Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wizzard

  1. Wizzard

    Warhammer: End Times - Vermintide

    Отлично Печалька.
  2. Для ролевой системы предлагаю такой вариант: n основных характеристик + несколько общедоступных ветвей навыков + ветви, октрывающиеся в зависимости от природных предпосылок/наличия нужного образования. Или фэнтези в перманентном состоянии легкого апокалипсиса. Сай-фай без засилья человеков тоже пойдет.
  3. Как зачем, чтобы решить проблему магов в доспехах.
  4. А тут уже надо выяснять силу магии. :D Если маг может выкосить сотню за раз, то это уже артиллерия, которой эти приблуды с пробеганием 30 км и ломанием кирпичей ни к чему. Если это ТЕС вей, с огненными шарами и хамелеоном, то добро пожаловать в имперский спецназ. Если соберешься - пиши, сам на досуге придумываю сеттинги, правда они никому не нужны потому что говно
  5. Если речь о сферической фэнтезийной армии, где каждая собака в стали с головы до ног - то да, магов оденут также и будут они тренироваться петь и плясать в этой броне. Если посмотреть на реалистичное средневековье, то латы стоили как квартира в Москве, их могли позволить только состоятельные рыцари, это позволяло им месить в ближнем бою серфов с минимальным риском для жизни. А были английские лучники, которые должны были годами тренироваться, чтобы достичь минимально необходимого для войны навыка, причем длинный лук до определенного расстояния мог пробить даже дорогущий доспех. Ну то есть ценность такого юнита можно представить. При этом в латы их никто не рядил - во-первых, дорого, во-вторых, они в ближнем бою не участвовали (в нормальных условиях). Если речь о сферических приключенцах, то они по умолчанию слегка стукнутые на голову, логика к ним редко заходит.
  6. Человеческий фактор мешает. Любому человеку неплохо бы быть здоровым и сильным, аналогично здоровым и сильным не мешало бы улучшать свои знания, однако ж. Логично магу иметь возможность набить морду? Логично. Логично рыцарю выучить заклинания на все случаи жизни? Логично. Реалистично? Ну не очень.
  7. Маг какой-то изначально убогонький, надо заметить.
  8. Так сложность-то в чем заключается? Ему же не приходится брейкданс плясать для высших кругов, тут чисто балансные соображения. Метамагия вообще отдельная песня, сделать ограничения на магию, чтобы потом их героически преодолевать. Сосредоточение тоже довольно условная муть. С одной стороны это реалистичней, чем ДА, а с другой стороны если у тебя в боку ножом ковыряют, то ты даже алфавит не сможешь прочесть, не то что заклинание.
  9. Ну собственно "пляска" только в плане рук, какой-нибудь нагрудник тут бы не помешал. В том же ДнД чернокнижник и бард органично смотрятся в своих кольчужках. В принципе даже мага-черепаху можно сбалансировать сделав его заклинания легко прерываемыми, а не как обычно, когда в мага тычут острыми железками со всех сторон, а он без всяких усилий колдует какую-нибудь силовую волну и идет дальше.
  10. Эти выходцы Биовар уже напоминают какие-то метастазы геймдева. Вау! *аккуратно записал название в список неожидаемых игр*
  11. А я из игр только в Артуров играл. Сюжет и нелинейность были на уровне, а вот геймплей для среднего по жанру не дотянул. Надеюсь Мартиру дадут закорраптиться, а то будет как-то уныло.
  12. Wizzard

    [Kickstarter] Legends of Eisenwald

    Не, ну нафиг тогда. Прокачиваешь их, закупаешь им шмотье, чтобы они сбегали каждый раз, у меня слишком ранимая натура для этого. Я из-за этого Эадор так и не прошел.
  13. Wizzard

    [Kickstarter] Legends of Eisenwald

    Дошли руки наконец. Боевка не фонтан, но думать иногда приходится (правда до битвы, чтобы правильно расставить всех). Графон достойный для 2010 года. Нелинейности пока не заметил. Один вопрос, солдат после каждой миссии отбирают или это только наказание за Пролог?
  14. Не, ну правда, это не самая худшая их игра, а еще там можно трон настраивать.
  15. Для общего развития и правда стоит. Только помни что осколки и подай-принеси квесты, которые выдает разведчик, не нужны, сэкономишь кучу времени. Ну и играть стоит за человека, сюжет написан под него.
  16. Ну не прелесть ли, показали лэстген холопам, кто тут главный. Нечего фанатов баловать, все равно одни слэш фанфики от них. :happy: Какой стиль! 10 мужских пупков из 10!
  17. Wizzard

    ELEX

    В большой и бесшовный мир верю, в бестиарий тоже. Остальное - трендовая замануха, которая далеко не факт что получится в итоге. Но в конце концов это ж Pyranha Bytes, студия умирающей надежды, все равно буду ждать.
  18. Wizzard

    Cyberpunk 2077

    Какой-то странноватый ролик все-таки. Зачем-то стреляют сахарными пулями без видимого эффекта. У киборга даже голова - протез, что там органического осталось-то кроме аппендикса? Да и пуля в голову - оригинальный метод вербовки надо признать. :huh: В первый раз увидел.
  19. Это уже моветон какой-то. Много было избранных заключенных в Ф3? Сколько там порталов с супермутантами открылось, не напомните мне?
  20. Маловероятно, но было бы здорово. А то у Bioware тут вообще конкуренции нет. Реды занялись киберпанком, Обсидианы традиционно пытаются выжить, а у InXile в принципе нет бюджета для подобного.
  21. Wizzard

    Состоялся анонс Horizon: Zero Dawn

    Я просто образно про катаклизм который даже ветряки и солнечные батареи сделал бесполезными. Но логика тоже должна быть какая-то, чай не JRPG. Не? Ну ладно.
  22. Wizzard

    Состоялся анонс Horizon: Zero Dawn

    Не знаю. Кончилось электричество, цивилизация накрылась, ну отлично, поменялись законы физики, бывает. Но тут появляются роботы, дикие роботы, дикие роботы которых не коснулось исчезновение электричества. И тут мы с луком на них. Ну офигеть теперь.
  23. Wizzard

    Состоялся анонс Horizon: Zero Dawn

    Трешовенький сеттинг, как по мне. Будет что-то близкое к Dragon's Dogma, вероятно.
  24. Wizzard

    Elite: Dangerous

    Он полностью еще лет десять не выйдет, судя по наполеоновским планам.
×