окупится.
-
Касательно фильмов и прочего - предпочел бы деспотию вкусов администрации, если (становится) ясно что какой-то проходняк, то лучше простить и забыть. Касательно jrpg - стоит, наверное, освещать те, которые чем-то выделяются. Об остальных Стилет и так отпишется. Ну и обзоры тоже не помешают, в том числе и по играм, которые не удались.